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Risen
Género: Rol
Fecha de salida: 02-10-2009
Plataforma: PC
Desarrolla: Piranha Bytes
Productora: Deep Silver
Distribuye: Koch Media
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: No
Recomendado: 16+
Precio: 49,99€
Web oficial: Disponible
Risen

Por: Carlos López Infante (Carlos López), publicado el 04-10-2009
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PC
 
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Vídeo Análisis de Risen


Los creadores de la saga Gothic vuelven a la carga con una nueva franquicia pero tomando todas las bases de sus anteriores títulos: juego de rol ambientado en la época medieval, cargado de acción y una buena historia de fondo que conecta a la mayoría de los personajes.


¿Gothic 4?

En el año 2001 se puso a la venta Gothic, un juego de rol desarrollado por los noveles Piranha Bytes, un juego de rol muy profundo con multitud de subtramas de la historia principal y donde todas las personas que encontrábamos en el escenario tenían su razón de ser. Tras algunas expansiones y dos entregas más, la última bastante mediocre (en términos de rendimiento y bugs), el estudio se separó de su anterior distribuidor, quien se quedó los derechos de la saga. Es por ello que nos encontramos ante el sucesor espiritual pero con un nombre diferente aunque con los mismos talentosos desarrolladores detrás.

Nuestra aventura comenzará a bordo de un navío, donde una fuerte tormenta nos sorprenderá al mismo tiempo que una criatura de las profundidades nos ataca. Según podemos ver en la secuencia, un poderoso mago va con nosotros, pero éste simplemente desaparece dejando a la tripulación sola ante el peligro. Una gran ola hace pedazos nuestro barco despertándonos en una playa rodeado de cadáveres y una superviviente, Sara, nuestra primera compañera de viaje.


Jugabilidad

Los primeros momentos con nuestra nueva amiga nos servirán para aprender a usar la interfaz básica mediante unos tutoriales de recolección, lucha, etcétera, además de ver cómo funciona el sistema de diálogos, esencial para tomar cualquier decisión. De nuevo nos encontramos ante un juego muy profundo, donde cualquier nimiedad en una frase con un personaje secundario puede desencadenar una serie de consecuencias. En Risen no hay decisiones buenas o malas, simplemente tenemos que decantarnos por ellas teniendo sus repercusiones; y aunque a veces nos encontremos con alguna que otra sorpresa desagradable fruto de una elección no adecuada a nuestros gustos, en general iremos modelando la historia y la vida de Faranga, que es así como se llama la isla, a nuestro antojo. Por ejemplo, si un personaje nos gusta podremos hablarle de él a otros para que le contraten en un empleo, en cambio si no se lo comentamos a nadie a lo mejor se muere de hambre o es devorado por algún animal salvaje.

La isla tiene tres facciones principales: La Inquisición, Los Bandidos y Los Magos; cada grupo con sus propios intereses, siendo de nuestra elección el unirnos a cualquiera de ellos y aprender sus habilidades, aunque puede ser que alguno nos tome a la fuerza y tengamos que pasar por ciertas misiones antes de escapar y unirnos a otro bando. En esta tierra todo está conectado y no podremos limitarnos a realizar las misiones sin más, ya que cuando nos relacionemos con un grupo el resto estarán distantes a nosotros, así que tendremos que tener mucho cuidado en nuestros diálogos y acciones si no queremos meter la pata acabando metidos en un buen lío. Cada congregación tendrá sus propias misiones, tanto principales como secundarias. Como hemos dicho el mundo y la historia lo moldearemos a nuestra manera, así que podremos pasar totalmente de los clanes en gran parte aunque con casi toda seguridad tendremos nuestros encontronazos. Las relaciones sociales también serán fundamentales, ya que dependerá de nuestra amistad con ciertos personajes lo que nos costará conseguir algunos objetos o ayudas que nos serán fundamentales para la historia principal. De la misma forma si cometemos alguna mala acción como robar o asesinar (en cuyo caso el personaje desaparecerá para siempre a no ser que sea principal y de esa forma evitar estropearnos el juego) y nos pillan, nos podrán dar un escarmiento y no querer saber nada de nosotros, aunque siempre podremos recuperar su confianza mediante determinadas acciones para poder continuar si es que era un personaje fundamental.

Tendremos como armas el bastón, la espada y el hacha para cuerpo a cuerpo, mientras que el arco y la ballesta harán las funciones de ataque a distancia. A la vez que derrotamos enemigos iremos adquiriendo experiencia que iremos distribuyendo entre diferentes atributos como destreza, fuerza, vida, etcétera según nos convenga, aunque, exceptuando la vida, no notaremos un cambio demasiado abismal hasta que no seamos un personaje verdaderamente poderoso, transcurriendo las primeras horas de juego de una forma muy monótona y sin apenas repercusiones en nuestros puntos de habilidad. Más adelante notaremos la mejoría de las armas y cómo éstas golpean con fuerza y efectividad, aunque el mecanismo de combate es demasiado sencillo acabando por aburrirnos, siendo este uno de los puntos flojos que puede hacer más tediosas las primeras horas de juego cuando las interacciones sociales aún no han profundizado y son los combates casi nuestro único entretenimiento.

Como no podía ser de otra manera, también podremos mejorar nuestros niveles mágicos a lo largo de diez niveles y de varias formas de ejercerla como la alquimia, el fuego, el cristal de magia, creación de elementos mágicos, etc. Manejar estos poderes será muy importante de cara a crear objetos únicos para nuestro inventario o incluso realizar nuestras propias armaduras.

El problema que le encontramos a todo esto es que tarda en desarrollarse, siendo las primeras horas de juego bastante lentas, tediosas y aburridas; pero una vez las superamos podremos empezar a disfrutar de un excelente juego de rol con muchísima profundidad aunque con unos combates algo simples. El número de horas totales puede ser superior tranquilamente a las 70 horas, incluyendo algunas misiones secundarias, en un juego casi infinito donde siempre nos quedará algo por hacer y algún dialogo por completar. Los bugs son marca de la casa en Piranha Bytes y aunque estos serán solventados seguramente en próximos parches como siempre ocurre, hay algunos bastante molestos a pesar de que ninguno nos impedirá finalizar el desarrollo de la historia principal.


Gráficos

El apartado técnico es muy estable y sólido, creando un conjunto bello con unos escenarios amplios y plagados de objetos. En contraposición, las animaciones son del montón y algunas texturas cantan que da gusto. A pesar de estos fallos, el resultado es bueno y nos hará sumergirnos con una ambientación muy lograda gracias al excelente diseño de los mapas.


Música/Sonido

La música es muy clásica, con composiciones épicas y melódicas que se ajustan a la perfección durante las diferentes fases, combates y zonas habitadas, consiguiendo un resultado bastante loable. En cuando a los efectos sonoros no destacan pero tampoco flojean, disfrutando de un correcto envolvente si tenemos el equipo de altavoces adecuados. Las voces son bastante creíbles, aunque se echa en falta el doblaje al castellano y no unos meros subtítulos dado que el audio original tampoco es destacable.


Edición Española

El juego viene con subtítulos en castellano y las voces en inglés. La caja incluye, a parte del disco de juego, un CD con la banda sonora y un completísimo manual de 65 páginas con multitud de información, además de un pequeño librillo de arte.


Conclusión

Nos encontramos ante un notable juego de rol en el que a pesar de sus fallos y sus horas iniciales, algo tediosas, se abre ante nosotros un complejo mundo de relaciones sociales y aventuras donde todo está correctamente conectado y nos sentiremos como una pieza más del puzle. Su control sencillo no contentará a los usuarios más avanzados pero permitirá que cualquier jugador novel se pueda introducir en el género sin ningún problema.

 

Lo mejor: Las relaciones sociales entre los personajes, la extensión y variedad de Faranga.

Lo peor: Combate demasiado sencillo, las horas iniciales son muy tediosas, algunos bugs y la ausencia de doblaje al castellano


Historia: 9
Gráficos: 7
Música/Sonido: 8
Jugabilidad: 8
Multijugador: -
Edición Española: 8

 


Alternativas:

Enlaces recomendados:

Risen - X360/PC - Nightwish Trailer

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