Como ya sabréis, Alemania siempre ha tenido sus propias leyes en lo referente a los juegos violentos, con un sistema de calificación (USK) mucho más estricto de lo que podemos tener en España (donde tenemos el sistema de calificación PEGI) o incluso en Estados Unidos (ESRB). El protagonista en esta ocasión ha sido Dead Island: Riptide, aunque en este caso la decisión tomada por las autoridades alemanas ha pillado por sorpresa a los responsables del juego. Según ha valorado Sebastian Reichert, productor del título, desde el primer momento eran conscientes que las leyes alemanas prohibían títulos que promoviesen la violencia contra seres humanos o personajes de aspecto similar, y sí, los zombies tienen esa apariencia, pero resalta que en Riptide no se promueve a que el jugador mate y destroce todo lo que encuentra, pues su arma se rompe y puede llegar a encontrarse realmente comprometido. "Ni siquiera les recompensamos por hacerlo, les castigamos por ello", resalta Reichert. De todas formas el productor crítica las ilógicas decisiones de las autoridades alemanas, pues otros juegos mucho más violentos según su opinión sí han pasado esta censura, como puede ser el caso de Gears of War 3, donde los Locust no dejan de ser una especie de humanoides reptilianos y se permiten todo tipo de ejecuciones a cada cual más violenta. Sea como fuere, Deep Silver nos remite nuevas imágenes de este Dead Island Riptide, en las que se muestra a un grupo de supervivientes luchando por abrirse paso a través de la otrora idílica ciudad de Henderson, situada en la isla de Palanai. Los supervivientes (entre los que se incluye John Morgan, nuevo y quinto personaje jugable) se encontrarán a bordo de un barco a la deriva que queda encallado en la citada isla del archipiélago de Banoi. Podéis acceder a las imágenes desde la galería o bien directamente pulsando sobre "Leer más".

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