A mediados del pasado mes de octubre, se celebró en la ciudad de Zaragoza una nueva edición del Congreso de Desarrolladores de Videojuegos, el CDV 2010, evento donde tuvo lugar el primer Festival de Videojuegos Independientes. Muchos proyectos presentados, pero sólo un ganador, que acabó siendo Magical Gloves, un curioso e interesante título creado por la compañía Nurendsoft. Hoy tenemos el placer de analizar este genial título, donde se demuestra que sin grandes presupuestos, pero con grandes dosis de talento y esfuerzo, se pueden obtener resultados más que sorprendentes. Quitaros por un momento los prejuicios que podáis tener, y descubrid lo que os puede ofrecer Magical Gloves.
Mezclando puzles y plataformas de forma original
Magical Gloves nos transporta a un mundo de color y fantasía, infantil quizás, pero también lo suficientemente atrayente para los que no son tan pequeños. En este mundo encarnaremos a Mía Handwrite, una niña que tendrá que rescatar a su hermano pequeño que ha sido capturado por el malvado Mago de los libros, que no pretende otra cosa que dominar su mundo (el mundo de los libros) y luego el nuestro. Así que sin pensárnoslo dos veces nos meterá de lleno en una aventura llena de peligros y desafíos por superar, a través de un total de 16 misiones dividas en cuatro mundos diferentes. Una historia bonita sin más objetivo que el de llevarnos de la mano por este colorido mundo.
Metidos ya en faena, nos encontramos con un juego que se presenta como una interesante mezcla entre plataformas y aventura en 3D, donde tendremos que ir superando una serie de obstáculos haciendo uso tanto de nuestra habilidad como de nuestra inteligencia. La gracia del asunto está en que además de controlar a nuestra protagonista a través del teclado, con el ratón controlaremos el denominado “Guante Mágico”, que no es otra cosa que un puntero con forma de guante con el que podremos coger casi todos los objetos del escenario o incluso a los enemigos. El atractivo de este sistema es que no llegará simplemente con clicar sobre un objeto, sino que tendremos que jugar con la física y hacer con el ratón diversos movimientos que se trasladarán al juego, como por ejemplo coger y lanzar un objeto, girar una manivela, tirar de una palanca, etc.
Los puzles serán los grandes protagonistas de la aventura, empezando al principio con algunos muy sencillos (golpear un objeto con otro para que se rompa), pero según vamos avanzando veremos cómo se irán complicando, con alguno realmente ingenioso. En general podemos decir que la dificultad general de Magical Gloves no es precisamente elevada, pero sabe darnos un reto cada vez mayor según vamos avanzando y superando niveles. Además de los puzles, también tendremos otras tareas como recuperar 16 páginas de un libro dorado, hallar una treintena de objetos ocultos e imponernos en una serie de minijuegos, que si bien no son el culmen de la originalidad, sí que sirven para dar un poco de variedad al desarrollo y que no dé la sensación de que estamos haciendo siempre lo mismo.
Si os preguntáis sobre su duración, para ser un juego “indie” la verdad es que no está nada mal. Todo dependerá en gran parte de vuestra habilidad, pero tranquilamente os llevará las 5 o 6 horas de juego poder terminarlo. Además, es de esos juegos que no piden ser superados con prisas, sino que muchas veces tendremos que tomarnos las cosas con calma, reflexionar unos instantes y ver qué podemos hacer para superar ese obstáculo.
Apartado Técnico
Como todo juego 'indie' desarrollado con recursos limitados, el apartado técnico no será obviamente el que más brillará, pero aún así Magical Gloves cumple más que acertadamente. Tanto escenarios como personajes están totalmente modelados en 3D, y si bien tanto en calidad de texturas como en calidad de modelados podríamos haberle exigido un poco más, el colorido de todo el conjunto, su variedad, la acertada física que gobierna todos nuestros movimientos y el acertado diseño a dibujo animado consiguen que todo lo que llega a nuestros ojos sea agradable en todo momento. Por supuesto, los requisitos de hardware son mínimos, funcionando perfectamente en un simple Pentium IV a 2.0GHz con 512MB de RAM.
El apartado musical está compuesto también por unas melodías sencillas, pero que acompañan bastante bien nuestras aventuras por el mundo de Magical Gloves. Quizás hubiésemos deseado un poco más de variedad, pues quizás si jugamos una partida larga empiezan a repetirse demasiado en nuestra cabeza, no obstante el resultado es más que aceptable. Los efectos de sonido y onomatopeyas que escucharemos también cumplen acertadamente.
Edición Española
Al ser un juego desarrollado en España, es obvio que todos los textos que nos encontraremos estarán en nuestro idioma, pero si lo preferís, se da la opción de poner todo en inglés o en catalán, lo cual es siempre de agradecer. Por lo demás, en este punto si tenemos que destacar algo es su precio, pues Magical Gloves puede ser adquirido por nada menos que 2€, la tercera parte de lo que os costaría un cubata (posiblemente de garrafón) un fin de semana cualquiera. Si os interesa, podéis adquirirlo desde la página web de Nurendsoft, www.nurendsoft.es.
Conclusión
Magical Gloves es el ejemplo perfecto del gran talento que hay en nuestro país, y como con muy pocos recursos se pueden hacer títulos realmente sorprendentes y de notable calidad. Por 2 míseros euros podéis haceros con una aventura original, divertida y que os entretendrá sanamente durante unas cuantas horas. Da igual que seas joven o adulto, si quieres dejar por un momento a un lado las grandes superproducciones y atreverte con un juego, simplemente, divertido, Magical Gloves es una gran opción. Y si tenéis chavales en casa, aquí tenéis una buena y económica alternativa ante tanta telebasura que nos invade cada día.
Lo mejor: Cuesta sólo 2€ y os dará tranquilamente unas 5 o 6 horas de juego. Técnicamente aceptable. Es original y es divertido hasta el fin, que es lo verdaderamente importante en un juego de estas características.
Lo peor: Lo habitual de cualquier juego 'indie', su sencillez y que técnicamente se queda corto ante cualquier juego de gran presupuesto.
Historia: 6
Gráficos: 6
Música/Sonido: 6
Jugabilidad: 7
Multijugador: --
Edición Española: 10

Alternativas:
Enlaces recomendados:
|