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| El mundo abierto de Dragon Age III: Inquisition es muy ambicioso, según BioWare
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El manager general de BioWare, Aaryn Flynn, ha reconocido que con Dragon Age II obtuvieron muchísimo feedback de los jugadores, para así ofrecerle muchísima exploración en Dragon Age III: Inquisition: “Va a ser muy ambicioso. Esa es la razón por la que hemos escogido el motor Frostbite, porque queríamos revisar eso. Sabíamos que modificar nuestro motor Eclipse hubiera tomado una gran cantidad de inversión y tiempo. Pero cuando enfilamos el nuevo motor, una de las cosas que nos encantó de Frostbite es el poder hacer streaming del terreno y manejar grandes entornos abiertos bastante bien”, explicaba Flynn, que también apuntaba que la personalización será un factor clave dentro del título: “Lo que puedo decir es que con la nueva tecnología, se podrá crear una gran cantidad de personalización para todos los personajes del juego. Queremos asegurarnos que los usuarios sientan que es su personaje. Así que tenemos que potencia al jugador a ello”, apuntaba el desarrollador.

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| Suda 51 y Grasshopper Manufacture ya trabajan intensamente con el Unreal Engine 4
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Los desarrolladores de No More Heroes y el futuro Killer is Dead, Grasshopper Manufacture, están trabajando intensamente con el Unreal Engine 4 con la futura generación de consolas en mente. Suda 51 ha reconocido que ya poseen el motor de Epic, cuando se le preguntó sobre cuál era su opinión de PlayStation 4 y Xbox One: “Como desarrollador, estamos confiando intensamente en estos momentos en el Unreal Engine 4. Funciona muy bien con los dos sistemas, en el sentido de que podemos ir en cualquier dirección”, expresaba el creador, que ya confirmó en el pasado que trabajan en un título de acción que no es ni Killer is Dead ni No More Heroes 3. En cuanto a la posibilidad del retorno de Travis Touchdown expresó: “Es uno de los personajes a los que tengo mucho aprecio, significa mucho para mí. Así que si hay una oportunidad de crear otra secuela, pues sí, es una idea que siempre está ahí”, apuntaba Suda 51.

Imagen de Killer is Dead, lo próximo de Grasshopper Manufacture y Suda 51 |
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| Yaiba: Ninja Gaiden Z no es sólo un Dead Rising fusionado con Ninja Gaiden, según Inafune
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Keiji Inafune ha explicado que su experiencia como creador de Dead Rising no es necesariamente un factor importante para el desarrollo de Yaiba: Ninja Gaiden Z: “Yaiba no está intencionalmente tratando de ser Dead Rising. Ambos son mis juegos, por lo que los zombis hechos para Dead Rising y los de este juego, por supuesto, tienen algunas similitudes. Pero no se puede simplemente cortar zombis y ya está. Esto no sería divertido. Hay que pensar en poner zombis y ninjas todos juntos y ver cómo hacemos para que sea divertido”, expresaba Inafune. Como spin-off de la serie Ninja Gaiden, Yaiba debe tener ADN de su progenitor, pero también está decidido a ofrecer su juego a aquellos que encuentran a Ninja Gaiden algo inaccesible: “Debe sentirse como un Ninja Gaiden en combate, el tipo de respuesta de un juego así, pero esto no es un juego principal de Ninja Gaiden. Yaiba tiene su propio carácter y tenemos que hacerlo accesible a las personas que tal vez se acercan por el tema de los zombis. A ellos le gustan los juegos de zombis y no están acostumbrados a los aspectos técnicos de Ninja Gaiden”, explicaba el creador. Recordad que el título está pensado para ver la luz en PlayStation 3 y Xbox 360 a finales de 2014.

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| Los videojuegos invaden la ciudad de Valencia con la famosa DreamHack
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Por cuarta edición la famosa DreamHack, el festival digital más grande del mundo, vuelve a Valencia. Del 18 al 21 de julio en Feria Valencia miles de jugadores e internautas se reunirán durante cuatro días, las 24 horas, para disputar torneos de videojuegos ininterrumpidos, llevar sus ordenadores y conocer las últimas novedades de la industria gaming. En esta edición se multiplican las cifras: aumenta el volumen de la LAN y sus actividades para todo el público (concurso de cosplay, Guitar Hero, retos...) y se incrementa la cuantía de los premios. Los cerca de 400 jugadores profesionales que competirán en los torneos se disputan más de 40.000€. Starcraft II, League of Legends, Street Fighter IV, Call of Duty: Black Ops II, Conter Strike: Global Offensive y Dota 2 serán los juegos que acapararán la atención de los más de 8.000 espectadores que se acerquen esos días a Feria Valencia. Podéis comprar las entradas del evento desde la página web.

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| Hideo Kojima: PlayStation 4 es más barata de lo que pensaba
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Al igual que muchos otros jugadores que vieron la conferencia de PlayStation 4 en directo, Hideo Kojima también se sorprendió del precio anunciado por Sony para su consola: “Es más barata de lo que pensaba”, expresa el conocido desarrollador, que también habló de su diferencia, a nivel de rendimiento, con Xbox One: “La diferencia es pequeña, y no es algo de lo que te tengas que preocupar. Pero cuando lo piensas, la PlayStation 4 es barata. Sin embargo, me pregunto sobre la inclusión de la cámara…”, reconocía Kojima, quién también reflexionó sobre el hecho de que en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain el uso de las cámaras será habitual: “Considerando que hay cámaras extendidas en smartphones y tablets, creo que será la norma”, explicaba el creador.

Momento en el que se mostró PlayStation 4 por primera vez |
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