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Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Género: Acción táctica
Fecha de salida: 09-10-2009
Plataforma: PS3
Desarrolla: Codemasters
Productora: Codemasters
Distribuye: Codemasters / Warner Bros. Interactive
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 69,95€
Web oficial: Disponible
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 08-10-2009
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PS3
 
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Vídeo Análisis de Operation Flashpoint: Dragon Rising


Codemasters nos brinda la posibilidad de participar en una de las mejores representaciones bélicas que hemos visto en videojuego. Su apartado gráfico, sus amplias posibilidades tácticas y el realismo que han otorgado al modelo de daños y la balística hacen de este título uno de los más que probables must have de estas navidades.


Un conflicto a gran escala

Muchos recordarán que el primer Operation Flashpoint fue desarrollado por Bohemia Interactive y producido por Codemasters. Desde entonces ha pasado mucho tiempo en el que surgieron problemas entre este binomio que tan buenos resultados había cosechado. Cada uno decidió ir por su cuenta y los que golpearon primero fueron los chicos de Bohemia Interactive al lanzar ArmA, su expansión y la secuela, ArmA II. Estos títulos eran las continuaciones espirituales del grandísimo trabajo que habían hecho en los inicios de la saga Operation Flashpoint.

Mientras tanto vimos cómo Codemasters iba perfilando un gran título con Operation Flashpoint Dragon Rising, que sí es la secuela oficial. En esta ocasión el desarrollo corrió a cargo de Codemasters Action Studio, que se sirvió del prometedor motor gráfico Ego, que pertenece a esta misma compañía y ya vimos en Colin McRae DiRT 2. Además se han documentado y esforzado en gran manera para que el realismo esté perfectamente recogido.

Muchos de vosotros estaréis con la mosca detrás de la oreja tras la experiencia de ver cómo algunas sagas importantes del mundo de los videojuegos fueron explotadas por equipos de desarrollo diferentes del que los crearon, dando lugar a títulos de dudosa calidad. Por fortuna, en esta ocasión no tendremos mucho de qué quejarnos, pues Operation Flashpoint Dragon Rising ha conseguido colmar todas mis expectativas y superarlas gracias a un sistema de combate complejo, profundo y desafiante, unas opciones de juego muy amplias y una ambientación realista que nos sumergirá en el conflicto bélico que aquí se nos expone desde las primeras horas de juego.

Nosotros controlaremos al líder de un escuadrón del ejército norteamericano que se ha desplazado a la ficticia isla de Skira para detener los planes chinos de invasión. Todo esto tiene un porqué que Codemasters no ha dudado en dejar muy claro mediante un vídeo muy claro y bonito. La isla de Skira se encuentra entre los territorios de Japón, Rusia y China. A su vez, vemos cómo ha ido pasando de manos desde que en 1409 los chinos ocuparon este territorio hasta que en el final de la IIª Guerra Mundial, cuando los rusos se hicieron con ella definitivamente. Luego vino la Guerra Fría, acompañada del descubrimiento de importantes bancos de petróleo bajo su suelo. La Guerra Fría se terminó y EE.UU. y Rusia firmaron un acuerdo que les permitiría explotar los yacimientos a gusto.
Más adelante vemos cómo China sufre una importante recesión económica en 2010, que acompañado de la crisis económica global (sí, la que estamos sufriendo) hace que envíe tropas a la frontera norte con Rusia. Mientras tanto, envía otra legión de tropas a la isla de Skira, dando lugar al conflicto en el que nosotros participaremos. Un hecho ficticio en una isla ficticia que podría darse en cualquier momento viendo que son los intereses económicos el verdadero motor de la guerra y que las potencias militares no comparten una gran amistad entre sí.


Jugabilidad

La primera misión de Operation Flashpoint Dragon Rising se produce en la pequeña isla al sur de Skira, llamada Skirinka. La misión que tendremos que llevar a cabo aquí nos servirá como introducción de todo lo que veremos en este título, pues funciona a modo de tutorial. En ella ya tendremos que enfrentarnos a un buen número de enemigos, aunque las cosas se pondrán mucho más duras una vez que crucemos la distancia entre ambos sitios.

Olvidaros de los juegos de acción de “yo contra el mundo”, pues Operation Flashpoint Dragon Rising nos ofrece un concepto de la acción más realista. Aquí no bastará con correr hacia delante esperando a encontrarnos con un enemigo para liquidarlo, pues así seremos un cadáver en menos de un minuto. Nosotros siempre iremos acompañados de nuestro equipo, que está formado por cuatro personas en total, y con los que tendremos que idear una serie de tácticas y estrategias para poder hacer daño al enemigo sin que este nos cause un solo rasguño, pues con un par de balas estaremos muertos.

Para poder ordenar las acciones que tengamos pensadas se ha incluido un sistema de órdenes que funciona a las mil maravillas, pues la IA realizar un gran trabajo al manejar a nuestros compañeros. Para activar este sistema de órdenes bastará con darle a uno de los gatillos del mando para que se despliegue un menú perfectamente integrado en el HUD del juego en el que se nos detallan los tipos de orden que podemos dar. Estas pueden ser de movimiento, de tipo de asalto, de tipo de combate o tácticas predefinidas. Así podemos hacer que nuestro escuadrón se mueva hacia el sitio que deseemos, adopte formaciones como la formación en cuña, realicen despliegues cerrados, ofrezcan fuego de cobertura o ataquen desde los flancos. Las opciones son bastante numerosas y nos dan la libertad suficiente como para establecer trabajadas maniobras que desbloqueen una situación de combate. Además, siempre podremos organizar nuestra estrategia de ataque desde el menú principal cuando tengamos acceso al mapeado de dicha fase.

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