Sega Sammy registra 119 millones de dólares en pérdidas y realizará despidos

Julio Canto: Obviamente, otro para la saca de los que no han visto venir la crisis. Lo siento por la gente implicada, pero esas cosas son más culpa de la gente de gestión que de los que terminarán pagando el pato.
Miguel Alperi: Me joden mucho estas noticias porque, al igual de lo que comenta Julio, vemos que esta catástrofe financiera viene dada por el poco cuidado que los "jefes" de las grandes empresas han tenido en los últimos años. Lo mejor es reestructurar todo el organigrama de las empresas y hacer que los máximos accionistas se responsabilicen de los "pufos" que dejan en sus compañías. ¿Cómo? Pues que presenten un aval antes de ser máximos accionistas, obligándolos a reponer el dinero que han malgastado o malversado con su propio patrimonio. Ya verían así cómo cuidarían mucho más por sus empresas y sus empleados. Eso sí, lo que pido no es más que una utopía. Sobre el caso de Sega, decir que no me imagino cuántas habrían sido las pérdidas de no ser por los Mario & Sonic, que ha vendido muy, pero que muy bien.
Pablo Insua: El problema de SEGA no es la crisis económica, es Sammy, y es algo que ya viene de viejo.
Víctor Zamora: Y otra más. Por desgracia, últimamente vemos tantas noticias de estas, que uno ya está ya hasta acostumbrado.
Iván Rosique: ¿Por qué será que no me sorprende? Sega está teniendo una política de lanzamientos nefasta, tienen demasiadas mediocridades y para colmo no se están molestando en vender las pocas joyas que tienen. Lo que ha pasado con Valkyria Chronicles, por poner un ejemplo, es un crimen. Y no hablemos de Yakuza 3, una maravilla que lo mismo ni editan en nuestro continente.
Miguel Alperi: El problema de Yakuza 3 es que los dos primeros no han vendido como se esperaba en PS2. Además, es un juego muy "nipón", y esto le pasa factura en Occidente. Lo mismo que le pasa a tantos y tantos juegos "Occidentales" en Japón.
Salvador Martínez: Pasto de la falta de previsión tal vez, de la escasa calidad de algún producto, o simplemente arrastrada por el huracán económico que todo lo arrasa.
Iván Rosique: A mí esa excusa no me vale, lo único que hace es evidenciar aún más la poca iniciativa de Sega. ¿Por qué no convertir el supuesto handicap de Yakuza en su principal virtud? ¿No se supone que todo lo japonés mola y que todo el mundo quiere ir a Japón? Pues a convertir eso en un reclamo. Por muy bajas que sean las ventas se pierde mucho más dinero desarrollando un videojuego de alto nivel que luego no se venderá en los dos continentes más atractivos.
No digo que Yakuza pueda convertirse en una saga millonaria, pero si Sega le pusiera un mínimo de ganas estoy seguro de que conseguirían una rentabilidad mucho mayor. Lo que no puede ser es intentar venderlo como un GTA japonés, cosa que no es, tardar año y pico en traerlo a occidente, no traducirlo, no gastar un euro en publicidad y además esperar que la gente lo compre. No es lógico ni profesional.
Lo siento si me altero demasiado, pero lo mío con Yakuza ya es personal. |