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Pure
Género: Velocidad
Fecha de salida: 26-09-2008
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Black Rock Studios
Productora: Disney Interactive Studios
Distribuye: Disney Interactive Studios / Namco Bandai Games
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 3+
Precio: No disponible
Web oficial: No disponible
Pure

Por: Salvador Martínez Tarín (tesealo), publicado el 19-09-2008
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Xbox 360
 
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Las pruebas serán de tres tipos, comprendiendo carrera, sprint y estilo libre. Estas pruebas estarán englobadas en lo que se nos presentará como el Tour Mundial, una especie de campeonato en el que tendremos que ir sumando puntos para progresar y desbloquear circuitos, pruebas y piezas para nuestro quad. ¿hemos dicho piezas? Sí, porque una de las cosas más acertadas de Pure será la posibilidad de ensamblar, crear y modificar nuestro vehículo, con un sinfín de opciones, desde motor y chasis, pasando por amortiguadores y llantas, hasta los detalles estéticos. Este taller mecánico, tendrá igualmente su importancia, ya que el modo en que configuremos nuestro vehículo afectará en su manejo, velocidad, sprint o capacidades acrobáticas.

Si no queremos ir modificando, y optamos por la acción directa, podremos presionar un botón X o Y en función de si queremos un quad para estilo libre o para carreras y el mecánico virtual nos lo construirá; sea como fuere, es una opción más que interesante; podremos disponer de varios vehículos para utilizarlos en las diferentes pruebas a medida que vayamos desbloqueando plazas de garaje al completar pruebas.

Volviendo a éstas pruebas, la carrera, como es de suponer, tendrá lugar en un circuito más o menos largo y plagado de curvas, desniveles y saltos en los que realizar acrobacias para llenar nuestro depósito. Frenéticas y rápidas, desafiantes, nos obligarán a concentrarnos para acabarlas en buena posición. El Sprint es similar, solo que en un circuito más pequeño al que daremos más vueltas (normalmente cinco en lugar de tres) en el que habrá menos lugares en los que saltar y completar piruetas, por lo que cada segundo y cada curva serán importantes, siendo un modo de juego realmente intenso. El modo estilo libre, es probablemente en el que Pure más destaca, careciendo de línea de meta, tendremos que realizar el máximo número de acrobacias encadenadas que nos den la máxima puntuación antes de agotar el tiempo. Al principio resultará difícil, pero cuando lo dominemos, será fantástico. Cuando desbloqueemos circuitos, podremos posteriormente competir en ellos en el modo evento único o entrenarnos en ellos sólo contra el reloj sin competidores.


Gráficos

En escenarios sitos en Italia, Estados Unidos, Nueva Zelanda o Tailandia, el detalle y los paisajes son realmente hermosos. Los circuitos están diseñados de forma que cumplen a la perfección con el sistema de juego que busca Pure, frenético en sí mismo, y el entorno que rodea y acompaña, el aspecto visual le va a la par, bien renderizados, con una paleta de color bien elegida, en la que el barro y el polvo estarán omnipresentes.

La sensación de velocidad está realmente lograda, que es lo esperable, y la visión lejana, sobre todo en los saltos, da cierto toque de vértigo y altura, como imaginamos debe ser en la realidad, si es que alguien en la realidad es capaz de saltar lo que saltan los pilotos de Pure. En conjunto, el nivel de detalle en vehículos, pilotos y el entorno de los circuitos, así como en el propio suelo de los circuitos, da una sensación que una vez más, se basa en la realidad para luego darle el sutil toque de irrealidad, porque las rampas infinitas e imposibles en contra peralte por las que circularemos, atentan contra las leyes de la física de cualquier posible circuito real de ningún tipo de vehículos.


Música/Sonido

Los motores y derrapes ayudan en el conjunto considerablemente, suenan bien, así como todo el resto; el sonido es complicado de evaluar en ocasiones, ya que hay cosas que no te das cuenta si están, sólo las echas en falta si no lo están. En Pure, todo lo que tiene que estar está, y está bien. La música, acertada, electrorock variado, a la usanza actual, que a unos gustará más y a otros menos, pero no puede criticarse más allá del gusto personal.


Edición Española

Todo traducido, como debiera ser uso habitual, locutor incluido, bien realizado, que se volverá un tanto pesado; pero esto no es defecto de la edición española sino del juego en sí, con lo que la edición podemos calificarla muy satisfactoriamente.


Conclusión

Pure nos ofrece un arcade de conducción extrema, repleto de acrobacias, con una gran sensación de velocidad, con estilo y bien realizado. Pure es Pura diversión, que es lo que se trata; se echan de menos algún modo de juego más, pero la realidad es que jugarlo es un gustazo. Los controles responden bien, es desafiante a la vez que no extremadamente difícil, y la primera vez que hacemos una acrobacia avanzada, realmente nos sentiremos bien. Sin duda, algún detalle podría mejorarse, pero estamos ante una grata sorpresa en el género de la velocidad, en su especial enfoque de una realidad sutilmente irreal.


Lo mejor: Los controles, sensacionales. Los circuitos están realmente bien diseñados y mejor renderizados a nivel visual. La sensación de velocidad y de carreras, es majestuosa. El conjunto de Pure, destaca.

Lo peor: Los tiempos de carga, algo largos. La ausencia de multijugador en modo local. Algo más largo y con alguna opción más, hubiese sido perfecto.

Historia: --
Gráficos: 8
Música/Sonido: 7
Jugabilidad: 8
Multijugador: --
Edición Española: 8

 

 

 


Alternativas:

  • Baja (próximamente)

Enlaces recomendados:

 

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