Blizzard ha comentado, en palabras de su lead designer Dustin Browder, que en estos momentos parte de su equipo se encuentra trabajando internamente en mods para StarCraft II, con la intención de ofrecer a los fans "depuradas experiencias de juego". Según comentó el señor Bowder, "Tenemos algunos mods que estamos desarrollando internamente y que vamos a lanzar para poner más material en las manos de los creadores de mods, pero también para ofrecer a nuestros fans lo que esperamos que sean experiencias jugables más depuradas y para dar un valor añadido a Battle.net. Hay un montón de desafíos para lanzar este tipo de contenido delante de los consumidores, hay que asegurar que los derechos de los consumidores están protegidos, hay que asegurarse que la gente no pueda robar los mapas de otros, hay que asegurarse que tenemos la correcta interfaz y herramientas para puntuar mapas y encontrar mapas". Además de esto, apuntar que desde ayer está disponible ya el parche 1.1 para StarCraft II: Wings of Lyberty, el cual viene a realizar diversos balances tanto en Terrans (el Crucero de Batalla, el Segador, el Búnker y el Tanque de asedio) como en Protoss (Fanático, Hidralisco y Ultralisco), además de mejoras en el editor de mapas, compatibilidad con la tecnología Nvidia 3D Vision y un atajo de teclado para guardar la partida (Ctrl + Q).

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