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Detallados varios elementos de la jugabilidad de la nueva entrega de Thief.
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La oscuridad protagoniza las nuevas imágenes y artworks de THIEF
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Square Enix enseña la mejora gráfica en vídeo e imágenes de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
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Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut también llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360
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La próxima generación es un buen momento para los reinicios, consideran en Eidos Montreal
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Garret: El experto ladrón, así se titula el tráiler del E3 2013 de THIEF
Publicado el 07-06-2013 16:19 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / Off-topic Género: Acción
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“Robar es mi forma de vida. Me libera en la noche. Cada hilo y cada puntada me llevan a encontrar lo que más deseo. El tejido que me oculta, mis armas, mis herramientas… todo conduce a ese instante de valor incalculable.” Esas son las palabras de Garret, el protagonista de THIEF que se estrena en una cinemática para el E3 2013. Eidos Montreal, tras realizar Deus Ex: Huma Revolution, busca ahora resucitar la clásica serie para PC, PlayStation 4 y Xbox 360. El juego, como ya sabéis, saldrá a lo largo de 2014 y podéis disfrutar del tráiler a continuación:

Nixxes Software, los encargados de los ports de Tomb Raider y Deus Ex, trasladarán THIEF a PC
Publicado el 05-06-2013 20:40 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Los desarrolladores de Nixxes Software se han ganado un nombre en los últimos años por ser los encargados de las más que notables versiones de PC de Deus Ex: Human Revolution, Hitman Absolution y probablemente la mejor versión de los ejemplos citados: Tomb Raider. Pues bien, ahora comunican que serán los encargados de trasladar a compatibles la próxima obra de Eidos Montreal: THIEF. Además el juego formará parte del programa AMD Gaming Evolved, por lo que es probable que cuente con tecnologías como TressFX o Diffuse HDAO. Recordad que el título se basa en el Unreal Engine3 y no en el Unreal Engine 4, por lo que no debería haber problemas para su optimización en PC.

AMD - Thief - PC - Nixxes

Trailer de Murdered: Soul Suspect, la invitación de Square Enix a resolver nuestro propio asesinato
Publicado el 04-06-2013 18:13 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Quién jugara al excelente Ghost Trick: Detective Fantasma de Capcom para Nintendo DS es probable que le suene el interesante concepto que propone Square Enix en su nueva obra. Murdered: Soul Suspect nos traslada a un misterioso entorno de acción y aventuras que desafiará al jugador a resolver su propio asesinato. Ronan O’Connor es el protagonista de esta historia, un detective de turbio pasado que resucita de una muerte prematura tras su brutal y despiadado asesinato. A través de habilidades sobrenaturales, Ronan podrá explorar la ciudad de Salem, Massachusetts. No tendrá la posibilidad de comunicarse con los detectives de su caso, pero sí podrá leer las mentes de los vivos e influenciar con sus pensamientos y acciones. Como parte de la investigación deberá interrogar a los fantasmas antiguos para completar el puzle, mientras lucha contra espíritus demoníacos. Una propuesta más que interesante que llegará en 2014 a PC, PlayStation 3 y Xbox 360. A continuación podéis ver el más que recomendable tráiler, totalmente subtitulado al castellano:

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster se muestra en nuevas imágenes
Publicado el 10-05-2013 10:49 por Pablo Insua
Plataforma: PS3 Género: RPG Japonés
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Confirmado ya su próximo lanzamiento europeo, Square Enix nos ha remitido una serie de nuevas imágenes de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, las versiones remasterizadas y en alta definición que podrán disfrutar los usuarios de PlayStation 3 y PlayStation Vita de la clásica décima entrega de la saga Final Fantasy. Recordad que en PS3 los dos títulos se lanzarán en un pack de forma conjunta, mientras que en PS Vita se lanzarán de forma independiente. Estas imágenes se centran en mostrarnos el remodelado aspecto que tendrán los personajes. Podéis acceder a las capturas desde la galería o bien directamente pulsando sobre "Leer más".

Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas

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Disponible Náufraga, el último pack de mapas multijugador de Tomb Raider
Publicado el 09-05-2013 11:29 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / PlayStation Network / Xbox Live Género: Acción
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Desde Square Enix nos informan que los usuarios de Tomb Raider ya pueden adquirir "Náufraga", el que será el último pack descargable con nuevos mapas multijugador para la obra de Crystal Dynamics. Este DLC se puede comprar por 320 Microsoft Points en Xbox Live y por, 2,99€ en la PlayStation Store y en Steam. Náufraga incluye dos nuevos mapas para el multijugador, que son los siguientes: "Flota perdida", un enorme barco encallado se convierte en un peligroso campo de batalla lleno de giros, recovecos y trampas; y "Cuna de Himiko", donde el peligro acecha en cada esquina de este santuario situado en la cima de una montaña.

Los 10 momentos favoritos en Tomb Raider para Crystal Dynamics
Publicado el 07-05-2013 11:00 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Aventura
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Cuando se cumplen dos meses desde el lanzamiento de Tomb Raider, posiblemente uno de los mejores títulos que hemos podido disfrutar en lo que va de 2013, el director del proyecto, Daniel Bisson, da a conocer los que son los 10 momentos preferidos del juego para su equipo en Crystal Dynamics, entre los que se encuentran huidas cargadas de acción, puzles y momentos más relajados de descubrimientos y victorias personales. Según enumera el componente del estudio los 10 momentos más destacados del juego son: 10 – La huida del nido, 9 – Roth, el francotirador, 8- El Ascenso de la torre, 7-La batalla del Zigurat, 6-El barco colgante, 5- El puzle de la campana, 4- La Torre de radio, 3- Un descenso de locos, 2 –Al poblado de los carroñeros y 1 –El gran salto en helicóptero. Todo ello nos lo muestra en el siguiente vídeo, el cual, obviamente, no os recomendamos que veáis si todavía no habéis jugado a este Tomb Raider y lo pensáis hacer en el futuro:

BioShock Infinte y Tomb Raider han sido los dos juegos más vendidos en EE.UU. en marzo
Publicado el 19-04-2013 11:59 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / WII / 3DS
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NPD Group ha publicado como todos los meses la lista de los videojuegos más vendidos en Estados Unidos, en esta ocasión referente al pasado mes de marzo, un mes en la que las ventas de videojuegos han vuelto a caer en el país norteamericano, concretamente un 10% respecto a las cifras registradas en marzo del pasado año. Y eso, a pesar del lanzamiento de importantes títulos y de gran calidad, como BioShock Infinite, el primero de la lista, que logró vender nada menos que 878 mil unidades. La lista la siguen otros importantes lanzamientos de ese mes, como es el caso de Tomb Raider (2º), Gears of War: Judgment (3º) y God of War Ascension (4º). La quinta posición es para Call of Duty: Black Ops II y, la sexta, para Luigi's Mansion 2, que por lo que asegura Nintendo lleva unas 365 mil unidades vendidas. La lista la continúan MLB 13: The Show (7º), NBA 2K13 (8º), The Walking Dead: Survival Instinct (9º) y Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 (10º).

 

Bravely Default llegará a Europa y se estrena nuevo tráiler
Publicado el 17-04-2013 18:26 por Pablo Insua
Plataforma: 3DS Género: RPG Japonés
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Más buenas noticias para los usuarios de Nintendo 3DS. Nintendo ha confirmado que traerá a Europa el videojuego Bravely Default (nombre provisional), un interesantísimo juego de rol de estilo japonés desarrollado por Silicon Studio en colaboración con Square Enix, que hace uso de la realidad aumentada y que cuenta con diseños de Akihiko Yoshida, quien ya cuenta con una dilatada experiencia en títulos como Final Fantasy Tactics o Vagrant Story. El juego se lanzó a finales del pasado año en Japón recibiendo una muy buena acogida por parte de la crítica, además de sumar unas ventas más que razonables (a finales de enero ascendían ya a unas 300.000 unidades). Para celebrar la buena noticia, Nintendo nos ha remitido un nuevo tráiler que, como no podría ser de otra forma, os dejamos a continuación:

Square Enix ultima ya un anuncio importante de Final Fantasy Versus XIII
Publicado el 17-04-2013 10:03 por Pablo Insua
Plataforma: PS3 Género: RPG Japonés
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Según recogen diversos medios, en un reciente programa de radio, Tetsuya Nomura apareció como invitado para responder a las preguntas de los fans y, como era de esperar, el enigmático y largamente esperado Final Fantasy Versus XIII salió a escena. Cerca del final del programa un oyente preguntó directamente cuándo tendríamos novedades del juego, y ésta fue la respuesta de Nomura: “Cualquier información de Versus es muy... sensible, incluso dentro de la compañía. Hemos estado en silencio sobre ello en el último año, pero el día en el que podremos dar nueva información ya ha sido decidido, y nosotros ya estamos actualmente preparándonos para ese día. Cuando ese momento llegue, explicaremos también nuestras razones de tanto retraso en su anuncio”. Veremos con qué nos sorprenden.

BioShock Infinite repite por tercera semana consecutiva como el más vendido en el Reino Unido
Publicado el 15-04-2013 11:57 por Miguel Alperi
Plataforma: PC / PS2 / PS3 / PSP / Xbox 360 / WII / 3DS
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BioShock Infinite sigue siendo el videojuego más vendido en el Reino Unido, y todo ello a pesar de que ya han pasado tres semanas desde su estreno y de que ha sufrido un descenso del 44% en ventas, algo lógico si tenemos en cuenta el impulso inicial de todo lanzamiento. El segundo puesto ha ido a parar para Tomb Raider, mientras que el sempiterno FIFA 13 se ha hecho con la tercera posición. No hay novedades de gran importancia en la lista de esta semana, apareciendo como subida más fuerte la aparición en el noveno puesto de LEGO Batman 2: DC Super Heroes o en el décimo puesto de Far Cry 3, mientras que los descensos más notorios son los de Skylanders Giants (del 9º al 15º puesto) y de Gears of War: Judgment (del 6º al 8º puesto). Si queréis ver la lista de los veinte más vendidos, pulsad en "Leer más".

     

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Sleeping Dogs recibirá un modo multijugador gracias a un Mod
Publicado el 15-04-2013 10:08 por David Fernández
Plataforma: PC Género: Acción
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Que Sleeping Dogs fue una de las grandes sorpresas de 2012 es algo que nadie duda. El título de United Front Games caló muy hondo en una gran comunidad de fans, la cual ha creado un Mod que añadirá multijugador. De momento sólo se ha publicado un vídeo de prueba, un test que muestra como dos vehículos son conducidos por dos personas distintas a través de la ciudad. Se desconocen más detalles del mod, pero es obvio que las posibilidades, de cara a la posibilidad de carreras con otros usuarios, son abismales. Seguiremos muy de cerca a dicho mod y os mantendremos informados al respecto. El vídeo lo podéis ver a continuación:

Eidos: La versión PC de THIEF es muy importante, para hacerla has de pensar como un jugador de PC
Publicado el 10-04-2013 09:39 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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El productor de THIEF ha declarado en una entrevista que todo el equipo de Eidos Montreal está haciendo todo lo posible para que la versión de PC del título no tenga ningún atisbo de port de consola: “No hay duda que para nosotros la versión de PC es extremadamente importante. Jugar a THIEF con teclado y ratón es tremendamente diferente por lo que nos hemos de asegurar que vamos a darle soporte correctamente. Para hacer la versión de PC hemos de pensar como un PC Gamer, para consolas es otro tipo de bestia diferente. Para nosotros una de nuestras metas es asegurarnos que la versión de PC no va a ser una copia de la versión de consolas”, cita Stephane Roy, que también explicó que THIEF no se trata ni de una secuela ni de una precuela: “Queremos hacer un homenaje a los primeros títulos, pero compáralo con lo que ha hecho Christopher Nolan con la franquicia Batman. Se trata del mismo personaje, sigue siendo Bruce Wayne, pero por otra parte es completamente diferente a lo que has visto hasta ahora, con un traje diferente y sin Adam West. Ese es el tipo de cosas a las que apuntamos”, apunta el productor.

THIEF

Nuevas imágenes de THIEF, que hará uso del Unreal Engine 3 y la versión de PS4 será idéntica a PC
Publicado el 04-04-2013 18:26 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Sigue el goteo de información sobre THIEF, y no es para menos por lo que parece. En primer lugar Eidos Montreal ha confirmado que el título hará uso de una versión modificada del Unreal Engine 3 y no del Unreal Engine 4. A pesar de ser uno de los primeros títulos de la próxima generación en ser revelados, el productor Stephane Roy ha comentado que la decisión de seguir con el Unreal Engine 3 se debe a una cuestión de tiempo y flexibilidad: “Tened en mente que cuando empezamos el desarrollo, el Unreal 4 estaba aún en construcción. Algo realmente importante para nosotros es la flexibilidad para modificar las herramientas, por ejemplo, y el Unreal Engine 3 es flexible en ello. Por otra parte, comentó que la versión de PlayStation 4 se verá muy cercana a la de PC, aunque insinuó y bromeó que la de compatibles tendrá una “característica especial” que sólo se puede encontrar en PC: “Thief comenzó en PC, pero adaptaremos el interfaz y menú para la próxima generación de consolas. Pero para el aspecto visual no es cuestión de añadir más polígonos o enemigos, por lo que un PC de gama alta y la siguiente generación van a estar muy, muy cerca. Tal vez podamos empujar alguna función especial en PC, debido a las tarjetas gráficas, pero no va a ser una diferencia enorme como hace 10 años”, señalaba el productor. Por último, se han hecho pública numerosas imágenes del título, tanto artworks como in-game, que podéis ver desde la galería o pulsando en Leer más.

THIEF

Imagen in-game de THIEF, pulsa en ella para acceder a la galería

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El futuro de la franquicia THIEF depende del éxito del reinicio que prepara Eidos Montreal
Publicado el 04-04-2013 16:42 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Puede parecer una obviedad, pero así lo ha reconocido el productor Stephane Roy al reconocer que como THIEF no tenga éxito, la franquicia puede pasar a la historia. “Realmente queremos que formar parte del futuro de THIEF y no de su pasado. Si a la gente no le gusta el título no creo que tengamos más. No quiero que pasen otros diez años entre este juego y otro. Quiero asegurarme de que vamos a ser capaces de continuar y trabajar en esta franquicia, por lo que debemos tener éxito en ello”, apuntaba Stephane. La saga ha estado oculta desde que en 2004 apareciera Thief: Deadly Shadows en PC y Xbox, pero al parecer la decisión de recuperarla no ha sido “sólo una decisión a corto plazo”. El productor reconoce que ése es el motivo por el cual van a disponer de todas las herramientas posibles para crear la mejor experiencia de juego posible.

Thief: Deadly Shadows

Según Eidos, usar la voz original del actor de THIEF no tendría sentido
Publicado el 04-04-2013 10:22 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Mantener el actor original de la voz de Garret en THIEF no tendría ningún sentido más allá de mantener la nostalgia. Al menos eso es lo que ha declarado Eidos Montreal al explicar las razones por las cuales van a optar por un nuevo actor en su próximo título. Stephen Russel, que puso voz a Garrett en los juegos originales, se consideraba como una gran opción para el retorno de la franquicia, según declaró el director Steven Gallagher. Pero con el rediseño del nuevo personaje, Eidos Montreal ha considerado que “había una desconexión que no podíamos ignorar entre el carácter diseñado y la voz de Stephen”, apuntan desde la compañía. “Somos unos absolutos fans del trabajo de Stephen en los títulos clásicos, pero recuperarlo sería sólo por la nostalgia, como si se optara por Sean Connery en las nuevas películas de 007. Vamos a ser capaces de capturar la voz al mismo tiempo que los actores de movimiento y sus expresiones faciales, para ofrecer una experiencia mucho más convincente que las técnicas tradicionales de grabación de cada personaje y diálogo por separado y luego animar todo a mano después”, explicó el director de sonido Jean-Christophe Verbert. “El actor que interpreta a Garret tiene que ser capaz de realizar sus propias escenas de riesgo. Él es un tipo muy atético. Podríamos haber pegado la voz de Stephen pero no hubiera parecido natural”, explicaba el diseñador.

THIEF


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