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Chibi-Robo
Género: Aventura
Fecha de salida: 24-05-2006
Plataforma: GameCube
Desarrolla: Skip Ltd.
Productora: Nintendo
Distribuye: Nintendo
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: N/A
Soporte: DVD
Multijugador: No
Recomendado: 7+
Precio: 59,95€
Web oficial: Disponible
Chibi-Robo

Por: Víctor Zamora Serna (DARTHVR), publicado el 19-06-2006
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: GameCube
 
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Imagina que eres un pequeño robot, cuyo objetivo es el de hacer las tareas domésticas y repartir felicidad a la familia que habita en la casa, a la vez que tienes que enfrentarte a diferentes problemas a causa de tu pequeño tamaño y a peligros que irán surgiendo. No imagines más. Esto es Chibi-Robo!

Yo, robot

Es el cumpleaños de Jenny, la hija de los Sanderson, una encantadora niña con la manía de vestir e imitar a una rana. El padre quiere regalarle algo especial por su cumpleaños y decide regalarle un Chibi-Robo, un pequeño robot de unos pocos centímetros fabricado por la compañía Citrusoft, cuyo cometido es el de hacer feliz a la familia. Nosotros somos ese robot en miniatura y nuestro cometido es el de trabajar duro para que esta felicidad sea posible. Chibi-Robo siempre va acompañado de Tely, su representante, un pequeño robot volador que se comunicará por él, ya que Chibi sólo es capaz de comunicarse diciendo sí o no.

No lo tendremos fácil. Debido a nuestro ridículo tamaño, todo parece gigantesco. El mundo de juego en sí es la casa de esta familia, una casa aparentemente normal pero que esconde numerosas aventuras y sorpresas.

Está claro que Gamecube está dando sus últimos coletazos, por lo que juegos como éste siempre son bienvenidos. Un juego que, ya desde las primeras imágenes que pudimos contemplar, se mostraba como desenfadado, colorido y bastante interesante. ¿Lo será realmente o tendremos que esperar a otro de los escasos títulos que le quedan por salir a nuestro querido cubo?

  

Jugabilidad

El juego es una aventura con algunas dosis de plataformas. El desarrollo consiste principalmente en ascender puestos en la Chibi-clasificación, con el objetivo de convertirnos en Super Chibi-Robo. Para ello, hemos de repartir felicidad haciendo las tareas domésticas y realizando favores a los personajes que nos encontremos, ya sean los miembros de la familia o a alguno de los extraños personajillos que nos encontraremos, muchos de ellos juguetes que, a lo Toy Story, cobrarán vida por la noche o cuando ningún Sanderson los vea. Las tareas domésticas consisten sobre todo en limpiar el suelo de manchas producidas por pisadas y demás y recoger desperdicios para tirarlos a la basura, como ramas, papeles, envoltorios, etc.

Nuestro pequeño robot no será capaz de hacer por sí solo demasiadas cosas, más que almacenar objetos en su cabeza y limpiar. Así pues, iremos consiguiendo nuevos objetos, principalmente comprándolos en el ordenador de la Chibi-Casa con dinero (el cual vamos ganando al realizar tareas y hacer buenas acciones, al igual que los puntos de felicidad). También venciendo enemigos, como unas arañas robóticas malvadas que intentarán acabar con el pobre Chibi-Robo, obtendremos chatarra, que podremos reciclar para obtener “servivots”, una serie de objetos importantes para el desarrollo del juego, como una escalera plegable con la que podremos acceder a lugares más altos de lo habitual y, por lo tanto, a nuevas zonas.

Y es que, aunque durante el juego hay un componente de plataformas bastante importante, nuestro robot no podrá saltar a demasiada altura, así que tendremos que valernos de diversas triquiñuelas para llegar a los lugares más altos de la casa, ya sea con la susodicha escalera o abriendo cajones para formar unas improvisadas plataformas.

Otros “gadgets” que iremos consiguiendo son un láser con el que poder acabar con las temidas arañas, o unas hélices que, a lo Inspector Gadget, nos saldrán por la cabeza. También están los trajes, con los que podremos vestir a nuestro robot para realizar determinadas acciones. Por ejemplo, el Capitán Zocoman (algo así como el equivalente a Buzz Lightyear, ¿está claro o no en qué película está inspirado en bastantes cosas? XD) nos obsequiará con una traje que nos hará parecernos a él y con el que poder también hacer su pose de superhéroe. Con él podremos impresionar a los personajes que nos encontremos (unas veces sólo servirá como curiosidad y otras nos permitirá avanzar, como cuando se lo enseñamos a la pizpireta gusana de juguete que se muere por el apuesto superhéroe).

Chibi-Robo, como robot que es, necesita energía. Es por ello por lo que, curiosamente, lleva siempre arrastrando un cable con un enchufe. Tenemos un contador de energía, que se irá agotando lentamente si estamos quietos, pero más rápido cuantas más tareas estemos realizando y más esfuerzo requieran, además de que ciertos objetos que usemos requerirán también que le demos parte de nuestra energía. Si llega a cero, Chibi-Robo caerá, dando al traste con cualquier cosa que estuviésemos haciendo, además de que perderemos dinero. Es por eso por lo que hay que ir recargando de vez en cuando la batería enchufándonos a una toma de corriente. Al principio, esta batería no nos durará nada, pero conforme vayamos escalando puestos en la clasificación se nos irán dando ampliaciones. Aun así, cualquier cosa que estemos haciendo se verá interrumpida a veces por nuestra necesidad de energía y, añadido a que el juego sigue un ciclo día/noche bastante corto (habremos de ir a la Chibi-Casa a descansar), hace que el juego se vea interrumpido, provocando cierta sensación de frustración al ver como, por ejemplo, después de habernos tomado el esfuerzo de escalar un mueble, no podamos terminar lo que estamos haciendo.

Otro problemilla con el juego es que, a la larga, el tema de hacer limpieza y demás puede hacerse bastante repetitivo, además de que el juego sigue un desarrollo un tanto lento que puede hacerse bastante pesado en ocasiones. Una pena, porque si su desarrollo hubiese estado un poco mejor pensado, estaríamos hablando de un juego muy a tener en cuenta.

Gráficos

Los gráficos son muy coloridos y las texturas, aunque algo borrosas por lo general, buenas para ayudar a resaltar la simpatía que desprende el juego. Lo mejor es la representación de cada escenario del juego como si fuese una de las habitaciones de la casa a tamaño gigantesco, debido a nuestro tamaño minúsculo, y en ese sentido cumplen muy bien. Pero está claro que no es un juego que haga echar humo a nuestra GC. Por otro lado, las animaciones están bien realizadas, sobre todo las de nuestro entrañable robot, que le dan más personalidad. En definitiva, los gráficos que el juego necesita, sin muchos alardes.

  

Música/Sonido

Sin ser un apartado horrible, sí que es de los más mejorables del juego. La música, aunque pega bastante con estilo general del juego, es repetitiva y además algo escasa. Casi lo mismo podría decirse de los efectos sonoros. Simpáticos, muy con la tónica del juego, pero algunos, especialmente los “pasos musicales” de Chibi-Robo (cuando anda hace una especie de musiquilla, diferente según la superficie que pisemos) llegan a cansar bastante. En definitiva, un apartado bastante mejorable.

Como curiosidad, todos los personajes del juego hablan... eso sí, en un idioma muy particular, por una serie de sonidos que, aunque siempre son los mismos repitiéndose (y también llegan a cansar un poco) ayudan a dar un poco más de personalidad a todos los variopintos personajes que encontraremos durante la aventura.

Edición Española

Una buena edición, con un manual a todo color que explica bien cada aspecto del juego y una traducción (sólo textos, pues no tiene voces) perfecta.


Conclusión


Un juego divertido y recomendable. Su desarrollo podría estar mejor planteado, pero derrocha simpatía por todos lados gracias a los personajes y situaciones que iremos encontrando, y el hecho de que la casa sea todo un mundo que debemos explorar es uno de sus principales atractivos. Para muchos será un juego infantil, pero quien esté dispuesto a ver más allá de su aspecto colorista y, sí, cierto, algo infantil, encontrará un buen juego con el que hacer más llevadero el final de la vida de la consola.


Lo mejor: La simpatía que desborda el juego. La casa vista desde un ser tan pequeño.

Lo peor: Ciertos aspectos de su desarrollo, como la frustración de vernos interrumpidos constantemente.


Gráficos: 7,5
Música/Sonido: 6
Jugabilidad: 8
Edición Española: 9


 

 


Alternativas:

  • Starfox Adventures

Enlaces recomendados:

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