En una charla realizada durante la GDC 2011 que se está celebrando en San Francisco, David Cage, máximo responsable de los estudios Quantic Dream, aseguró que, según los datos que manejan, el 72% de los jugadores que empezaron Heavy Rain, lo terminaron, un porcentaje muy elevado comparado con otros títulos donde la historia tiene también un papel importante. Por poner un ejemplo, Mass Effect 2 sólo fue finalizado por el 50%, mientras que la media que se maneja en el sector indica que sólo el 20-25% de los juegos adquiridos son terminados por el usuario. Según explicó David Cage, “Queríamos ofrecer interacciones variadas por una simple razón: No sé cómo contar una buena historia si mi héroe sólo puede disparar y correr. No creo que que una buena historia pueda ser contada cuando esto es lo único que puedes hacer. Necesitamos encontrar formas de cambiar esto, permitir a nuestro héroe hacer lo que sea que queramos que haga. Es como darle libertad a tus personajes. Por supuesto, las consecuencias de querer cambiar todo esto es que necesitas experimentar con nuevos paradigmas. Necesitas tomar riesgos. Nosotros necesitamos inventar nuevas reglas, para ver y finalizar el producto de una forma diferente”. Lanzado hace aproximadamente un año en PlayStation 3, se desconoce por ahora cuál es el nuevo proyecto de Quantic Dream tras Heavy Rain.

David Cage en una presentación de Heavy Rain |