La nueva aventura de James Bond no se vivirá en el cine, lo hará exclusivamente en consolas y PC, una muestra más de la fuerza que están generando los videojuegos con el paso del tiempo. En esta ocasión, a James Bond le tocará vivir situaciones límites por todo el globo (Siberia, Estambul, etc.). Vamos, nada a lo que no estemos ya acostumbrados con este chulesco y eficaz espía británico.
Mi nombre es Stone, Blood Stone
Lo primero, y más llamativo de James Bond 007: Blood Stone es que Bizarre Creations es el estudio que está detrás de este desarrollo. Para aquellos que no sepan quienes son, basta con que sepan que ellos son los responsables de Metropolis Street Racer (juego de velocidad de Dreamcast), la saga Project Gotham Racing o el más reciente Blur. Vamos, se podría decir que son un estudio puntero en lo que a velocidad se refiere. Lo más curioso del caso es que, además de haber hecho otros pinitos en diversos géneros como The Club o Geometry Wars, nunca han tenido a su cargo una licencia tan provechosa como la del espía británico más conocido de todos los tiempos, pero no por ello se han amedrentado, sino que parece que realizarán un trabajo a la altura del nombre de James Bond.
Uno de los factores más determinantes de Blood Stone es el cocktail (mezclado, no agitado) de acción y velocidad, pues a lo largo del desarrollo nos tocará montar en alguno de los cochazos británicos, como un Aston Martin, para escapar de las garras del enemigo. A esto hay que sumarle las típicas misiones de acción, en la que controlaremos a un personaje desde una perspectiva de tercera persona, que pueden ser tanto resueltas de forma sigilosa como de forma escandalosa.
Antes de empezar a hablar de la demostración que vimos en la Gamescom y de dar las impresiones cuando lo probamos, creemos que lo más importante es decir que Daniel Craig, actual James Bond en la gran pantalla, está involucrado en el desarrollo del título, pues ha cedido su imagen, al igual que han hecho otros actores del reparto habitual de los films. Además, para la trama de Blood Stone también se contará con el escritor Bruce Feirstein, quien ya participó en el guión de videojuegos como Desde Rusia con Amor o James Bond: Todo o Nada. Pero su relación con James Bond no se acaba ahí, pues también participó en el guión de diversas películas como “El mundo nunca es suficiente” o “El mañana nunca muere”. En definitiva, toda una garantía para la fidelidad de la trama argumental.
Dejémonos de preámbulos y vayamos directos a la acción. En la demostración se nos presentó un nivel que se desarrollaba en Estambul. Nuestro objetivo era infiltrarnos dentro de una obra para llegar a unas catacumbas. Ya de primeras nos encontramos con los primeros gags, pues el jefe de obra nos obliga a ponernos un casco, hecho que el bueno de James rehúsa, tirándolo a las primeras de cambio. Luego robará algunos datos del ordenador, para rápidamente ser atacado por una grúa. Después de una secuencia de vídeo bastante espectacular, nos vemos dentro de la acción, teniendo que enfrentarnos a una multitud de enemigos. |