La desarrolladora islandesa CCP Games ha anunciado a través de su web oficial que EVE Online, su más famoso MMO (Multijugador Masivo Online) ha conseguido superar los 45.000 jugadores de manera simultánea, más concretamente, llegando a los 45.186. Los chicos de CCP se han mostrado muy emocionados e ilusionados con estas cifras, asegurando en su web oficial que "esta es una verdadera muestra de la lealtad de nuestros fans, que tras cinco años de existencia de EVE Online siguen rompiendo registros, y más personas que nunca están volando en New Eden". Actualmente EVE Online posee más de 300 mil registrados, mientras que el juego ha cambiado profundamente su estructura en estos cinco años, creando una sociedad democrática a través del electo Council of Stellar Management, así como un elaborado sistema de economía vigilada por el famoso economista Dr. Eyjolfur Gudmundsson. Fuente: IGN.
Capcom nos ha remitido el nuevo tráiler de Dead Rising: Terror en el Hipermercado, una de sus apuestas más importantes para Wii en este 2008. Este peculiar tráiler nos muestra al grupo musical japonés GaGaGa SP que interpreta un tema con el juego como tema central, mientras los zombies y el protagonista bailan a su manera esta perticular canción. Los interesados, podéis visionar o descargar el vídeo desde los siguientes enlaces:
A pesar de la calidad que atesoraban las dos primeras entregas de Yakuza en PlayStation 2, lo cierto es que han sido dos proyectos que han pasado sin pena ni gloria por los distintos mercados en los que ha salido, en lo que a ventas se refiere. Para su tercera entrega, Yakuza 3, parece que tanto SEGA como Sony pretenden lanzar una gran producción de estas características como realmente se merece. Buena muestra de ello será una de las acciones de promoción que se realizará en Japón y que será nada menos que el lanzamiento de un nuevo modelo de PlayStation 3, de color blanca y serigrafiada con motivos del juego. Este modelo especial de PS3 se lanzará coincidiendo con el lanzamiento del juego en Japón, el próximo 26 de febrero. Por desgracia, parece poco probable que podamos verla por estos lares. Fuente: Kotaku.
A través del portal MyCrysis, la desarrolladora alemana Crytek ha anunciado que próximamente lanzarán un nuevo parche para Crysis: Warhead y, quizás lo más interesante, el SDK, o lo que es lo mismo, las herramientas de desarrollo necesarias para que la comunidad modder puedan realizar sus propios niveles y contenidos, lo que aumentará en gran medida la durabilidad de este sensacional juego de acción. Por el momento no han querido darse una fecha para el lanzamiento del SDK, pero comentan que el desarrollo va por buen camino y que estará disponible "más pronto que tarde".
Las primeras imágenes de Forza Motorsport 3 han sido filtradas a través de Internet, las cuales no muestran el juego en sí, sino el diseño de menús que aparecerá en el próximo juego de velocidad de los chicos de Turn 10. Las imágenes fueron "accidentalmente" lanzadas por la compañía Kaarbo Designs, encargadas de realizar el diseño de los menús y que ya en su día se habían encargado de este trabajo en las anteriores entregas de Forza Motorsport. Estas imágenes se unen así a la información que se dió a finales de 2007, en el que se aseguraba que esta tercera entrega de Forza estaba en desarrollo. Por el momento Microsoft no ha querido comentar nada sobre el asunto, pero las imágenes parecen dejar claro que el desarrollo ya está en marcha. Podéis acceder a las imágenes desde aquí. Fuente: CVG.
Masato Maegawa, máximo responsable del famoso estudio japonés Treasure, ha comentado en una reciente entrevista que Microsoft se había puesto en contacto con ellos para que trabajasen en un remake de Radiant Silvergun para el servicio Xbox Liver Arcade de Xbox 360. Para los que no conozcan el juego, señalar que se trata de uno de los juegos más recordados de la olvidada Sega Saturn, un clásico shooter de scroll vertical que se convirtió en uno de los mayores representantes de este particular género. Por el momento el señor Maegawa asegura que su estudio aún no ha tomado la decisión de realizar este remake, pero es una posibilidad que se están planteando seriamente. Recordemos que Treasure ya lanzó uno de sus shooters más clásicos, Ikaruga, en Xbox Live Arcade en abril del pasado año. Fuente: JeuxVideo.
En una reciente entrevista concedida a la publicación japonesa Famitsu, centrada en intentar discernir lo que dará de sí este recién empezado 2009, Hideo Kojima (padre de la saga Metal Gear) ha comentado que su estudio, Kojima Productions, empezará desde cero este 2009 con la intención de poder competir mejor a nivel mundial. Según declaró, "Noestros estamos revisando todo, desde la estructura del equipo a las herramientas y nuestro staff, con la intención de hacer de Kojima Productions un equipo que pueda competir con los creadores extranjeros y las casas de software", a lo que añade que "He llegado a comprender que el camino que hemos realizado hasta ahora en nuestros juegos no se traducen a nivel mundial, y he llegado a pensar que tengo que hacer de Kojima Productions un equipo que pueda competir con el resto del mundo". Kojima reconoce el gran poderío que han conseguido los estudios occidentales en estos últimos años, frente a unos estudios japoneses que no han sabido mirar más allá, "He pensado mucho sobre cómo los juegos occidentales han estado ganando, mirándolo desde una perspectiva global, y hay cosas de las que me he dado cuenta. Por esto, 2009 será un año de cambios, un año donde nosotros empezaremos de cero una vez más". En estos momentos se sabe que Kojima Productions está trabajando en dos nuevos proyectos, pero se desconoce cuáles son. Fuente: DevelopMag.
Tal y como os adelantamos en el día de ayer, hoy lunes 5 de enero hemos arrancado con el primero de los cinco artículos en los que repasamos los 50 Mejores Juegos lanzados durante este pasado 2008, pero con la novedad de poner a todas las plataformas en común. Obviamente, crear una lista de estas características que contente a todo el mundo es una tarea cuasi imposible, incluyendo para el reducido número de miembros de nuestra redacción. La solución ha sido crear una lista lo más consensuada posible e invitar a toda la redacción de HardGame2 a colaborar ofreciendo su punto de vista, contándonos sus impresiones (como ya veréis, en algunos casos bastante contradictorias), sus experiencias y todo lo que le hicieron sentir estos títulos. Esperamos y deseamos que os guste la iniciativa, invitándoos a que accedáis a esta primera entrega (el miércoles podréis disfrutar de la siguiente) desde el siguiente enlace:
Al igual que ya hiciera el pasado año con Devil May Cry 4 y hará próximamente con Street Fighter IV, Capcom ha anunciado que Bionic Commando, uno de sus proyectos más ambiciosos para este 2009, llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 durante este primer semestre de 2009, mientras que la versión para PC llegará más tarde que la de consolas, en una fecha todavía por comunicar. No se han dado razones de esta decisión.
Microsoft nos comunica, mediante nota de prensa, los datos de ventas de Xbox 360 durante la campaña navideña de 2008, en la que la consola de la compañía norteamericana ha registrado las mayores ventas de su historia en Europa, donde ha vendido casi el doble de unidades que durante la campaña navideña de 2007. Microsoft ha confirmado que se han superado los ocho millones de consolas vendidas en el continente europeo, ampliando la base instalada sobre PlayStation 3 en más de un millón de consolas y duplicando sus ventas en el cuatro trimestre de 2008 respecto a 2007. Chris Lewis, Vice Presidente de Entretenimiento Interactivo de Microsoft en Europa, ha comentado: “Las Navidades de 2008 han sido un éxito rotundo para Xbox 360. Hemos crecido más que nuestra competencia, a la que hemos superado en este periodo. Hemos reducido el precio de venta de Xbox 360 en septiembre, ofreciendo una gran relación calidad-precio a nuestros usuarios, que han respondido con entusiasmo. Con ocho millones de consolas vendidas desde el lanzamiento, y superando regularmente las ventas de PlayStation 3 en Europa, estamos seguros de que 2009 será un gran año para nosotros. [...] Con la llegada de 2009 y un entorno económico incierto, mantenemos nuestro compromiso de ofrecer el mejor catálogo de juegos y de ocio al mejor precio”. Podéis ampliar la información pulsando en "Leer más".
Después de dejarnos impresionados durante la pasada Games Convention 08 de Leipzig, los chicos de Quantic Dream apenas han vuelto a enseñar desde entonces el que será su próximo proyecto, Heavy Rain, una ambiciosa aventura que están desarrollando en exclusiva para PlayStation 3. En el día de hoy nos llegan nuevos artworks que nos muestran algunos escenarios en los que debería estar ambientado la versión final, ya que, como nos aseguraron en su día, la demo de la casa que se mostró en el evento alemán era una simple demo demostrativa, que no estará presente en el juego. Sin más, podéis acceder a estos artworks desde aquí.
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Mediante nota de prensa, Capcom nos informa del potente catálogo que prepara para esta primera mitad de 2008, mostrando el propósito de la compañía japonesa de tender hacia una estrategia multiplataforma, con un creciente catálogo de títulos, entre los que se incluyen algunas de sus sagas más emblemáticas. Para estos primeros seis meses del año Capcom lanzará Resident Evil 5 (PS3 y Xbox 360), Street Fighter IV (PS3 y Xbox 360, mientars que la fecha de la versión PC será confirmada próximamente), Dead Rising: Terror en el Hipermercado (Wii), Neopets Puzzle Adventure (PC, Wii y Nintendo DS), Flock! (Xbox Live y PlayStation Network), MotoGP 08 (Wii) y Bionic Commando (PlayStation 3, Xbox 360 y, posteriormente, en PC). Tenéis información de todos estos títulos pulsando en "Leer más".
Como ya sabréis, una de las grandes superproducciones del pasado año de Electronic Arts, Dead Space, intentó ampliar su universo más allá de lo que ofrecía el juego. Para ello poco después de su lanzamiento se estrenó en Blu-Ray y DVD la película (precuela de lo narrado en el juego), y se lanzó una serie de 6 cómics a todo color que profundizaban aún más en la trama, contándonos las peripecias del sargento Abraham Neumann y los extraños acontecimientos que surgen a partir del descubrimiento de un objeto extraterrestre en la colonia espacial Aegis VII. Para realizar un poco de promoción de estos cómics, han decidido publicar el primero de estos 6 cómics a través de Internet, totalmente gratis (aunque en inglés). Los interesados en leerlo pueden hacerlo desde aquí.
La British Video Association (BVA) ha anunciado que la venta de películas en Blu-Ray ha experimentando un fuerte ascenso en el Reino Unido, alcanzando los 1,5 millones de películas en este formato durante el pasado mes de diciembre. Estas ventas suponen un incremento del 400% comparado con el mismo período del pasado año. La película en Blu-Ray más vendida ha sido Batman: El Caballero Oscuro (Batman: The Dark Knight), el cual ha alcanzado las 281 mil unidades durante el citado mes de diciembre. Fuente: WonderWallWeb.
Días después de que se desvelase su primer tráiler, Warner Bros. Interactive nos remite en la mañana de hoy las primeras imágenes de Watchmen, juego basado en el que es considerado uno de los mejores cómics de toda la historia y que en este 2009 verá también una adaptación en la gran pantalla. El juego está siendo desarrollado en forma de diferentes capítulos que se podrán ir descargando a través de Steam (PC), Xbox Live y PlayStation Network. Sin más, os invitamos acceder a estas imágenes desde aquí.
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Las nuevas consolas, además de jugar, incluyen cada vez más posibilidades multimedia, siendo una de ellas la capacidad de conectarse a Internet y navegar por la red de redes. Según un reciente estudio, de las tres consolas de nueva generación, PlayStation 3 dispone del navegador más utilizado por los usuarios con una cuota de mercado del 0,04%, seguida de Wii con un escaso 0,01% a pesar de superar ampliamente en el número de unidades vendidas en todo el mundo a la máquina de Sony (Xbox 360 al no tener navegador, obviamente, no aparece en la lista). Sin duda porcentajes mínimos si tenemos en cuenta que el PC sigue llevándose el 88,7% del mercado en este sentido, pero que sigue viendo como otras múltiples plataformas (móviles sobre todo) van arrebatándole poco a poco estos altos porcentajes. Fuente: Joystiq.
El pasado mes de noviembre, Square Enix lanzó una versión para Nintendo DS (por el momento sólo disponible en Japón) de Yosumin, un conocido puzzle que se ha dado a concer a través de Internet. Parece que el recibimiento ha sido lo suficientemente bueno, pues Square Enix ha anunciado su intención de lanzar Yosumin Live a través del servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360 y se especula que también próximamente a PlayStation Network, pero este dato todavía no ha sido confirmado. Yosumin Live será así el primer juego de Square Enix en llegar a Xbox Live Arcade, si no tenemos en cuenta los títulos que lanzó una de sus subsidiarias, Taito. Podéis ver sus primeras imágenes desde Destructoid.
Si hay algo que se puede criticar abiertamente del reciente Left 4 Dead, ese es su escaso número de mapas, que convierten al juego en una experiencia sumamente divertida pero excesívamente corta. Para solucionar esto, Valve ya anunció hace algunas fechas que lanzaría diverso contenido descargable para Xbox 360 y PC, del cual no se conocen detalles específicos, pero se especula que estaría compuesto por nuevos escenarios, enemigos y armas. Sin embargo, los usuarios de PC están hoy de enhorabuena, pues desde Valve, en palabras de Chet Faliszek, han confirmado que, coincidiendo con el lanzamiento de este contenido descargable, se lanzará para la versión PC el esperado SDK, o lo que es lo mismo, las herramientas necesarias para que la comunidad modder pueda realizar sus propios niveles y contenidos, lo que aumentará en gran medida la durabilidad de este sensacional juego. Cuando se confirme una fecha para su lanzamiento, os la haremos saber.
Hirokazu Hamamura, uno de los máximos responsables de la famosa revista japonesa Famitsu, ha comentado las previsiones que han realizado de ventas en relación a Dragon Quest IX, el juego más esperado por los jugadores japoneses de cara a este próximo 2009. Según el señor Hamamura, el juego de Square-Enix venderá en torno a los 4 y 5 millones de unidades, superando ampliamente los registros marcados por la octava entrega de la saga, que vendiera la nada despreciable cifra de 3 millones de copias. Asegura que estas ventas potenciarán aún más las ventas de Nintendo DS, que han tenido un reciente empujón con el lanzamiento de Nintendo DSi. El juego se pondrá a la venta el próximo 28 de marzo en Japón, sin tener todavía una fecha clara para su llegada a occidente.
Poco a poco, van desvelándose detalles sobre la ambiciosa plataforma de distribución de vídeo por demanda para Wii que prepara Nintendo. Según información que publica The Times, este servicio estará disponible en Japón a lo largo de la próxima primavera, por lo que desde esta publicación especulan a que a finales de año podríamos disfrutar ya de él en occidente. Otros datos que han sido desvelados es que el servicio recibirá el nombre de Wiinoma Channel en Japón (nos imaginamos que por aquí se denominará de otra forma) y que los primeros contenidos exclusivos que producirá Nintendo para este servicio serán dibujos animados, concursos "brain training", programas de cocina, educaciones y de lifestyle, todos enfocados a un público familiar. Fuente: CVG.
Un año más, Major Nelson ha realizado una lista con los datos de los 20 juegos más jugados a través del servicio Xbox Live de Xbox 360, en esta ocasión durante el pasado año 2008. Si bien a día de hoy lo más jugado está siendo Call of Duty: World at War, en el cómputo general del año el título que se lleva los honores es Halo 3, el estreno del Jefe Maestro en la nueva consola de Microsoft. El segundo puesto es para otro habitual en estas listas, Call of Duty 4: Modern Warfare, mientras que el tercero es para Grand Theft Auto IV. Entre los títulos más recientes destacar la cuarta de Gears of War 2 y la sexta del ya citado Call of Duty: World at War. En cuanto a los juegos de Xbox Live Arcade, el preferido por los usuarios de 360 ha sido el genial Castle Crashers, con Geometry Wars Retro Evolved 2 y Braid ocupando la segunda y tercera posición, respectivamente. Por último, en cuanto a los juegos de la Xbox original, lo más jugado sigue siendo, como no, Halo 2, seguido por Fable y Star Wars: Battlefront 2. Podéis ver las listas completas pulsando en "Leer más".
La crisis económica sigue, imparable, castigando a todo tipo de empresas, incluyendo a las de ámbito tecnológico. En esta ocasión, desde Hurriyet podemos leer que ha sido Creative Technology la que ha anunciado el cierre de una de sus fábricas (que ha vendido ya a un tercero) y el despido de más de 2700 empleados, casi la mitad de su plantilla. El informe que Creative ha presentado a la bolsa de Singapur desvela además que en 2008 ha tenido unas pérdidas totales de 19,7 millones de dólares, terminando el presente año en negativo, a lo que hay que sumar que sus acciones han reducido su valor en un 32% durante 2008. Creative echa la culpa de estos datos a la caída en picado de las ventas de sus reproductores musicales.
Después de un año en el que todos hemos disfrutado de una innumerable cantidad de juegos de una calidad excepcional, llega el momento de mirar al futuro, de mirar lo que se nos viene encima en 2009. Para que no os pille nada por sorpresa, en HardGame2 hemos actualizado nuestra "Lista de Lanzamientos", donde hemos actualizando las fechas de los grandes titulos que nos esperan de aquí a los próximos meses, para que podáis haceros una agenda con los títulos más importantes que pensáis adquirir o que, simplemente, estáis interesados para ver a lo que pueden llegar. Como pronto, para este mes de enero llegarán juegos tan esperados como El Señor de los Anillos: La Conquista, Skate 2, Football Manager Live o la versión PC de Mirror's Edge, casi nada. Como siempre, recordad que estas listas están siempre sujetas a cambios de última hora por parte de las compañías, pero prometemos ir actualizándola a diario para que tengáis siempre presente esta herramienta dentro de HardGame2. Si véis vosotros alguna fecha errónea o algún juego que falte, avisadnos (e-mail, foro, Mensaje Personal en el foro...) y realizaremos el cambio una vez comprobada la fecha. Así que sin más, os animamos a pulsar aquí para acceder a la sección (podéis encontrarla también en la parte superior de la web en su pestaña correspondiente).
En poco más de una semana, la fundación sin ánimo de lucro que mantiene la enciclopedia online Wikipedia, ha conseguido recaudar nada menos que 6 millones de dólares (unos 4,3 millones de euros), con los que se asegura el mantenimiento de este proyecto a corto plazo. Un proyecto que en 8 años acumula más de 11 millones de artículos en más de 265 idiomas, que convierten a la Wikipedia en todo un referente cultural contemporáneo. Con este dinero recaudado, se podrán costear hasta mediados de este año todos los gastos previstos en cuanto a servidores, hosting, ancho de banda, en pagar los sueldos del personal de 23 personas que mantiene el proyecto, el continuo desarrollo del software de código abierto, los eventos de difusión como las Academias de Wikipedia o el apoyo de los voluntarios. Podéis acceder al comunicado emitido por Jimmy Wales, fundador de la Wikipedia, desde aquí.
Hace unas pocas semanas os comentábamos que HardGame2 había participado en el torneo que la gente de Rockstar Games decidió organizar con motivo del lanzamiento de Grand Theft Auto IV en PC. Este torneo invitaba a los medios especializados de todo el mundo a crear el mejor vídeo utilizando el editor de vídeo que incluía esta versión de GTAIV, siendo éste uno de los principales extras del juego. Después de días de votaciones y de la deliberación de los miembros del jurado, Rockstar Games ha desvelado a través de su último newsletter qué vídeos han sido los ganadores. El primer premio ha ido para la publicación británica Total PC Gaming, por su vídeo "The Bellix Reloaded" (podéis visionarlo desde aquí). Y, en segunda posición, lo cual nos llena de "orgullo y satisfacción", hemos quedado nosotros, con nuestro vídeo "My Weapon" y el cual podéis visionar desde aquí. Más allá del segundo puesto, señalar que nuestro vídeo ha sido visto más de 7900 veces y que ha tenido el honor de ser el mejor valorado por los usuarios del Rockstar Social Club, con 4,5 estrellas sobre 5 (el ganador tuvo 3,5 estrellas sobre 5, pero por desgracia estos votos sólo contaban en un 20% en la elección del ganador). En fin, gracias a todos los que nos votásteis por vuestro apoyo y, como se suele decir en estas ocasiones, lo importante es participar. Seguiremos intentándolo en futuras ocasiones.
Después de elegir a los mejores juegos de 2008, divididos por plataformas, en PC, PlayStation 3, Xbox 360, PS2, N-Gage, Nintendo DS, PSP y Wii, un año más (por tercer año consecutivo ya) hemos realizado una extensa lista con los 50 mejores juegos lanzados durante este pasado 2008, pero con la diferencia de unir en la citada lista todas las plataformas en común. Muchos nos habéis pedido siempre que nos "mojemos" y así lo hemos hecho. Para hacer más apetecible este resumen con los mejores juegos de 2008, toda la redacción de HardGame2 ha colaborado ofreciendo su punto de vista, contándonos sus impresiones (en algunos casos bastante contradictorias), sus experiencias y todo lo que le hicieron sentir estos títulos. Estos dos últimos años la fórmula parece que os funcionó, así que a partir de mañana arrancaremo