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| La comunidad de jugadores sigue actualizando Vampire: The Masquerade – Bloodlines
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Siete años después de su lanzamiento, el considerado por muchos como uno de los mejores RPG de la historia, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, sigue recibiendo parches y actualizaciones no oficiales procedentes de la comunidad de fans. El título, pese a su calidad, se llevó por delante al estudio Troika Games, debido a las bajas ventas fruto de un lanzamiento prematura y con múltiples presiones. No obstante, durante todos estos años la comunidad de fans ha seguido actualizando, mejorando y corrigiendo el título basado en el Source Engine de Valve. La nueva versión de Vampire: The Masquerade – Bloodlines actualiza el juego a la versión 7.8 y añade una serie de cambios, como secuencias restauradas y solución de algunos errores que podéis descargar desde aquí. Sin duda alguna, toda una muestra del amor que sienta la comunidad RPG de PC por el título de la extinta Troika Games.

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| DreamWorks Super Star Kartz se deja ver en nuevas imágenes
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Anunciado oficialmente hace escasas semanas, Activision nos ha remitido nuevas imágenes de DreamWorks Super Star Kartz, título de velocidad arcade que lanzarán en otoño en versiones para Nintendo 3DS, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360. Este juego reunirá a 14 de los personajes más conocidos de DreamWorks Animation, de películas como Shrek, Madagascar, Cómo entrenar a tu dragón o Monstruos contra alienígenas, que se enfrentarán en una extravagante competición donde el único objetivo es llegar primeros a la meta, todo ello acompañado con comentarios del rey Julien, que será quien locute las carreras. Podéis ver estas nuevas imágenes desde la galería o pulsando sobre "Leer más".

Haz clic sobre la imagen para acceder al resto de capturas |
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| Activision anuncia DreamWorks Super Star Kartz, y primeras imágenes
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Activision ha anunciado DreamWorks Super Star Kartz, título de velocidad arcade que lanzarán en otoño para Nintendo 3DS, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360. Este juego reúne a 14 de los personajes más conocidos de DreamWorks Animation, de películas como Shrek, Madagascar, Cómo entrenar a tu dragón o Monstruos contra alienígenas, que se enfrentarán en una extravagante competición donde el único objetivo es llegar primeros a la meta, todo ello acompañado con comentarios del rey Julien, que será quien locute las carreras. El juego tendrá diferentes modos de juego como Trial, Circuitos o Competición por tiempos, además de la posibilidad de organizar partidas para cuatro jugadores. Podéis ver las primeras imágenes del juego desde la galería.

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| Activision Blizzard logra unas ventas récord en su último trimestre fiscal
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La compañía americana ha presentado su último informe de ventas referente a su último trimestre fiscal, finalizado el 30 de junio. Activision Blizzard ha generado unas ventas de 1,1 mil millones de dólares, en comparación con los 967 millones recaudados el año anterior. Esto ha generado que los beneficios hayan aumentado a los 335 millones de dólares en comparación con los 219 millones del mismo período de 2010. De esta manera, las ventas de Activision Blizzard en lo que va de año ascienden a 2,6 mil millones de dólares. Entrando en detalle, las ventas digitales han aumentado un 27%, gracias a World of Warcraft y los packs de mapas de Call of Duty: Black Ops. Las ventas digitales suponen ya el 37% de los ingresos de Activision Blizzard, con un montante de 423 millones de dólares recaudados. Las ventas físicas también se han incrementado un 13% generando unos ingresos de 660 millones netos. Tras el reporte del informe fiscal las acciones de Activision subieron un 3,6%, hasta los 12,25 dólares por acción.

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| Bobby Kotick: El enfoque de la saga DJ Hero fue un error
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Mirando hacia atrás en el tiempo, el CEO de Activision, Bobby Kotick, considera que fue un error desviar la atención de títulos como Guitar Hero de cara a la nueva franquicia DJ Hero. Según relata el directivo, fue un proyecto de pasión en el que, en realidad, no prestaron suficiente atención a las necesidades y deseos del mercado: “Deberíamos habernos dicho: Bueno, ¿cuántas personas quieren dar rienda suelta a su DJ interior?, y entonces dentro de ese grupo de gente, ¿cuantos quieren hacerlo en un contexto de ganar puntos, en vez de coger sus herramientas de DJ en un Mac y hacerlo por su cuenta? Pues bien, resultaba que ese era un mercado muy pequeño”. Y es que a pesar de su calidad, las buenas críticas y la colaboración con DJ’s famosos como Tiësto, el escaso éxito comercial de DJ Hero fue uno de los más difíciles para Bobby Kotick. De hecho, el directivo considera que el esfuerzo de innovación llevado a cabo en esa saga es el esfuerzo que tenía que haber recibido la saga Guitar Hero, saga con la que tuvieron numerosos problemas de licencias: “Estaba muy claro que la gente no quería más canciones de heavy metal de los ochenta, pero para nosotros era muy difícil obtener derechos de las compañías de música. Por ejemplo, uno de los grupos que más quería nuestro público era Led Zeppelin. Pero nunca pudimos conseguir que el grupo nos diera el consentimiento para utilizar sus derechos”.

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| La BlizzCon 2011 presentará una competición de eSports profesional de primer nivel
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Blizzard Entertainment nos comunica en el día de hoy que tanto el Global Battle.net Invitational 2011 como la final de la GSL (Global StarCraft II League) 2011 de octubre se celebrarán en la BlizzCon 2011, emitiéndose por Internet de forma gratuita en la página web oficial (aquí). Como ya os hemos informado previamente, la BlizzCon tendrá lugar en el Anaheim Convention Center, en California, del 21 al 22 de octubre. "Entre el Global Battle.net Invitational y la final de la GSL de octubre, dos de los mayores eventos de eSports del año tendrán lugar en la BlizzCon 2011, estamos ansiosos por presenciar, junto a los demás asistentes a la BlizzCon y a los espectadores desde sus casas, el gran nivel de competición que nos ofrecerán los jugadores profesionales que participarán en estos eventos", ha dicho Mike Morhaime, presidente ejecutivo de Blizzard Entertainment. El Global Battle.net Invitational contará con jugadores profesionales del más alto nivel y de todo el mundo, que han sido invitados a participar, centrándose en StarCraft II: Wings of Liberty y World of Warcraft: Cataclysm. Por su parte, la GSL, centrada en StarCraft II, es una de las competiciones de eSports con más audiencia del mundo. Podéis ampliar detalles pulsando sobre "Leer más".

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| Sony Online Entertainment lanza la “tarifa plana” para todos sus juegos
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Meses atrás, Sony Online Entertainment anunció su intención de lanzar un nuevo tipo de suscripción a través del cual los usuarios podrían disfrutar de forma indefinida de sus múltiples MMORPGs. Pues bien, aquí lo tenemos. Todos aquellos que lo deseen ya pueden acceder al modelo de suscripción SOE All Access que, por 19,99$ al mes, permite jugar de forma ilimitada a DC Universe Online, EverQuest, EverQuest II, PlanetSide, Vanguard: Saga of Heroes y Star Wars Galaxies (este último, hasta que cierre sus servidores en diciembre), además de acceso Premium a los MMO Free-to-Play de la compañía, como son Star Wars: Clone Wars Adventures, Free Realms, EverQuest 2 Extended y Pirates of the Burning Sea. Además de la suscripción mensual, también se puede acceder a suscripciones por 3 meses, 6 meses y 1 año, donde se aplican diferentes descuentos. Tenéis más detalles en su web oficial.

Imagen de DC Universe Online |
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| Una casa “progamer” para preparar el mayor torneo nacional de StarCraft II
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Los fans de StarCraft II: Wings of Liberty deberían saber ya que, con motivo de la Campus Party 2011, se celebrará el mayor torneo nacional del título de Blizzard, donde los ganadores se llevarán un premio de 9.000 euros. Por ese motivo, el equipo APSC2 de StarCraft II, en colaboración con ESL.es, van a montar por primera vez en España una casa "progamer" en la que jugadores profesionales prepararán durante 15 días este torneo. ¿Y qué es una casa "progamer"? Pues según nos explican, una vivienda dedicada a que jugadores profesionales entrenen de cara a torneos y competiciones importantes. Durante ese periodo de tiempo, los jugadores vivirán en esta casa totalmente equipada para que puedan entrenar con comodidad y alcanzar el máximo rendimiento posible en sesiones de entranamiento muy intensivas de más de 10 horas al día. ¿Quiénes irán a la casa? Pues la gente del equipo APSC2 y tres progamers de otros equipos de StarCraft II que serán invitados, además de tres fans que podrán aprender de la mano de los mejores. Estas invitaciones podrás conseguirse a través de torneos y sorteos de los que irán informando desde www.aprenderstarcraft2.es. Además, cual Gran Hermano, habrá 2 webcams distribuídas por la casa para seguir la convivencia y modo de vida de los progamers, además de realizarse streamings en directo en los que se mostrarán las partidas de entrenamiento de cada jugador, incluyendo comentarios de las partidas más importantes. Esta experiencia tendrá lugar entre el 27 de junio y el 10 de julio.

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