Aire de leyenda antigua y ciencia ficción
El largo tiempo de sueño de Asura hizo que se despertase en una época muy lejana a la que conocía, trayendo consigo pinceladas de ciencia-ficción que le dan un aire muy peculiar al conjunto. Tras el enfrentamiento con la tortuga vimos cómo el cielo se llenaba de unas misteriosas naves espaciales de peculiar diseño. De ellas descendió un pequeño ejército de extrañas criaturas, lideradas por un anciano de largas barbas que no tenía piernas y andaba sobre unas desgastadas ruedas. El hombre pertenecía a los seguidores del dios que había traicionado a Asura, y se dedicaba a recolectar las almas de los pobres aldeanos con una extraña máquina. Un enorme enemigo panzudo comenzó a masacrar a los inocentes hombres y mujeres que adoraban a nuestro protagonista, así que se llenó de furia y se lanzó al combate.
En el segundo enfrentamiento tuvimos que encarar varios tipos de enemigos a la vez. Había unas extrañas criaturas débiles pero molestas, unos lanceros rápidos y con gran defensa y por último un grandullón lento pero de ataques devastadores. Los enemigos menores caían fácilmente ante los puños de Asura, pero para el grande tuvimos que llenar la barra de furia con habilidad para luego soltarle un enorme golpe que le envió al otro barrio a la velocidad del sonido. Tras el combate presenciamos una secuencia de vídeo dramática muy al estilo japonés, por lo que también habrá tiempo para momentos tiernos entre tanto grito y golpe.
Antes de terminar, nos mostraron otro fragmento del juego mucho más distendido. En él vimos a Asura y a su padre relajarse en unas termas calientes mientras hablaban de la amenaza de Deus. Unas jóvenes de perfectas curvas y diminuto atuendo entraron a servir bebida, muy al estilo erótico japonés. La cámara pasó a primera persona y pudimos ver la situación a través de los ojos de Asura, mientras teníamos a nuestra disposición una serie de comandos para interactuar con la mujer. Podíamos salpicarla, comer de su bandeja o bien beber. Tras unos cuantos tragos, la barra de furia de Asura se llenó y su vista comenzó a volverse lujuriosa. No vamos a decir cómo acaba la situación, pero quizá no tendrá el final que muchos esperarían.
Apartado Técnico
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Los modelados de los personajes y el nivel de detalle de las texturas de Asura’s Wrath tienen un nivel sobresaliente. Todo tiene un tono anime espectacular y los gestos y movimientos característicos del género están muy bien captados. Desde luego resulta un placer contemplar las secuencias de vídeo generadas en tiempo real, que nos meterán de lleno en la historia de venganza y violencia que se cuenta. Los combates son fluidos y por muchos enemigos que nos rodeen parece que el juego lucirá una buena tasa de imágenes por segundo. Los Quick-Time Events transmiten de manera genial la brutalidad de los golpes y aunque a veces se repitan, de momento es un placer contemplarlos. El único pero que se le puede poner a este apartado es que los escenarios de combate están un poco vacíos, decisión que permite centrarnos en la faena pero que resta emoción al conjunto. Esperemos que en el resto de niveles se incluyan algunos elementos destructibles como columnas, algo que todo fan de Dragon Ball Z apreciará.
En Resumen
Asura´s Wrath es el sueño de todo aficionado a los animes de combates salvajes y épicos. Si hubiera que usar una palabra para definirlo sería brutal en todos los sentidos. Tiene una jugabilidad rápida y directa, sazonada con unos quick-time events espectaculares, mientras que gráficamente ha captado perfectamente el espíritu de estas producciones y su historia promete darnos una buena ración de venganza. Aún falta por ver si el producto final se ajustará a las expectativas, pero la obra de CyberConnect2 promete ser una de las mejores sorpresas de este año 2012 para todos los amantes de los buenos arcades de acción.
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