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GDC2010 : PlayStation Move utiliza 1 ó 2 MB de memoria del sistema para funcionar
Publicado el 12-03-2010 09:34 por Alfonso Gómez
Plataforma: PS3
11 comentarios
Último comentario por KnudoW

La presentación oficial de PlayStation Move en sociedad está acaparando muchas portadas, cosa lógica viendo la expectación que se ha generado en los últimos meses al respecto. Pero, más allá de las curiosidades de sus presentación, Sony ha estado realizando en la GDC una serie de demostraciones técnicas del periférico, que muestran que Move es muy preciso y cuenta con una latencia muy baja. Además, una de las demos más impresionantes que han mostrado, a puerta cerrada, reveló un seguimiento total del cuerpo en pantalla por medio de una marioneta, similar a lo visto en algunas demostraciones técnicas de Project Natal. La cámara Eye será capaz de detectar y diferenciar las caras, reconocer nuestro género, edad, nuestras expresiones faciales y si nuestros ojos está abiertos o cerrados. A su vez, Sony ha explicado que todos los cálculos necesarios los realiza la CPU de la PlayStation 3, aunque no han querido entrar en especificaciones técnicas. Lo que sí han desvelado es que PlayStation Move demanda 1 ó 2 MB de memoria del sistema para poder funcionar correctamente.

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