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LittleBigPlanet
Género: Plataformas
Fecha de salida: 05-11-2008
Plataforma: PS3
Desarrolla: Media Molecule
Productora: Sony Computer Entertainment
Distribuye: Sony Computer Entertainment
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 7+
Precio: 69,95€
Web oficial: No disponible
LittleBigPlanet

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 12-10-2008
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PS3
 
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LittleBigPlanet es para muchos poseedores de PS3 el juego más esperado; el juego que más veces mencionan en las aburridas discusiones Xbox 360 vs. PS3; el juego que les quita el sueño. En fin, que han surgido unas expectativas alrededor de LittleBigPlanet que suelen verse incumplidas, pues resulta muy complicado complacer al usuario. Pero LittleBigPlanet no caerá en esa “trampa”, pues estamos ante uno de los mejores juegos de PS3 y del año.


Juega con tu sackboy

Sony nunca ha dejado de tener fe en Media Molecule y su LittleBigPlanet, y es que además de ofrecer una estética tremendamente bonita, sabían que las posibilidades que tenía este juego eran inmensas, y que es uno de los trenes que pasan en tu vida, y que has de coger. Por ello, Sony permitió que el juego se retrasase hasta que estuviera perfecto… y parece que han hecho bien.

Nada más empezar, veremos una escena de vídeo donde se nos explica que los sueños de todo el mundo van hacia un mundo imaginario donde todo es posible. Y ahí es donde entramos nosotros, pues pasaremos a manejar a un muñeco de trapo, también llamado sackboy, que recorrerá los diferentes mundos para ayudar a los personajes que hay en nuestros sueños y para vivir un sinfín de aventuras.


Jugabilidad

Lo primero será crear un personaje a nuestro gusto, pues tendremos un montón de opciones a escoger para que nuestro muñeco de trapo sea diferente al del resto de los usuarios. Podremos escoger el material con el que estará hecho, su pelo, ojos, adornos que llevará en la cabeza, vestidos, etc. Además, al acabar cada fase recibiremos nuevas prendas u objetos que podremos usar para ir modificándolo y dejarlo como más nos guste.

Luego, LittleBigPlanet nos explicará los diferentes controles de nuestro muñeco de trapo, pues además de correr y saltar por los escenarios, podremos utilizar los botones L1 ó R1 para que se agarre a ciertos objetos y así pueda interactuar con ellos. Puede agarrarse a la cola de un caballo para ir muy rápido, a una plataforma para que se caigan los premios que había encima de la plataforma, coger explosivos, etc.

Luego, también se han añadido diferentes funciones a los botones de la cruceta digital del mando, pues cada dirección hace que nuestro simpático sackboy cambie de expresión facial. Así, si pulsamos hacia arriba mostrará alegría, hacia abajo sentirá tristeza, hacia la izquierda miedo, y hacia la derecha enfado. Además, para hacerlo aún más gracioso e interesante, habrá varias muecas para cada sentimiento. Esto no deja de ser un pequeño extra, pero le da un aspecto muy cómico y “mono” al juego.

Otra opción que tendremos disponible cuando juguemos será las que nos ofrece el sensor de movimiento del Sixaxis, pues si lo agitamos puede servir para dejar de utilizar ciertos objetos, o también para que nuestro sackboy mire hacia arriba o hacia abajo (para ello, bastará con girar el mando hacia arriba o hacia abajo).

Llegamos por fin a la opción más importante e interesante de los controles de LittleBigPlanet, el Popit. Para usarlo bastará con pulsar el botón cuadrado, con lo que saldrá un bocadillo con diferentes opciones. Dichas opciones variarán si estamos en el modo de creación de nivel o jugando al modo historia, pero bastará con que sepáis de momento que sirve para colocar diferentes pegatinas en los niveles o modificar el aspecto de nuestro muñeco de trapo.

Una vez que ya están explicados las habilidades de nuestro sackboy, pasamos a hablar del modo historia, que viene a ser el núcleo principal del juego…hasta que nos lo terminemos. En este modo historia, pasaremos por diferentes fases en las que tendremos que ayudar a una serie de personajes como El Rey, Zola o Mag. Todo el modo historia se desarrolla sobre una reproducción de peluche de nuestro mundo, y desde nuestra cápsula (que viene a ser el recibidor o hall principal de LittleBigPlanet) accederemos a las fases en el orden preestablecido. Así, empezaremos con las misiones de El Rey en Europa, para acabar visitando todos los continentes.

Habrá varios mundos disponibles, habiendo un personaje al que ayudar, principalmente, en cada uno. Así, durante el desarrollo de las fases tendremos que ir superando obstáculos de la mejor manera posible. Esto hará que tengamos que usar el cerebro, pues LittleBigPlanet nos exige cierta habilidad, astucia e ingenio. Se convierte en uno de los plataformas más interesantes del mercado (junto con títulos como Braid o Echochrome), pues siempre ofrece un desafío al jugador, y no solo para que demuestre sus habilidades con el mando, que es lo que los plataformas suelen acabar haciendo.

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