 |
 |
 |
| La saga Blazblue consigue vender 1,7 millones de unidades en sus tres años de vida
|
 |
 |
Arc System Works se encuentra celebrando el tercer aniversario de la saga Blazblue, que se inició con el lanzamiento en 2009 de Blazblue: Calamity Trigger. Desde entonces hemos visto la llegada de una secuela, llamada Continuum Shift, así como versiones un tanto mejoradas para diferentes sistemas, siendo la última la lanzada el pasado mes de febrero para PlayStation Vita. Por otra parte, sus creadores tienen motivos para estar contentos, pues se ha sabido que esta saga ha conseguido vender 1,7 millones de unidades entre todas sus versiones, vendiendo 800.000 de esas unidades en Estados Unidos. Por último, destacar que con motivo del aniversario se publicarán una serie de concursos, a los que podréis acceder a partir de los próximos días desde este enlace.

Imagen correspondiente a Blazblue: Continuum Shift Extend para PlayStation Vita |
|
|
 |
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
 |
| Egosoft anuncia X3: Albion Prelude, que será lanzado la semana que viene
|
 |
 |
La compañía alemana Egosoft ha anunciado el desarrollo y próximo lanzamiento de X3: Albion Prelude, una nueva entrega en su saga de simulación espacial X que será lanzada en PC la semana que viene, más concretamente, el día 15 de diciembre. Desde Egosoft definen este título como un "puente" entre X3: Terran Conflict y el próximo X Rebirth, que esperan lanzar a lo largo del próximo año. Esta entrega contará con más de 30 nuevas naves y estaciones, un nuevo sistema de mercadeo, nuevas opciones para analizar nuestro progreso económico y un apartado gráfico mejorado respecto a su predecesor, para aquellos que tengan máquinas potentes. El juego se lanzará en forma de descarga digital a través de Steam al precio de 9,99€ para los que dispongan del citado X3: Terran Conflict y gratis para los que tengan en su haber el pack X Superbox. También se podrá adquirir en diferentes packs y prometen que en las ofertas de Steam de fin de año habrá descuentos muy apetecibles. Coincidiendo con su anuncio han publicado sus primeras imágenes (galería), así como un primer tráiler que podéis visionar directamente vía streaming.

Primeras Imágenes - Vídeo Streaming |
 |
 |
| Leer más |
|
|
 |
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
 |
| Los derechos de la saga Gothic volverán a manos de Piranha Bytes
|
 |
 |
Como muchos ya sabréis, tras el lanzamiento del conflictivo Gothic 3 en PC, Piranha Bytes, creadores de la saga, decidieron romper su acuerdo con JoWooD y seguir su propio camino, quedando esta conocida saga en manos de la segunda, lo que desembocó en el reciente estreno de ArcaniA: Gothic 4 que desarrollaron los estudios Spellbound. Pues bien, Michael Hoge, co-fundador de los estudios Piranha Bytes, ha asegurado que la franquicia volverá próximamente a manos de su compañía. Según sus palabras, "Actualmente, JoWooD ya no tiene los derechos de desarrollar ningún título más de Gothic, por lo que los derechos volverán a nuestras manos, volverán el año próximo. No tengo el contrato aquí, pero próximamente expirará y los derechos volverán a ser nuestros. Y sabíamos esto desde el principio. Nosotros ya pensamos en dos posibles escenarios, el primero: ellos hacen un buen juego y fortalecen la franquicia. El segundo: ellos fallan y todo el mundo sabe por qué". El señor Hoge también explica las razones que propiciaron la ruptura de sus relaciones con JoWooD: "El problema fue, contado en pocas palabras, que había algunas diferencias de opinión entre el editor y nosotros. Y la gota que colmó el vaso fue que la editora nos forzó a lanzar Gothic 3 cuando todavía no estaba listo. Para ser sinceros, si hubiésemos terminado el proyecto en el tiempo que prometimos, todo había sido perfecto. Pero no pudimos, el desarrollo fue más largo de lo previsto, y en vez de buscar una solución con nosotros, para buscar una solución correcta, lo único que querían era lanzarlo". Señalar que en estos momentos Piranha Bytes se encuentra trabajando en Risen 2, editado por Deep Silver.

|
|
|
 |
|
 |
|
|
 |
 |
| Ya disponible el Complete Mod de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
|
 |
 |
Casi todo jugador que haya seguido la saga S.T.A.L.K.E.R. conoce perfectamente los Complete Mod, una serie de mods realizados fans del título de GSC Game World que mejoran la calidad general del producto, llevándolo a nuevos niveles, sobre todo a nivel técnico. Pues bien, tras el exitoso lanzamiento de los Complete Mod para S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernoby y Clear Sky (se estima que 1 de cada 4 poseedores de ambos juegos se lo han descargado), hoy os podemos informar que ya está disponible el Complete Mod de la tercera entrega de la saga, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, título lanzado en PC hace aproximadamente un año. Según prometen, en los casi 800MB que ocupa este Complete Mod se han centrado en mejorar el apartado gráfico, sonoro y la atmósfera, manteniendo inalterable el núcleo del juego. Todos los interesados podéis descargarlo (gratuitamente, por supuesto) desde el siguiente enlace.

|
|
|
 |
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
 |
| Microsoft celebra del 16 de febrero al 16 de marzo la House Party de Xbox Live Arcade
|
 |
 |
Del próximo miércoles 16 de febrero y hasta el 16 de marzo, Microsoft lanzará algunas de las mayores apuestas de la temporada en el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360. Para celebrarlo, Microsoft ha decidido organizar la segunda edición de la House Party de Xbox LIVE Arcade. Así, durante cada próximo miércoles se lanzará un nuevo título (Hard Corps: Uprising de Konami, Bejeweled Blitz de PopCap Games, Beyond Good & Evil HD de Ubisoft, Torchlight de Runic Games y Full House Poker de Krome Studios). Pulsando sobre "Leer más" encontraréis información concreta de los títulos de esta temporada y, nos recuerdan desde Microsoft, que no olvidéis vestir vuestros avatares de acuerdo con cada uno de los juegos. Si queréis ver cómo lucen, Microsoft nos ha remitido un vídeo recopilatorio con escenas de todos los títulos que podéis ver vía streaming, o bien en forma de descarga en alta definición.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
 |
 |
| Leer más |
|
|
 |
|
 |
 |
| Runic Games da nuevos detalles de Torchlight en consola y confirma la exclusividad de Xbox 360
|
 |
 |
El jefe de Runic Games, Travis Baldtree, ha confirmado que Torchlight es exclusivo de Xbox 360 y que no hay planes para su lanzamiento en PlayStation 3. “Microsoft es el editor del título. Teniendo en cuenta la cantidad de trabajo que hemos tenido para llevar el juego a consola, hasta estoy un poco aliviado de que no salga para varias plataformas a la vez”, declaró Travis. El título, uno de RPG más divertidos de PC durante el 2010 como ya pudisteis leer en nuestro análisis, llegará a Xbox Live Arcade con novedades y un nuevo sistema de control: “El combate es un poco distinto a PC. Tú no tendrás que localizar y focalizar a los enemigos, sino que dispondrás de un aura roja que seleccionará el área de tu objetivo principal. También, la velocidad de movimientos es analógica – pudiendo mover al personaje más lentamente -, algo que no se podía hacer en PC”. El desarrollador también ha confirmado que algunas habilidades han sido modificadas para mejorar su funcionalidad en consolas, por ejemplo: “Ya no hay necesidad de seleccionar un cadáver para invocar a un pequeño demonio, sino que simplemente se invocará si hay un cadáver alrededor”. La interfaz ha sido totalmente modificada, eliminando el concepto de “slots” y permitiendo que sea el juego el que escoja la mejor poción de vida o maná para nosotros. Los jugadores podrán tener cuatro habilidades activas asignadas a la vez a los botones de Xbox 360, amén de contar con un conjunto secundario que podrá ser cambiado con la cruceta y que aumentará el número de habilidades disponibles y activas a ocho. Para finalizar la información sobre el título el desarrollador anunció que el la descarga será tan solo de 200MB. Recordad que Torchlight ha sido todo un éxito en PC superando el medio millón de unidades vendidas.

Imagen de Torchlight en Xbox Live Arcade |
|
|
 |
|
 |
|
|
 |
|
 |