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World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Género: J.Online
Fecha de salida: 13-11-2008
Plataforma: PC
Desarrolla: Blizzard
Productora: Activision
Distribuye: Blizzard
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 12+
Precio: 34,95€
Web oficial: Disponible
World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Por: Sergio Benet, publicado el 23-11-2008
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PC
 
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Gráficos

Si bien hasta ahora el bloque de World of Warcraft había experimentado sólo cambios menores en su apartado gráfico, esto ha cambiado notablemente en esta segunda expansión, ya que se ha hecho un esfuerzo real por aplicar nuevas tecnologías que ofrezcan un lavado de cara a un juego que ya empezaba a acusar el paso de los años si lo comparamos con sus competidores, especialmente los recientes Age of Conan o Warhammer Online.

Así, en el diseño del nuevo continente se ha puesto un especial celo en alcanzar cotas de virtuosismo inéditas hasta la fecha en WoW, pero que, no obstante, no son nada del otro mundo si ponderamos en una balanza con el mundillo de los videojuegos actuales. En realidad, Blizzard siempre ha jugado la baza de la compatibilidad y la posibilidad de ejecutar el juego en ordenadores poco potentes, pero claro, esta excusa cada día resultaba más endeble, y la realidad es que se echaba de menos cierto esmero que, al menos, ofreciera mayor diversidad no sólo de escenarios, sino también de ropa, armas, equipo y otros activos que contribuyeran a generar una mayor individualidad entre nuestros personajes. Por otro lado el fuerte componente de arcade que este juego posee, exige que siempre tengamos una buena fluidez de frames por segundo o de lo contrario nuestra habilidad puede verse resentida.

Recordemos que el jugador contra jugador (PvP) es muy importante para muchos wowadictos, incluso lo único para un enorme bloque de jugadoers, y para ellos el poder moverse con soltura en ciertos momentos representa la diferencia entre vivir o morir. Pues bien, con la aparición de la nueva entrega, el delicado equilibrio que mantenía compatibilidad con equipos informáticos de perfil bajo y gráficos aceptables, se ha decantado hacía una mejora notable del aspecto visual en claro detrimento del rendimiento. Podemos hablar de un verdadero paso adelante en cuanto aspecto general se refiere con unas mazmorras evocadoras y pormenorizadas, unos escenarios de cuento de fantasía y unos enemigos mucho más trabajados de lo que hasta ahora habíamos podido encontrar, pero siempre a costa de un muy notable descenso en los frames por segundo.


Música/Sonido

Excelentes tonadillas que no hartan ni siquiera en la repetición demencial a la que WoW nos somete. Hemos de tener en cuenta que es probable que tengamos que pasar varias horas en una misma zona en la que la música no varía. Pese a ello, el tono épico pero triste es muy coherente con una historia que por fin está a la altura del juego. Todas las voces resultan muy bien dobladas y convincentes.


Edición Española

Pese a las traducciones desastrosas e indignas que puntualmente podemos encontrar, todo el juego está en castellano, tanto las voces como los textos.


Conclusión

Wrath of the Lich King es, ni más ni menos, que lo esperado. Claro, es fácil decir esto cuando desde la propia compañía desarrolladora llevan desgranando desde hace 2 años lo que será la nueva entrega, pero aún así, es remarcable que Blizzard siempre ofrece exactamente lo que se espera de ella y esto debe ser entendido así, para lo bueno y para lo malo. La idea de incluir el concepto de “clase héroe” es algo que aún resulta pronto para valorar, pero no obstante sí admitiremos que desvirtúa un tanto el precepto hasta ahora de “al poder por el esfuerzo”. Además es altamente desestabilizante que haya tamaña cantidad de jugadores de una misma clase pululando por el mundo del WoW, máxime cuando esta clase resulta marcadamente poderosa y desequilibrante. Pero si vamos al meollo de la cuestión y si de lo que se trata es de dar la ración periódica de novedades a un público entregado, WotLK es, exactamente, lo que se esperaba, la manera perfecta de mantener a varios millones de jugadores, entre los que nadie dude que yo me encuentro, delante del monitor, ansioso por llegar más lejos y profundizar en un universo cautivador y embriagador, en el que los colegas se convierten en héroes épicos, y el bien y el mal se baten por el destino de un mundo más real que la misma realidad, el universo de World of Warcraft.

Lo mejor: Por fin, nuevo contenido de verdad. El WoW en si mismo, imbatible. Las mejoras gráficas.

Lo peor: WotLK reducirá el tiempo de vida útil de millones de personas en el mundo. El sistema de monturas voladoras. La saturación de caballeros de la muerte que se ha generado.

Historia: 8
Jugabilidad: 9
Gráficos: 7
Música/Sonido: 8
Edición Española: 7
Multijugador: 9

 


Alternativas:

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