La industria opina que Halo: Reach será el juego más exitoso de 2010

Julio Canto: Si 'exitoso' se refiere a rentable, es probable que así lo sea. Me gustaría probarlo a ver si da menos pena que todos los anteriores.
Carlos López: No me extraña, el nombre Halo vende, pero es que si al nombre le sumamos un título que promete muchísimo, con un gran argumento (o al menos el libro sí que lo tiene) y un nuevo motor gráfico, algo tendría que salir muy mal en la ecuación para que no fuese un top ventas.
Mª Carmen Martínez: Me gustaría que títulos más arriesgados fuesen los que vendiesen más, pero ya sabemos cómo funciona esto y un nombre vende más que una buena idea. Sólo espero que mi deseado Heavy Rain no se pegue una hostia demasiado grande.
Carlos López: Como tú misma has dicho después, te ha sorprendido que Halo 3 haya sido lo más jugado online en 2009 en 360. Por supuesto es respetable que la saga Halo no le guste a alguien (que a ti por cierto sí te estaba molando pero te quedaste atascada), pero está más que asegurado que no vende sólo por el nombre. Por supuesto sé que no has querido decir eso, pero sí es un argumento que usa mucha gente. Respecto a Heavy Rain yo espero que sea un grandísimo juego, pero en ventas ya sabes de sobra que se va a pegar un varapalo muy grande.
Mª Carmen Martínez: Sí, como dices no decía que sólo venda por el nombre. No voy a negar que es una saga con una calidad enorme, pero a día de hoy consigue muchas de sus ventas gracias al nombre. Nombre que por otro lado se ha ganado por méritos propios.
Lo de Heavy Rain... con que no sea MUY MUY grande me conformo :(
Miguel Alperi: Puede que tengan razón, pero desde luego que para mí NO lo será. Le estoy siguiendo bastante la pista, pero el universo Halo no me ha conseguido atraer lo suficiente (todavía). Mis dotes de adivino dicen que el juego será de 8 u 8,5... pero que nunca conseguirá alzarse con el título de mejor juego. Ver veremos si tengo razón o si me la como doblada.
Jose Dasilva: No tengo dudas, de que será uno de los grandes pelotazos si sale en Navidad, ya que no hay Modern Warfare 3 y el resto de lanzamientos no creo que lleguen a su nivel de facturación. En cuanto a su calidad, pues orientado más a los millones de fans que a los que no nos gusta el universo Halo.
Cristian Rodriguez: Esto es como lo de "vive tu propia aventura": lee el punto 4 y vuelve: Si hay quienes tras tres años siguen jugando a Halo 3, es predecible que sea un éxito para la blanquita
Jon Zorita: Pues sería triste que así fuera, con juegazos como Mafia II, Heavy Rain o Mass Effect 2 saliendo el mismo año. Pero bueno, estamos en una industria de Modernwarfares, Pros, Fifas y Halos. Así que, no me esperaba algo diferente, lo cual no quita que sea triste.
Alfonso Gómez: No es ninguna sorpresa. Más que considerarlo como una noticia triste o lamentable, pienso que es un reflejo de la realidad. Obviamente me gustaría que otros juegos, ya sean Heavy Rain, Alan Wake, o Mafia II, vendiesen porrones de juegos, pero esta industria es así. Nuestra labor es hacer que estos juegos sean cada vez más conocidos, y las desarrolladoras se arriesguen con juegos de ese calibre.
Iván Rosique: A nivel de ventas, seguro. Y a mí se me volverán a remover las tripas al ver otra expansión de Halo vendiéndose como churros a precio de juego completo.
Carlos López: Ya sabemos que tiene motor gráfico nuevo, tenemos vídeos y hay hasta imágenes con el nuevo HUD, totalmente ingame. Por otra parte sabemos que la trama se desarrollará en base al libro. ¿Acaso alguien puede seguir pensando que sólo se trata de una simple expansión?
Pablo Insua: Que Halo: Reach vaya a ser el juego que más facture en 2010, creo que nadie lo duda. Bungie tiene el nombre, una forma de hacer juegos que gusta y tendrá una maquinaria de márketing a su disposición. De todas formas, de la noticia yo me quedaría con “el otro lado”, los juegos que la industria piensa que van a ser un rotundo fracaso, estando en las primeras posiciones Alan Wake, Heavy Rain y Darksiders... Si esto se confirma dentro de 12 meses, que así tiene todas las papeletas de ser, van a rodar muchas cabezas durante 2010. Esta industria ya no se puede permitir desarrollos multimillonarios y de muchos años sin conseguir un pelotazo en ventas. |