Analizamos Dragon Age: Origins, el juego de rol del año

Jose Dasilva: Es BioWare, no hace falta decir más...
Julio Canto: Estaré más que encantado de viciarme a este cuando le eche mano, y espero que tenga suficiente éxito como para que a posteriori se puedan sacar secuelas que sacien a los que, como yo, necesitan dosis de rol de calidad de cuando en cuando.
Víctor Zamora: El viernes sin duda me haré con mi ejemplar, como buen amante de los juegos de rol, y además hablamos de BioWare, que no es moco de pavo precisamente. Está claro que los tiempos de Baldur's Gate 2 y Planescape Torment (para mí los dos mejores juegos de rol de la historia) por desgracia están lejos, la misma BioWare dijo que nunca más harían un juego de la complejidad de Baldur's Gate 2, pero si hay uno que se puede aproximar, aunque sea un poco, es este.
Carlos López: BioWare vuelve a Baldur's Gate pero con otro nombre por problemas de licencias. Yo ya he tenido la oportunidad de probarlo en algunos eventos y lo espero como agua de mayo, me ha convencido por completo. Creo que sin duda será el mejor juego de rol del año, y aunque a priori la mejor plataforma para jugarlo parece el PC, han sabido realizar muy buen trabajo con las adaptaciones al mando de consola.
Miguel Alperi: Yo no creo que sea el heredero espiritual de Baldur's Gate. Sí creo que es un gran juego de rol, que quizá sea más "occidental" que otros títulos como Mass Effect. No voy a repetir qué es lo que más me ha gustado sobre el juego, pero sí que me gustaría decir que Dragon Age: Origins debería de estar marcado a fuego en la mente de los amantes del rol, pues con él se lo pasarán bomba.
Alfonso Gómez: Un servidor no sabe qué hacer para catarlo de una santa vez. No quiero que sea un Baldur´s Gate, y eso que los disfruté de cabo a rabo como un enano, quiero que me ofrezcan algo nuevo, maduro y adulto... y ese sabor a Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin, junto con la epicidad de El Señor de Los Anillos, ayuda y mucho.
Jon Zorita: Le tengo un profundo respeto a BioWare, y por eso, y sólo por eso, probaré este juego. Ya que, la verdad es que no me llama la atención. No puedo dar razón alguna para ello. Simplemente, no me llama. Pero bueno, le daré una oportunidad. Al fin y al cabo, es BioWare, y dudo que estos chicos hagan algo malo.
Salvador Martínez: Grandísimo juego, confío en el criterio de Miguel. Ya cuando lo vi en Los Ángeles prometía, y ha seguido en un camino excelente hasta el final. Si no es el mejor RPG del año, poco le va a faltar, y con el tiempo, tiene toda la pinta de convertirse en un clásico, al que pocos peros se pueden poner, ya que joyas como Baldur’s Gate son producto de una época pasada del videojuego, que espero vuelva alguna vez.
Iván Rosique: No sé si será realmente el heredero espiritual de Baldur's Gate. También decía serlo Bioshock de System Shock, y al final naranjas de la china. Independientemente de eso, le tengo unas ganas locas. Después de experimentos varios como mi amado y odiado Mass Effect, o como yo le llamo cariñosamente "Gears of KotOR", Bioware vuelve al rol de verdad. Rol añejo y sabrosón, del de jugar hasta altas horas de la madrugada con una manta echada por encima. Lástima que lanzamientos así se hayan convertido en un lujo poco frecuente.
Íñigo Pérez: Yo esperaré a pillarlo y catarlo el día 6 y ya veré si contradigo los análisis de Miguel, mwahahahahaha. Ahora, en serio, con que sea la mitad de lo que se nos ha prometido desde BioWare, a mi no me veis el pelo durante una temporada a partir del citado día.
Pablo Insua: Debo ser por aquí el único al que le parece que BioWare sólo ha hecho dos grandes juegos de rol, Baldurs Gate y, en menor medida, su continuación, y lo demás juegos con falta de alma o que al menos no llegaron a las expectativas que yo tenía. Así que no añado más no vaya a ser que me linchéis y prometo que algún día le daré una oportunidad. Sólo un detalle, ¿otra vez el regreso de feroces monstruos 400 años después de una legendaria guerra en un mundo épico-mágico-medieval? La falta de originalidad en el género empieza ya a recordarme a la situación de los RPG japoneses.
Javier Pastor: Como dijo una vez alguien, ¿de dónde es el arbitr... esto... el juego? ¿De BioWare? No hace falta decir nada más. Lo de esta gente ya no es normal, no paran de sacar juegazos.
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