Lair (nuevo vídeo y fotos desde Playside) ha sido unos de los títulos que más ha dado que hablar desde su anuncio en exclusiva para PlayStation 3. Factor 5 es conocida por la alta calidad de sus juegos, pero ha preferido conducir el desarrollo de este título desde el más absoluto silencio. Hasta ahora. En este TGS, Julian Eggebrecht (presidente) ha concedido una larga entrevista (en inglés), que te resumimos a continuación: comentó que le gustan muy poco los ports (así que posiblemente no habrá otras versiones) y que debido a sus altos requerimientos Lair es perfecto para salir sólo en PS3; que Nintendo ha hecho bien en no tratar de crear una consola Next-Gen como sus competidores, porque carece de los medios de Sony; que el poder del Cell es casi ilimitado, porque a más trabajan con él, más les ofrece; que el programa empleará el control de movimiento por sensores del pad de PS3, incluyendo aceleraciones; que aún siendo muy espectacular la parte aérea, en tierra también lo será; que la primera demo mostrada estará como extra en el juego final, como demostración de su procedencia del motor en tiempo real.

Que la historia será muy sombría, con elecciones morales en tiempo de guerra, extremismo religioso, pretensiones políticas, separaciones iglesia-estado, clima global y catástrofes varias a la orden del día; que no tendrá multijugador, puesto que conciben la experiencia puramente para un solo usuario; que Lair está en desarrollo desde 2004; que se ríen mucho con los rumores sobre Cell y PS3 al respecto de los niveles de calor o de si se han rebajado las velocidades de reloj, puesto que no ha pasado nada de eso desde los primeros Dev-Kits, y que además PS3 es tan silenciosa que incluso leyendo un disco parece que esté apagada; que el juego es totalmente 1080p nativo, con una resolución original de 1920x1080; que Lair no podría ser realizado en una Xbox 360 debido al uso que hacen de Cell y de la potencia de PS3; que el Blu-ray les parece imprescindible, porque un solo nivel del programa como el que muestran en el TGS ocupa 4 GB; y que Lair asombrará cuando salga por la increible experiencia que tendremos con la bestia. |