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The Elder Scrolls V: Skyrim
Género: Rol
Fecha de salida: 11-11-2011
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Bethesda Softworks
Productora: Bethesda Softworks
Distribuye: Bethesda Softworks / Koch Media
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: No
Recomendado: 18+
Precio: 69,95€
Web oficial: Disponible
The Elder Scrolls V: Skyrim

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 10-11-2011
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Xbox 360
 
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Han pasado algo más de cinco años desde que vivimos en nuestras pieles el cuarto capítulo de la saga The Elder Scrolls. Desde entonces ha pasado mucho tiempo, pero en mayor o menor medida nunca se ha ido de nuestros pensamientos lo que Bethesda podría llevar a cabo en su próxima incursión en ese mundo. Ahora, en pleno 2011, con una generación de consolas a la que le queda ya poco por exprimir, al fin podemos proclamar a todos los vientos que Skyrim es todo lo que esperábamos y mucho más. Una aventura épica que atrapa, que resulta extraordinaria de principio a fin y con la que podremos disfrutar hasta la extenuación. Abrid vuestras mentes y sed bienvenidos al mundo de Skyrim, bienvenidos a una obra mayúscula.


The Elder Scrolls vuelve con otro capítulo de oro

Oblivion es uno de esos títulos que ha logrado cautivar a una generación entera. A día de hoy todavía es uno de los videojuegos de rol más interesantes y cautivadores que hemos tenido en PlayStation 3 o Xbox 360 (y por supuesto PC, con sus infinitas modificaciones). Sí que es cierto que otros títulos le han superado técnicamente, pues no en vano hace ya cinco años que salió a la venta, pero aún así sigue siendo toda una referencia en el género. Sus principales virtudes fueron el espectacular apartado gráfico que mostró en aquella época, el vasto escenario que ofrecía para explorar, las enormes posibilidades con las que contábamos para interactuar con el escenario y un larguísimo etcétera de características, no sin sus fallos, que lo distanciaban de sus rivales directos.

Skyrim es un digno sucesor que consigue superar a Oblivion en todo aquello que se propone. Los chicos de Bethesda Game Studios han sabido escuchar a los usuarios, y es algo que se nota pues han corregido algunos pequeños detalles que no terminaban de convencer a quienes jugaron de cabo a rabo al cuarto capítulo de The Elder Scrolls y a aquellos fans acérrimos a la saga antes de que apareciera en consolas. A esto idle sumando un apartado gráfico que quita el hipo y un conjunto de novedades que logran convertirlo en un título mucho más original y completo.

Skyrim comienza en Helgen, donde nuestro personaje es conducido junto a otros a dicho fuerte para ser condenados por nuestros crímenes. Entre todos ellos se encuentra Ulfric, el jefe de los Capas de la Tormenta. Este bando lucha contra el Imperio por dominar el territorio de Skyrim, aunque no consiguen tener la misma fuerza que la autoridad actual. Eso sí, cada vez logran generar una mayor discordia entre las gentes que habitan esta región… aunque todo se debe a la muerte de un cargo muy importante del Imperio.

El verdugo empezará a cortar sin compasión las cabezas de los condenados, pero cuando nos llegue el turno se escucharán unos ruidos muy raros a nuestro alrededor. De repente aparece una enorme figura alada que causa la confusión entre todos, y gracias a dicha criatura podremos escapar. La figura es un dragón, una bestia que se creía extinta desde hacía mucho tiempo. Pero está de vuelta, y lo hace causando un gran número de bajas en Helgen, aunque nosotros conseguimos escapar hacia Cauce Boscoso con un amigo que haremos en ese instante.

Así la trama cambia por completo, puesto que pasamos de estar completamente inmersos en la Guerra Civil que vive Skyrim, por culpa de los Capas de las Tormentas, para centrarnos por completo en la reaparición de los dragones. Nuestro personaje tendrá mucho que decir al respecto, pues en Carrera Blanca nos enfrentaremos al primer dragón, causándole la muerte. A partir de este momento se corre el rumor de que nosotros podríamos ser el llamado Sangre de Dragón, que no es otra cosa más que una persona que es capaz de enfrentarse a estas bestias, gracias al hecho de que puede contar con sus mismos poderes. Por esta misma razón viajaremos hasta Alto Hrothgar, donde los Barbas Grises nos instruirán para que así podamos sacar a relucir la Voz, a través de la cual podremos invocar los diferentes poderes de los dragones. Ellos se darán cuenta de nuestro gran potencial, y de ahí que se inicie una nueva carrera como salvadores de Skyrim.

Lo bueno de títulos como el que hoy nos ocupa es que, aunque hay una trama argumental principal, nos podremos desviar para vivir mil y una aventuras. Podremos ser unos ídolos en Carrera Blanca gracias a nuestra labor al matar al dragón del que ya os hablamos, pero luego podremos ir a hasta Riften y ser de lo más odiados por las diferentes decisiones que llevemos a cabo. Además, muchos de los personajes secundarios que edulcoran la trama nos presentan una gran cantidad de misiones que, en algunos casos, podremos resolver a su favor o en su contra. Luego todo esto tiene sus propias consecuencias, así que nosotros mismos nos labraremos la reputación y destino de nuestro héroe.

Skyrim PS3 Review

Otro detalle muy importante a destacar es que, además del problema con los dragones o la especie de Guerra Civil que se vive en Skyrim, también habrá otra serie de colectivos que querrán contar con nuestros servicios. Por una parte está el gremio de ladrones de Riften, que desearán contar con nosotros para así conseguir dinero de manera rápida. Luego están los Compañeros, de Carrera Blanca, que son una hermandad de guerreros que nos terminarán por enseñar los poderes de los Hombres Lobo, etc. También está la Hermandad Oscura, el Colegio de Hibernalia... Todos estos clanes nos permitirán vivir muchas aventuras que refuerzan el sentimiento de diversión y variedad en todo momento.

Se puede decir, en definitiva, que hay cientos de eventos que vivir en Skyrim, pero lo bueno es que de nosotros depende que los vivamos de una manera u otra. Habrá gente que preferirá seguir la historia principal para no perder el hilo, algo que se puede hacer perfectamente, pero en muchas ocasiones vivir estas aventuras paralelas nos reportará grandes momentos para la historia o recompensas sumamente jugosas con las que casi sería impensable llegar hasta el final.

No obstante, como último apunte hemos de premiar a Bethesda, pues ha demostrado saber aprender de los errores de Oblivion, dejándose notar desde el primer instante en Skyrim. Decimos esto porque la trama principal de nuestro personaje en esta nueva aventura no está tan deslavazada y no resulta tan inconexa como en el cuarto capítulo de la saga. Ahora hay muchos elementos de la trama o personajes relacionados con los dragones, y por extensión con nosotros. Se nota desde el principio que tenemos un propósito en el juego, y aunque a veces nos desviemos, siempre volveremos al camino para seguir con la travesía que tendrá que vivir nuestro héroe. Algo que se agradece y que permite disfrutar muchísimo mas de la experiencia.

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