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Pirate Blast
Género: Acción
Fecha de salida: 30-11-2012
Plataforma: Wii
Desarrolla: Big Ant Studios
Productora: Easy Interactive
Distribuye: BadLand Games
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: --
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 12+
Precio: 29,99€
Web oficial: Disponible
Pirate Blast

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 13-02-2013
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Wii
 
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Nintendo ha dado el paso oficial a la siguiente generación de consolas, pero aún hay compañías que siguen lanzando algún que otro videojuego para la predecesora de Wii U. En esta ocasión es BadLand Games quien se ha encargado de la distribución de Pirate Blast, un shooter on-rails de ambientación infantil que nos permitirá acabar con todos los piratas robots y monos robots que se nos pongan por delante.


Un shooter on-rails para los más peques

Pirate Blast Analisis

No cabe duda de que los shooter on-rails son títulos orientados a un público adolescente o adulto, aunque ha habido honrosas excepciones que han permitido a los más pequeños de la casa coger los mandos y disfrutar de este asequible sistema de juego. Sin embargo, los usuarios de Wii no han disfrutado de muchos títulos que reúnan estas características, siendo el más apropiado el videojuego de Nintendo, Link’s Crossbow Training. En pleno 2012 parece que al fin podremos disfrutar con nuestros hermanos menores, sobrinos, hijos o peques de la casa de un shooter on-rails “para todos los públicos” como es este Pirate Blast.

La trama nos pone en situación rápidamente. Llegamos al parque de atracciones de Isla Vil para entonces descubrir que el Capitán Barbagrasa y sus Esbirro-Bots han revolucionado al personal sublevándose, y es nuestra misión mantenerlos a raya. De esta manera nos tocará superar ocho escenarios diferentes, pasando por el propio pueblo de Isla Vil, las bodegas de un barco, el puerto, una cala, etc.

El sistema de juego es de lo más sencillo que os podáis imaginar. Con el botón B disparáis el chorro de agua que lanza el protagonista y con el botón A lanzáis las bombas de agua. El chorro de agua es infinito, aunque si lo mantenéis apretado durante mucho tiempo se agotará y tendremos que esperar unos valiosos segundos a que se reponga. Por otra parte, las bombas de agua son limitadas, aunque cada poco tiempo hay pequeños y sencillos mini-juegos en los que se pueden obtener más bombas de agua.

A lo largo del desarrollo nos encontraremos con diferentes enemigos, como los robots mono, los robots de la tribu o los robots pirata. Los hay de diferentes tamaños, cumpliendo la máxima de “cuanto más grandes, más duros”. También hay algún que otro jefe final que endulza el desarrollo y algunos extras a completar como rescatar a los robots colonos enjaulados, obtener las fichas del parque u obtener las llaves de salas de bonificación para así disfrutar de nuevos mini-juegos que irán apareciendo en el menú principal.

En total hay tres salas de bonificación. La primera de ellas recibe el nombre de Fuerte Playero, y consiste en la defensa de la playa de Isla Vil, evitando que los robots pirata lleguen a puerto y la tomen. Una especie de modo supervivencia que no aporta mucho. El segundo mini-juego se llama Carrera de Contrabando, teniendo que disparar a los enemigos que quieran colocar una bandera sobre el oro que aparezca en pantalla. Por último tenemos la Ráfaga de Fruta, donde hay que hacer que la fruta adecuada pase por la cinta transportadora, descartando la que no es necesaria. Este último mini-juego es el que más diversión aporta, pues es el más diferente del concepto de juego original.

A pesar de todo lo citado hasta el momento vemos que adolece del mismo problema que otros muchos shooters on-rails, y es que casi no tiene profundidad. La inclusión de un multijugador para dos personas es su mejor baza, pero aún así esperábamos algo más de chicha o un desarrollo más atractivo, pues con el paso del tiempo se vuelve bastante monótono y repetitivo. Aún así, es un producto dedicado y pensado para los más pequeños , y seguro que estos le sabrán sacar su partido.


Gráficos

Pirate Blast Analisis

A pesar de que ya hemos visto títulos que exprimían al máximo la potencia de la Wii, Pirate Blast no lo hace. El modelado de personajes es simpático, pero ni de lejos llega al máximo de lo que puede ofrecer la vetusta consola de Nintendo. Algo similar se puede decir de los escenarios, que presentan un aspecto mono y variado gracias a las ocho localizaciones incluidas, pero más allá del colorido aspecto que presenta no destaca por nada. Aún así, no presenta graves fallos como ralentizaciones, permitiéndonos disfrutar de las partidas sin mayores incordios.


Música/Sonido

La banda sonora está compuesta por una serie de melodías sencillas y agradables al oído… hasta que hayamos jugado unas dos o tres horas, momento en el que la repetición de los mismos temas hará que terminemos aborreciéndolos. Los efectos de sonido no aportan nada especial.


Edición Española

No hay duda de que Pirate Blast llega tarde con respecto a otros territorios, donde ya está a la venta desde hace un año y medio. Sin embargo, tal es la escasez de títulos en Wii que agradecemos su lanzamiento. Además, llega en un pack con dos periféricos de plástico en forma de pistola para que enfundemos los WiiMote y podamos jugar de manera más cómoda. Por último citar que nos llega con textos de pantalla en castellano y un precio ajustado que no supera los treinta euros.


Conclusión

Los shooters on-rails lanzados para Wii suelen presentar una ambientación más adulta, tal y como pudimos ver en las dos entregas de Resident Evil y The House of the Dead. Y es precisamente por este motivo por el que Pirate Blast puede tener un hueco dentro del mercado de Wii o del incipiente mercado de Wii U. Gráficamente no destaca, pero resulta medianamente entretenido mientras dura y es un videojuego al que los niños podrán jugar, pues aquí no veréis dosis de violencia de ningún tipo. Aún así, queremos dejar constancia de que es bastante mejorable en determinados aspectos.


Lo mejor: La inclusión de dos periféricos con forma de pistola, que no ha hecho que suba el precio del producto. Se trata de un shooter on-rails para todos los públicos.

Lo peor: Desarrollo mejorable. Ojalá hubiera incluido más chicha. Gráficamente hemos visto cosas mucho mejores en Wii. La banda sonora termina volviéndose muy repetitiva.

Historia: --
Jugabilidad: 5,5
Multijugador: 5,5
Gráficos: 5,5
Música/Sonido: 5,5
Edición Española: 7



Alternativas:

Enlaces recomendados:

 

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