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Electronic Arts celebra en Madrid el nombramiento del videojuego como cultura
Publicado el 17-12-2009 18:59 por Carlos López
Plataforma: PC / PS2 / PS3 / PSP / Xbox 360 / NDS / WII / Telefonía móvil
10 comentarios
Último comentario por Descard

Esta mañana HardGame2 ha asistido al evento donde Electronic Arts ha celebrado la incorporación del videojuego como cultura de forma oficial en España. Para ello ha contado con la presencia de tres artistas cuyas obras se han basado en nuestro hobby favorito: David Delfín en Los Sims 3, Macaco en FIFA 10 y Suso 33 en Need for Speed: Shift. Pulsad sobre "Leer más" para ver la crónica del evento.

Crónica, por Carlos López:

El pasado mes de marzo el Congreso de los Diputados aprobó el nombramiento del videojuego como cultura, y en el día de hoy Electronic Arts ha querido celebrarlo agradeciendo su labor al Ministerio de Cultura. El maestro de ceremonias ha sido Bertrand Caudron, Vicepresidente Director General de EA Iberia, Latinoamérica y Países Emergentes. Para comenzar se han ofrecido algunas cifras como que más de diez millones de españoles son jugadores o que esta industria ocupa ya el 57% de todo el ocio audiovisual en nuestro país, superando al cine y a la música juntos. En sus propias palabras: “Los videojuegos son una forma de arte interactiva y multidisciplinar donde los artistas plásticos no están solos. Los programadores son unos artistas que consiguen que el público de los videojuegos vivan experiencias únicas y extraordinarias en primera persona”.

Posteriormente hemos pasado a ver cada una de las obras artísticas que había allí presentes. La primera ha sido creada por Suso 33, un artista plástico y conocido grafitero. Ha presentado un cuadro donde unas líneas representan la competición entre sus dos manos como si fuesen coches. Para ello se ha inspirando en la velocidad y adrenalina que desprende Need for Speed: Shift. Ha declarado: “Algo que relaciona mucho los videojuegos con el grafiti es la competitividad, mucho de los videojuegos es competición, y uno de los grandes factores del grafiti desde luego que es la competición

Continuando hacia la siguiente obra ha sido el turno de David Delfín, diseñador de moda. Nos ha presentado un traje de ejecutiva de una sola pieza, todo unido, a la vez que da la sensación de tener pantalones, camisa y chaqueta inspirándose en Los Sims 3. David ha comentado: “El mundo del videojuego y del cine cada vez están más ligados, demasiado han tardado en considerar a los videojuegos cultura. De los Sims 3 me gusta que es un buen ejercicio para despertar la imaginación, te anima a trabajar la mente, puedes crear todo y puede servir de ayuda a los artistas en su proceso creativo y en su búsqueda de inspiración"

Para finalizar, aunque no por ello menos importante, ha intervenido Dani Macaco, compositor musical. En el videojuego FIFA 10 está presente un tema suyo, “Hacen falta dos”, el cual fue inspirado por el simulador futbolístico. Cuando fue preguntado acerca de que le llevó a componer el tema y su opinión sobre los videojuegos, ha dicho: “Lo que yo quise expresar con esta canción es la competitividad bien entendida en el sentido de que para jugar necesitas tener un contrincante, esa es la gracia del fútbol, que a veces ganes, a veces empates y a veces pierdas. Por eso la letra es muy simple y la filosofía está muy clara, el título lo dice todo: hacen falta dos. Los videojuegos ayudan a distraer pero también a concentrarse, a agilizar el cerebro y creo que es una buena iniciativa, hay mucho arte dentro de los videojuegos"


 

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