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StarCraft II: Wings of Liberty
Género: Estrategia
Fecha de salida: 27-07-2010
Plataforma: PC
Desarrolla: Blizzard
Productora: Blizzard
Distribuye: Blizzard / Activision
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 59,99€
Web oficial: Disponible
StarCraft II: Wings of Liberty

Por: Jon Zorita Leza (Zorjo) y Carlos López
, publicado el 27-02-2010

Tipo de artículo: Especial
Sistema: PC
 
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Blizzard nunca lo ha tenido tan difícil. Han pasado largos años desde que el StarCraft original fuera lanzado por la compañía norteamericana y, desde esa fecha, pocos títulos, por no decir ninguno, han podido llegar a la calidad y al seguimiento por parte de los jugadores que ha conseguido este ya clásico proyecto. Pero ahora el mercado es mucho más competitivo y hay serios aspirantes a arrebatarle el trono a la aventura protagonizada por los Terran, los Protoss, y los Zerg. Aún es pronto para ver si Blizzard consigue retener el trono de Reyes de la Estrategia, pues lo visto hasta ahora proviene de una beta que no puede ni debe considerarse como un producto final. No obstante, en este avance veremos brevemente el comportamiento del nuevo Battle.net 2.0, algunas novedades de las tres razas disponibles y una valoración final que nos servirá para hacernos una idea de lo que podemos esperar de cara al lanzamiento final.


Battle.net 2.0

La beta lanzada por Blizzard únicamente permite probar el modo multijugador del título, pero es una oportunidad excelente para ver el comportamiento del nuevo Battle.net. Y la verdad es que no puedo dejar de elogiar el trabajo realizado por Blizzard en este aspecto. La interfaz es sumamente intuitiva y está perfectamente integrada en el contexto del juego y de sus menús. De este modo, se consigue que no resulte para nada intrusiva y que encaje perfectamente a la vista.

En cuanto al motor de búsqueda de partidas y conectividad online, es de agradecer la facilidad con la que se encuentran partidas. Los servidores funcionan a la perfección y es fácil que cada jugador seleccione el tipo de partida que más le convenga, puesto que algunos de los mapas incluyen una versión para principiantes y otra normal. Las versiones para principiantes incluyen ciertas modificaciones en el terreno que pueden servir para que el jugador pueda tener mayor cobertura o mayor visión del campo contrario.

En la beta, únicamente estaban disponibles partidas de uno contra uno o dos contra dos. No obstante, en el producto final también estarán disponibles partidas de tres contra tres y cuatro contra cuatro. También se incluye un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, en el que nos enfrentaremos contra la CPU, en unas partidas que se prometen legendarias. En total, nueve han sido los mapas que están disponibles en el juego aunque, por desgracia, no hemos podido probarlos todos.

Destacar también el sistema de ligas y jerarquías creado por Blizzard. En tu primera sesión se te pedirá que selecciones tu nivel de experiencia de juego en títulos de esta índole. En función de tu selección, se te incluirá automáticamente en una liga determinada, compuesta por hasta 100 jugadores de tu mismo nivel. Dichas ligas incluyen 10 partidas clasificatorias. Una vez terminadas estas partidas, se te mostrará tu clasificación final y, en función de dicha clasificación, que demostrará tu habilidad en el campo de batalla, el usuario podrá subir de jerarquía y saltar a una liga con jugadores más experimentados.
De este modo, se consigue que las partidas en StarCraft II sean competitivas pero justas, evitando de este modo las desigualdades demasiado descaradas.

Como no podía ser de otra manera, al final de cada partida se nos ofrecerá un exhaustivo resumen de las estadísticas de las mismas, con comparaciones entre un jugador y su rival, en función del daño infligido en las unidades contrarias, construcciones erigidas, unidades creadas, etc. De este modo, el jugador podrá tener una idea bastante clara de cuál es su fuerte y qué aspectos ha de mejorar.

Finalizamos este repaso a Battle.net 2.0 con el perfil de jugador, donde cada usuario podrá ver sus estadísticas personales, cambiar su retrato, contactar con sus amigos, ver sus progresiones en las ligas, ver las repeticiones de sus partidas y sus logros, aunque este último aspecto aún no estaba disponible en la beta. Tampoco estaba disponible el chat, de modo que no podemos hacer aún una valoración en este aspecto.

En definitiva, Battle.net 2.0 promete, y mucho. Veremos si todo lo que se puede intuir en la beta se consolida y mejora en el juego final.

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