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Silent Hill: Origins
Género: Aventura
Fecha de salida: 16-11-2007
Plataforma: PSP
Desarrolla: Climax
Productora: Konami
Distribuye: Konami
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: UMD
Multijugador: No
Recomendado: 18+
Precio: 39,95€
Web oficial: Disponible
Silent Hill: Origins

Por: Pablo Insua Fernández (Pablo Insua), publicado el 03-12-2007
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PSP
 
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Gráficos


¿A quién lleva en brazos? Los fans de la saga ya lo habréis adivinado
¿Qué sería de la historia sin la aterradora ambientación que acompaña cada segundo del juego? Si teníais alguna duda al respecto de cuanto podría sufrir este apartado en una consola portátil, podéis disiparlas de golpe, pues nos encontramos, sin duda, ante uno de los mejores apartados gráficos que podemos recordar en PSP.

El detalle y la calidad de las texturas, el diseño del pueblo y de los interiores, el diseño de enemigos, el efecto de “ruido” cuando se acerca un enemigo, la “densa” niebla, la cámara posicionada (en determinados momentos) en sitios estratégicos y, sobre todo, unos efectos de luz y sus consecuentes sombras en tiempo real que os dejarán literalmente con la boca abierta, son los grandes artífices de que podamos disfrutar al máximo de esta espectacular ambientación, tal y como lo podríamos hacer en un PC o en cualquier consola de sobremesa.

Muchos pensarán que un survival horror en una portátil no puede dar miedo. A todos esos les recomiendo que jueguen a Silent Hill: Origins a oscuras y con unos buenos auriculares. Simplemente, el juego desarrollado por Climax Group logra crear sensaciones en el jugador que muy pocos juegos en PSP habían logrado conseguir hasta ahora.


Música/Sonido

Marca de la casa. El maestro Akira Yamaoka pone el broche de oro a la ambientación con un nuevo despliegue de melodías que encajan a la perfección con la acción del título. No sólo ha creado unas melodías inquietantes y desgarradoras, sino que juega muy bien también con los silencios o apretando el ritmo cuando acecha un determinado peligro. Sin duda, un gran trabajo melódico a la altura de cualquiera de las anteriores entregas.

Algo similar ocurre con los efectos de sonido. Todo material, golpe o efecto sonoro que os podáis imaginar está recreado a la perfección, llevando la ambientación a niveles y cotas todavía mayores. Silent Hill: Origins es de esos pocos juegos que demuestran que este apartado, cuidado como es debido, puede potenciar exponencialmente la experiencia de juego.


Edición Española


Bienvenidos a vuestras peores pesadillas
Si bien las voces con las que cuenta el juego no han sido dobladas a nuestro idioma, sí que han añadido subtítulos al castellano a todos los comentarios y a cada uno de los objetos que nos vayamos encontrando, por lo que el idioma no será ninguna traba para la progresión en el juego.

En cuanto a la edición que podéis encontrar en las tiendas, la normal de cualquier título de PSP, es decir, caja rígida de plástico, UMD y manual, todo ello por 39,95€, precio ligeramente inferior a cualquier otra novedad (que suelen situarse en los 44,95€ o 49,95€).

El código PEGI del juego lo califica para mayores de 18 años debido a las altas dosis de violencia que posee el juego, sobre todo a la hora de rematar a los enemigos.


Conclusión

Punto uno: si eres fan de la saga Silent Hill, no sé a que estás esperando a comprar el juego, y si no tienes una PSP, éste es uno de esos títulos que deberían hacerte plantear la compra de una. Punto dos: para el resto de usuarios, comentar que nos encontramos con una muy buena aventura dentro del género de los survival horror, con una ambientación de auténtico miedo y que, a pesar de las dudas que cabría esperar por tratarse de una plataforma portátil, el juego de Konami cumple con creces en todos sus apartados. Únicamente su escasa duración y su escasa innovación dentro del género le impiden llegar a cotas mayores.


Lo mejor: La historia. La ambientación. Su espectacular apartado gráfico. El apartado sonoro made in Akira Yamaoka. Se olvida de los experimentes de Silent Hill 4 y regresa a un estilo jugable más pausado con puzzles más elaborados. Si lo juegas de noche con las luces apagadas, te provocará las mismas sensaciones que cualquier otra entrega de la saga. Textos traducidos al castellano.

Lo peor: Evolución cero. El control en las peleas es muy mejorable. La cámara se pone tonta muy de vez en cuando. Bastante corto.


Gráficos: 9
Música/Sonido: 9
Jugabilidad: 7.5
Edición Española: 7

 

 


Alternativas:

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