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Beat the Beat: Rhythm Paradise
Género: Musical
Fecha de salida: 06-07-2012
Plataforma: Wii
Desarrolla: Nintendo
Productora: Nintendo
Distribuye: Nintendo
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 7+
Precio: 39,95€
Web oficial: Disponible
Beat the Beat: Rhythm Paradise

Por: David Fernández (David Fernández), publicado el 02-08-2012
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Wii
 
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Vas en el metro, la gente camina en marchas grisáceas en aparente desorden. Estás aislado con tu música, pero de repente te das cuenta que la gente parece andar al son del ritmo que tú estás escuchando. Te quedas asombrado y paralizado. Estás en clase y empiezas a tocar una melodía con el muelle del boli, ni siquiera es una melodía, sólo es un ritmo hasta que tu compañero te sigue ese ritmo picando a la mesa. Dos, tres, cuatro notas a lo sumo, pero ahí tenéis cinco minutos de diversión, de ritmo, de inconsciencia musical. Pues bien, Nintendo coge esa circunstancialidad, profundiza en ella y lo convierte en un juego tan fascinante como adictivo. Quizá os parezca fuera de lugar, pero si pudiéramos obligar a todo el planeta a jugarlo, lo haríamos sin dudar.


Trabaja menos, toca y juega más

“Al principio, la naturaleza nos dio un regalo maravilloso: el de la música. Tocábamos, tocábamos y tocábamos. La vida era una melodía. Pero un día una voz desde el interior de la tierra dijo: ¡Conseguid un trabajo! Y empezamos a sacar sangre, niños y padres, todos sacábamos sangre y perdimos nuestro regalo. Nos convertimos en malos músicos. ¡Humanos! Tenéis un don especial para jugar… no lo perdáis. Trabaja menos, juega más”. Con este texto se resumía uno de los mejores anuncios que creó Microsoft para la promoción de Xbox, toda una oda a una filosofía tan interiorizada como olvidada: hacemos música con nada, podemos jugar con nada. Sólo necesitamos imaginación y nada más.

Os ha pasado mil veces, estar estudiando y crear una melodía con el lápiz en la mesa. Estar esperando al ascensor y golpearos en las piernas con la palma de la mano. Un, dos, un dos. Un tik-tak, como el de un metrónomo, no tiene ni porqué ser música o una melodía, solo un ritmo, un compás y ya está, se os queda guardado en la cabeza. Una mecánica, una acción tan habitual y cotidiana en nuestras vidas que por eso nos maravillamos cuando Nintendo lo bordó en uno de los imprescindibles más absolutos de Nintendo DS, Rhythm Paradise.

Si os dijéramos que este Beat the Beat es como un Ouendan más Wario-Ware, probablemente os llamaríamos la atención, pues ambos títulos son dos de las marcas que más han calado en los últimos años en Nintendo DS y Wii. Esa esencia de sencillez, pero jugabilidad profunda que tan bien sabe hacer la compañía nipona cuando se pone en serio. El fin de esta obra es también sencillísimo, al igual que su mecánica jugable: divertir a través del ingenio, la imaginación, el humor y el ritmo. No se trata de un juego musical o de algún tipo de perversión que da más valor a la habilidad que a la música (como los Guitar Hero). No, se trata de un videojuego primigenio, de un cimiento tan natural como los gestos que hace el ser humano día a día: seguir el ritmo.


Minijuegos para niños grandes

Fácil de aprender, difícil de dominar pero tremendamente intuitivo. ¿Marcáis el ritmo con vuestra pierna, sin querer, cuando escucháis una canción? Pues ya está, no necesitáis saber más para jugar a Beat the Beat: Rhythm Paradise. Con tan sólo el botón A y, a veces, la combinación de botones A+B tendréis de sobra. Ni colores, ni fichas cayendo, ni periféricos con múltiples botones, ni simular que estáis tocando un instrumento… ¡Nada de eso! Sólo un botón, a lo sumo dos. ¿Puede entonces atraparos hasta el infinito y picaros al extremo una obra que sólo necesita de un botón? Pues sin duda alguna, y no sabéis hasta qué punto.

Es una obra que rompe prejuicios y barreras. Más de uno que no lo conozca puede pensar… “buff, otro juego musical”, y no sabéis hasta qué punto estará cayendo en un sonoro error. Marcar el ritmo para golpear una bola de golf que nos lanza un mono y un mandril mientras una divertidísima melodía suena de fondo, marcar el ritmo para construir y apretar unos genialísimos robots, marcar el ritmo para rellenar una caja de caramelos o para marcar los segundos de un reloj analógico en el que cada raya corresponde a darle una palmadita a un mono (increíble la cantidad de monos que hay durante todo el juego).

Sobre el papel puede que no os diga demasiado lo que acabamos de describir, pero es que los más de 50 mini-juegos son un desborde de originalidad, creatividad e imaginación. Hacer una coreografía con cuatro directivos de una empresa, representados como cerdos, o un partido de tenis en dos aviones pilotados por perros son sólo dos pequeños ejemplos de lo mucho que os harán sonreír la gran cantidad de propuestas jugables. Pero si algo define a todo el conjunto es esa increíble y trabajadísima sencillez que permite superar “la prueba de la abuela”, aquella que hace que hasta vuestra abuela – nada habitual de los videojuegos y que se lía al coger un mando cualquiera – pueda jugar a los pocos minutos.

Beat the Beat Wii Analisis

Eso sí, no todo es oro lo que reluce, pues la experiencia se ve mermada por el concepto de envoltorio. Y es que la sucesión de mini-juegos es completamente lineal, por lo que si nos encallamos en uno no podremos avanzar hasta el siguiente hasta completarlo. Por otra parte, cada mini-juego posee deliciosos y pequeños tutoriales, pero si fallamos con asiduidad (lo que ocurrirá en más de una ocasión) deberemos repetir y volver a tragarnos parte de dichos tutoriales – aunque nos podamos saltar una parte de ellos –. Son pequeños detalles que tras horas y horas de juego repercuten algo negativamente.

El pique por conseguir la perfección en cada prueba está premiado con la concesión de una medalla que nos permitirá desbloquear pequeños y atractivos modos de juego alternativos. Hay para todos los gustos y realmente suponen una desconexión del concepto del resto de mini-juegos. Por otra parte, destacar el cooperativo, que da algo más de vida al producto, aunque las pruebas para dobles no estén al nivel del resto propuestas individuales. Por último mencionar la impagable prueba Remix que hay al final de cada grupo de cinco mini-juegos y que mezcla todo lo visto anteriormente en una melodía rítmica fabulosa.


Gráficos

Trasparencia, claridad, menús concisos, mini-juegos con diseños estupendos y visualmente muy explicativos. Apenas se necesita texto, apenas se necesitan más que dos o tres keys de animación para definir ritmos, movimientos graciosos y sobre todo muchísimo, pero que muchísimo humor. La filosofía de: ¿para qué necesitar más si con muy poco soy capaz de conseguir tanto? La sencillez de su estilo visual lo convierte en universal y eterno, podrán pasar los años que seguirá haciendo la misma gracia y funcionando tan espléndidamente como lo hace este Beat the Beat.


Música/Sonido

Aquella melodía que puedes tararear millones de veces y nunca te cansa. Aquel pequeño ritmo de no más de 30 segundos, para que no acabe martilleándote la cabeza, que podrías repetir hasta el fin de los tiempos. Ese tipo de extractos musicales, ese tipo de dosis son las que están dosificadas con impagable talento a lo largo de este videojuego. Las pequeñas variaciones de ritmo, los pequeños sonidos de los personajes (apoteósico el mini-juego del balancín con dos castañas que van saltando con una trabajadísima onomatopeya)… todo demuestra un talento fuera de toda duda.


Edición Española

Beat the Beat Wii Analisis

El título llega con los subtítulos en castellano y a un precio de 39,95€.


Conclusión

Beat the Beat es un juego con el que crecer sin importar la de primaveras que tengas en tu haber y la de videojuegos que hayas probado en tu vida. Señala, apunta y dispara con precisión al corazón más primigenio de lo que ha de ser un videojuego. Pura sencillez, maestría jugable y una fórmula tan deliciosa y accesible como casi infinita: seguir el ritmo. Esa innata naturaleza humana que nos empuja a marcar el ritmo de una melodía, a crear un tik-tak con un boli encima de la mesa, que nos invita a tararear unas pequeñas notas mientras hacemos cualquier tarea. Sobre esa esencia se construye un videojuego plagado de genialidad, diversión y humor al que, al menos una vez en la vida, deberíais jugar. Una vez lo hagáis no habrá marcha atrás, simplemente no podréis dejar de jugar.


Lo mejor: Variedad, originalidad y sencillez. Una mecánica jugable tan simple como robusta y adictiva. Las melodías, increíble que con tan poco se puede hacer tanto. Destila humor por los cuatro costados. El soberbio apartado gráfico, hilarante a más no poder. Menús y explicaciones claras y concisas.

Lo peor: Repetir minijuegos se hace algo cansado debido a fallos de interfaz. El multijugador. Puede perder algo de factor sorpresa con respecto al de Nintendo DS.

Historia: --
Jugabilidad: 9
Multijugador: 7
Gráficos: 8,5
Música/Sonido: 9
Edición Española: 7,5

 


Alternativas:

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