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Ninja Blade
Género: Acción
Fecha de salida: 03-04-2009
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: FROM Software
Productora: Microsoft Game Studios
Distribuye: Microsoft
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: No
Recomendado: 16+
Precio: 64,95€
Web oficial: Disponible
Ninja Blade

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 24-03-2009
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Xbox 360
 
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Sobre los enemigos me gustaría detenerme un poco más, pues el hecho de incorporar tantos “enemigos importantes” hace que nos obliguemos a estudiar sus rutas de ataque y sus puntos débiles en poco tiempo.

 El diseño de los mismos es bastante atractivo, pues ofrecen un patrón de ataques diferentes que nos obligará a actuar de diferente manera. Hacen justicia al nombre de “jefe final”, pues protagonizan los momentos álgidos de la aventura. Además, si tenemos en cuenta que ya en las dos primeras misiones nos enfrentaremos a cinco de estos “jefes finales”, nos hace tener una idea de la intensa acción que nos espera a lo largo de todo el desarrollo.

Para tener algo de ventaja en los combates contaremos con la Visión del Ninja, que se activará utilizando la energía Chi. Esta visión nos reportará ventajas tan importantes como la ralentización del tiempo para que podamos movernos más rápido que nuestros enemigos, aunque también nos servirá para que se destaquen las zonas del escenario con las que podremos interactuar (barriles que explotan, paredes por las que podemos escalar, etc.), pues Ken tiene unas habilidades acrobáticas impresionantes que no se terminarán con los atractivos combos de espada, pues podrá caminar por las paredes, realizar imposibles saltos o incluso llegar a cornisas lejanas por medio de un rápido sprint.

Como veis, todo en Ninja Blade nos exige un timing casi perfecto, y para ello debería de incorporar un sistema de control que ofreciese una respuesta rápida, sencilla y cómoda, aspecto que cumple con nota, pues todas las acciones de Ken se podrán realizar sin problemas, además de que los diferentes combos de espada cuentan con unas buenas combinaciones de botones que alejan el estilo de juego del simple machacabotones.

Con respecto a la duración, vemos que la aventura no es demasiado larga, pero también es cierto que al final de cada misión se nos dará una puntuación teniendo en cuenta el tiempo que hemos tardado en superarla, el número de bajas que hemos causado y el número de veces que hemos perecido. Esta puntuación luego podrá subirse al ranking online, lo cual añade un importante componente de rejugabilidad, pues apuesto a que más de uno y de dos se dedicarán a intentar batir sus propias marcas para mejorar su posición, y más dada la naturaleza de este juego.

Como únicos fallos, comentar que el juego nos suele “llevar en volandas”, y esto tiene como contrapartida el hecho de que hace que su desarrollo sea un tanto lineal. Eso sí, la acción es tan intensa que durante muchos momentos no nos podremos parar a pensar sobre esta supuesta linealidad, y es que se ve que ésta era la intención de los desarrolladores, pues sólo así pueden ofrecer un desarrollo tan frenético e intenso. Por cierto, no le habría venido mal unos escenario algo más “explorables”, pues así se habría añadido algo más de profundidad de juego, aunque hay algunas zonas que permiten explorar el escenario en busca de diferentes objetos.

También es verdad que Ninja Blade no ofrece ningún tipo de juego multijugador, aunque es perfectamente comprensible, pues la propia naturaleza del juego no casa con el juego online.


Gráficos

El apartado gráfico de Ninja Blade es muy bueno, siendo las diferentes escenas cinemáticas lo que más nos llamará la atención, ya que son sumamente espectaculares. Por otra parte, vemos que el diseño de los personajes es sumamente atractivo, pues Ken cuenta con un detalle bastante cuidado y unos movimientos muy bien llevados a cabo, mientras que los enemigos destacan por ofrecer unas proporciones inmensas (los jefes finales) y un detalle también bastante elevado.

Con respecto a los escenarios, comentar que el mayor defecto que se les puede achacar es que, a veces, pecan de ser algo cerrados, aunque esto no ocurre siempre, pues sólo se da en algunas misiones. Por lo demás, comentar que en alta definición muestran un detalle muy logrado, que ayuda a conseguir que el resultado final sea espectacular.


Música/Sonido

La banda sonora es muy buena, mientras que los efectos de sonido cumplen a la perfección con su cometido. Con respecto a las voces, comentar que se han mantenido en inglés, ofreciendo unos resultados aceptables.


Edición Española

Ninja Blade viene con los textos de pantalla y el manual en perfecto castellano, pudiendo seguirse la acción sin ningún tipo de problema.


Conclusión

Ninja Blade es el primer “tapado” de este año, ya que pocos esperaban algo de él y se ha consolidado como uno de los mejores juegos de acción en tercera persona del catálogo de Xbox 360. Un título trepidante, emocionante e intenso que mantendrá al usuario enganchado hasta llegar al final de la aventura.


Lo mejor: Los constantes enfrentamientos contra enemigos finales. Los QTE están mucho mejor resueltos de lo que se ve en el resto de juegos. Los niveles de acción que ofrece son difícilmente superables. La opción de poder mejorar nuestras armas.

Lo peor: Que no tenga más misiones. Para algunos puede ser algo lineal.


Historia: 6
Gráficos: 9
Música/Sonido: 8
Jugabilidad: 9
Edición Española: 7
Multijugador: --

 


Alternativas:

Enlaces recomendados:

Trailer Tokyo Game Show 2008

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