A pesar de que el mismo día de lanzamiento se lanzó un parche de unos 133MB centrado en el modo online de Gran Turismo 5, parece que los usuarios con el juego se están quejando de otra serie de problemas debido al enorme tráfico que está recibiendo este título. El propio Kazunori Yamauchi, máximo responsable de los estudios Polyphony Digital, ha asegurado que este sábado tienen planeado lanzar un nuevo parche que mejore el rendimiento de este modo y “ofrezca una mejor experiencia”. Según explicó el propio Yamuchi, “el centro de datos es capaz de manejar unas 500.000 conexiones, pero el número de conexiones que recibimos superó ampliamente esta cantidad, y había grandes posibilidades de experimentar ciertos problemas. El diseño de Gran Turismo realmente integra las partes online y offline, por lo que los problemas online actuales afectarían también al offline. Ahora mismo hemos cambiado el número de conexiones simultáneas hasta 1 millón, hemos doblado el número, y estamos intentando evaluar qué ocurrirá, pero no lo sabemos en este momento". Más allá de esto, Yamauchi también ha comentado que el juego irá recibiendo mejoras y actualizaciones de forma continua, la primera este próximo fin de semana: “Hemos recibido un montón de peticiones para tener más regulaciones en el juego online. Vamos a mejorar y actualizarlo el día 27, lo que incluirá también cosas como restricciones a la potencia máxima o restricciones para el peso. Es como tener una criatura viviendo, que dinámicamente está creciendo mientras nosotros hablamos. Creo que será difícil ver cuándo finalizará este proceso”.

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