Se suele decir que la vida da muchas vueltas. Pero en la noticia que os pasamos a comentar a continuación, esto es más cierto que nunca. Como todos ya sabréis, la desarrolladora Monolith lanzó el genial F.E.A.R. bajo la supervisión de Sierra. Pero poco antes del lanzamiento de este título, Monolith fue adquirida por Warner Bros. Interactive Entertainment. Esto produjo una situación bastante rocambolesca. Sierra poseía los derechos del nombre F.E.A.R., pero era Monolith la encargada de su desarrollo, tanto del original como de la secuela. La situación se resolvió a las bravas, esto es, que Monolith se puso a realizar la secuela bajo una denominación diferente, Project Origin, mientras que Sierra se embarcaba en su propia secuela con una desarrolladora diferente. Pero la situación cambió tras la fusión de Vivendi Games, la compañía madre de Sierra, con Activision.

Muchos de los proyectos de Sierra fueron revisados y cancelados, e incluso la continuidad del estudio está puesta en duda. No hay duda de que la Warner y Monolith han aprovechado esta situación de debilidad para contraatacar y arrebatarle el nombre de F.E.A.R. a Sierra. Así que tras unas arduas negociaciones, Monolith y Warner Bros. Interactive Entertainment han anunciado hoy que han recuperado el nombre F.E.A.R. y que su secuela pasará a llamarse F.E.A.R. 2: Project Origin. Es de destacar que la denominación Project Origin continúa en el nombre del título, todo un detalle si tenemos en cuenta que fueron los propios usuarios los que lo seleccionaron. Su fecha de lanzamiento será el 13 de febrero del 2009 en Europa. Pulsad sobre "Leer más". Nota de prensa:
WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT ANUNCIA EL NOMBRE DEFINITIVO DE PROJECT ORIGIN
F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN
La secuela del aclamado: F.E.A.R.
Madrid, 10 de septiembre de 2008 - Warner Bros. Interactive Entertainment ha anunciado que la secuela del aclamado videojuego F.E.A.R. será finalmente bautizado como F.E.A.R 2: Proyect Origin.
El juego está siendo desarrollado para Xbox, PC, PS3 por el estudio Monolith y será publicado en 2009 por Warner Bros. Interactive Entertainment el 10 de febrero en Norte-América y el 13 de febrero en Europa.
“El nombre final refuerza el reconocimiento del videojuego, el cuál se extenderá como avance de la reinvención de la marca F.E.A.R”, comenta Samantha Ryan, Vicepresidenta Senior de Producción y Desarrollo de WBIE “F.E.A.R. 2: Project Origin continuará el legado original de F.E.A.R, con la historia y combates a los que se añaden nuevos giros, opciones de juego y gráficos que aumentarán la experiencia de juego”.
F.E.A.R. 2: Project Origin, la ya anticipada secuela del exitazo de 2005, F.E.A.R, es una combinación de combate visceral mezclado con un ritmo de juego ininterrumpido ambientado dentro de un universo siniestro y paranormal que comienza muy poco después del fin de F.E.A.R. Un equipo de fuerzas especiales en una misión de rutina en la ciudad de Auburn cuando se ven sorprendidos por una tremenda explosión sobrenatural que remueve toda la ciudad. Alma, la niña con un inmenso poder y sedienta de venganza, ha desatado su cólera sobre la ciudad sumergiéndola en el caos. El equipo de las Fuerzas Especiales deberá combatir contra las fuerzas enemigas y sobrenaturales en su lucha por encontrar y parar a Alma y destapar las misteriosas fuerzas que se han aliado contra ellos antes de que sea demasiado tarde. |