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Kane & Lynch 2: Dogs Days
Género: Acción
Fecha de salida: 20-08-2010
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: IO Interactive
Productora: Square-Enix
Distribuye: Square-Enix
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 70,95€
Web oficial: Disponible
Kane & Lynch 2: Dogs Days

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 17-08-2010
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Xbox 360
 
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Gráficos

Antes de nada quiero recalcar que me gusta el aspecto de Kane & Lynch 2. Esto no quiere decir que no vea los defectos que tiene, pues basta con echar un vistazo a las imágenes para apreciar que la calidad de las texturas no es tan elevada como lo que hemos podido ver en otros muchos videojuegos. Eso sí, tampoco nos dejemos llevar únicamente por la realidad del aspecto puramente técnico. Los chicos de IO Interactive han querido representar un mundo sucio, barriobajero, que representa la pura decadencia de la sociedad humana, lugar que consideraron el adecuado para la última aventura de Kane y Lynch. Por ello se utiliza un apartado gráfico tan poco nítido, ya que así se logra una ambientación aún mayor.

La cámara es quizá el elemento más destacable de todo el apartado gráfico. Basta con ver los efectos que produce al presentar una potente luz de frente, ver cómo se agita cuando el personaje al que controlamos cae abatido o cómo se emborrona y se llena de sangre cuando caemos heridos. Ya he hablado con anterioridad de ella, pero me gustaría repetir que me encanta la inclusión de una cámara como esta.

Los modelos de los diferentes personajes no resultan especialmente atractivos, aunque tampoco resultan feos. Sin embargo, las animaciones resultan muy fluidas, logrando que todo funcione sin ningún tipo de fallo. Por otra parte, los escenarios están bien realizados, presentando una amplia variedad de localizaciones, un amplio grado de destrucción en los mismos y generando una ambientación muy lograda (sí, sé que he repetido mucho lo de la ambientación, pero es que en Kane & Lynch 2: Dog Days es vital). Ya por último, comentar que los efectos de luz están bastante conseguidos.

Por tanto, estamos ante un apartado artístico muy bien trabajado, que se ha antepuesto a los intereses de presentar un apartado técnico más potente, ya que así se logra crear un universo más creíble, sucio y barriobajero. Si sois unos graphic whores, os insto a que dejéis de lado vuestros prejuicios, pues así descubriréis que las texturas ultrarrealistas no lo son todo en este ámbito.


Música/Sonido

La banda sonora de Kane & Lynch 2: Dog Days es la que ponga la ciudad de Shanghai. Es decir, cada vez que entremos en un nuevo local sonará la música de dicho local. Si por el contrario vamos por la calle, será el tráfico o el bullicio de la gente lo que deleite a nuestros oídos. Se ha optado por incluir esta banda sonora ambiental para ofrecer una mayor inmersión al usuario, y la verdad es que hay que reconocer que el resultado final es muy digno.

No voy a valorar los efectos de sonido porque en este título están imbuidos dentro de la banda sonora. Lo que sí merece una mención es la calidad del doblaje al castellano, que resulta excelente.


Edición Española

Kane & Lynch 2: Dog Days viene con los textos de pantalla, manual y voces en perfecto castellano. En lo relativo a la calidad del doblaje hay que destacar que presentan una actuación muy creíble, pues están perfectamente contextualizadas. Además, los actores de doblaje escogidos son muy buenos. A este apartado no le podemos poner casi ninguna pega.


Conclusión

Estamos ante una de las sorpresas más inesperadas de este 2010. Nadie esperaba gran cosa de Kane & Lynch 2: Dog Days, pero sin embargo IO Interactive nos ha brindado un título mucho más divertido, mejor acabado, más emocionante y lleno de diferentes opciones de juego que nos atraparán durante un buen número de horas. No es un juego perfecto, pero sí que se trata de uno de los juegos de acción en tercera persona más originales y atractivos de los que he visto en los últimos meses.


Lo mejor: La ambientación, generada en buena parte por el apartado artístico y la cámara que nos muestra la acción. La trama argumental, que guarda una estrecha relación con las secuencias de acción. Los diferentes modos multijugador, el cooperativo y el modo Arcade añaden mucha vidilla al desarrollo. El apartado sonoro.

Lo peor: La campaña podría haber sido un poco más larga. En el plano técnico, el apartado gráfico deja un poco que desear, aunque he explicado perfectamente a qué se debe esto.


Historia: 8.5
Jugabilidad: 8.5
Multijugador: 9.5
Gráficos: 7.5
Música/Sonido: 9
Edición Española: 9

 


Alternativas:

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