Ryu sigue siendo un gran ninja
El sistema de combate nos ha parecido sumamente atractivo, ofreciendo una serie de combos increíblemente espectaculares que parecen coreografías sacadas del mejor cine de acción. Ryu presenta un botón de ataque fuerte y otro rápido, y la combinación de estos dos botones da lugar a muchos combos diferentes. A esto hay que sumarle también la importancia del bloqueo, que será fundamental para que los enemigos no nos hagan daño o para iniciar algunos contraataques muy dañinos. Además, Ryu también dispondrá de dagas que podrá lanzar, manteniendo así a raya a los enemigos que se sitúen en la distancia.
Para darle más espectacularidad a los combates, también nos encontramos en ocasiones con pequeños QTEs en los que hay que pulsar un botón determinado para ejecutar un movimiento bestial contra un enemigo. En estos momentos la cámara suele situarse muy cerca de nosotros y del enemigo, por lo que parece que estamos más bien frente a una película que se recrea en nuestros movimientos que en un videojuego. Además, a esto hay que sumarle la gran cantidad de sangre que salpica a la cámara y la pantalla en general. Con esto ya queda claro que la presentación de la acción es poco menos que sobresaliente.
Nada más llegar al segundo escenario, el desierto de Rub’ al Khali, nuestro protagonista recibirá un arco muy especial con el que podrá disparar a los enemigos que se encuentren fuera de nuestro alcance. El apuntado es semiautomático, ya que al apuntar el arco se posa sobre el enemigo más cercano… aunque si éste se mueve, nosotros tendremos que mover la mirilla para alcanzarle.
Por otra parte, Ryu verá como a veces su brazo derecho se vuelve de color rojo, momento que deberemos aprovechar para dejar mantenido el botón de ataque fuerte. De esta forma, Ryu lanzará un total de tres ataques sumamente espectaculares y potentes que acabarán con los tres enemigos comunes que estén más cerca. Estos movimientos se llevarán a cabo de forma completamente automática, pero nos será muy útil para aquellas ocasiones en las que estemos un tanto apurados.
Otro elemento más que hemos de reseñar sobre el sistema de combate de Ninja Gaiden 3 es la barra de Ki, que se va cargando al lanzar ataques contra los enemigos. Cuando esta barra alcance el máximo podremos lanzar el ataque NINPO, que nos permitirá desatar toda la furia de Ryu dejando a todos los enemigos que nos rodeen muy seriamente dañados. De hecho, tras ejecutar este ataque puede que haya enemigos que aún no hayan sido aniquilados, pero que pedirán clemencia. De nosotros dependerá que acaben muertos o escapen.
Por último, y como buen ninja que se precie, Ryu Hayabusa también podrá hacer uso de las habilidades de sigilo. Para ello tendremos que situarnos en la retaguardia del enemigo y, sin que éste nos vea, darle al botón de ataque fuerte. No tiene mayor complicación, pero tampoco es un simple añadido más, pues hay situaciones realmente atractivas si nos decidimos por utilizar el sigilo.
Ninja Gaiden 3 es un juego de acción, pero aún así se las arregla para ofrecer algunos momentos sencillos de plataformas. Como primer ejemplo están las escaladas kunai, que nos obligarán a usar nuestras dagas para escalar por ciertas paredes. Además, Ryu también caminará sobre paredes para superar una distancia insalvable, saltará de pared en pared para alcanzar los tejados o se moverá agarrándose a salientes para llegar a zonas que, de otra manera, serían inaccesibles. Sea como fuere, estas fases de plataformas son muy sencillas de superar, siendo la acción la verdadera protagonista de esta aventura.
Por último nos gustaría hablar de dos situaciones que nos parecieron sumamente interesantes durante los dos niveles a los que pudimos jugar. En Londres, llegado un momento nos encontramos en una estancia abierta llena de niebla, lo cual no nos permitía ver casi nada. Sin embargo, los rayos laser de los rifles de francotirador o ametralladoras de los enemigos sí se veían, por lo que tuvimos que movernos sin parar para esquivar los proyectiles de estos mientras nos acercábamos a la posición de alguno para así liquidarlo. Fue un momento bastante intenso y divertido.
La otra situación que nos gustó mucho fue el enfrentamiento contra un enigmático enemigo enmascarado que venía a ser como un jefe final. Este contaba con una serie de movimientos acrobáticos muy rápidos, por lo que era muy difícil de alcanzar. Al final vencimos, pero nos costó lo suyo darle su merecido. Ojalá haya más combates y situaciones como estas en los siguientes niveles de Ninja Gaiden 3, pues en ambos casos nos obligó a sacar lo mejor de nosotros mismos.
Apartado Técnico
Ninja Gaiden 3 destaca especialmente por la espectacularidad que muestra en pantalla en todo momento. La gestión de la cámara siempre juega a favor de mostrar los movimientos más crudos y bestias de nuestro ninja, manchando de vez en cuando la pantalla de sangre. Todo lo relacionado con el combate muestra un aspecto asombroso, pues el conjunto de animaciones también es fascinante, ofreciendo unas coreografías de movimientos sumamente espectaculares. A esto hay que sumarle el genial aspecto que lucen los diferentes personajes, al contar con unos modelados grandes y muy bien detallados. Como no podría ser de otra manera, Ryu Hayabusa es el que mejor aspecto ofrece, presentando un traje estupendamente detallado.
Con respecto a los escenarios decir que nos ha gustado mucho el estupendo cambio que supone ir de las calles de Londres por la noche al aspecto árido de la ciudad abandonada en medio del desierto de Rub’ al Khali, en el que se desarrolla el segundo capítulo de Ninja Gaiden 3. El aspecto de todos los escenarios es bastante bueno, ofreciendo un nivel de detalle muy bien conseguido. Sólo he de ponerle una pega, y es que el avance es por ahora demasiado pasillero, sin que podamos explorar las diferentes estancias que ofrece el escenario.
En Resumen
Ninja Gaiden 3 puede haber cambiado un poco el rumbo de la saga para ser algo más “convencional”, pero aún así sigue siendo un juego tremendamente divertido que, a pesar de todo, mantiene bastantes bases de anteriores entregas. Puede que no sea tan difícil ni tampoco tan exigente como anteriores Ninja Gaiden, pero nosotros hemos disfrutado de lo lindo con las nuevas aventuras de Ryu Hayabusa y ya tenemos ganas de seguir avanzando para descubrir lo que nos ofrecerán los siguientes capítulos. Ahora solo falta esperar hasta marzo para catar la versión final.
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