La noche se levanta. Música/Sonido
Los efectos sonoros son fundamentales para crear una atmósfera tétrica y opresiva, y sin éstos, la historia podría haber perdido gran parte de credibilidad y tensión. Es por esto que era necesario que se hiciese al nivel del resto. Parece ser que los desarrolladores tenían esto muy en cuenta porque el apartado sonoro es de una altísima calidad. El susurro de la oscuridad pone los pelos de punta, al tiempo que los sonidos de todas las cosas normales y mundanas, simplemente son como serían en la vida real, haciendo que te zambullas y te creas aún más la historia. Cuando los árboles se mecen al son del viento, o son derribados con una moto sierra, el sonido de lo uno y de lo otro suena como en la vida misma. Los disparos, las bengalas, los coches, todo suena bien, eso sí, con el mismo punto oscuro que el apartado gráfico, todo con su toque tétrico para ayudar en la ambientación.
Las voces quebradas en ciertas ocasiones ayudan mucho a crear el conjunto tétrico. Los protagonistas a su vez, tienen una actuación en las locuciones como apuntamos en el apartado de edición española, realmente impecables, creando un apartado sonoro a un nivel fuera de lo habitual, que acaba siendo sazonado por una banda sonora más que buena, que ayudará a ambientar en los momentos puntuales y que nos ofrecerá al final de cada episodio una pieza musical que merece la pena escuchar, de la que no desvelo el título para que lo descubráis según avancéis en el juego.
Edición Española
La traducción es simplemente perfecta. Puestos a poner alguna pega, que para eso estamos, lo único que ha quedado por traducir son los carteles en inglés de la comisaría, la librería, la cafetería y los mensajes pintados que encontraremos. Pero opino que traducir esto no tendría sentido, pues si vas a un país, los carteles están en su idioma. Con esto quiero decir que la traducción es completa, total, con un trabajo de localización excelente, sin ambigüedades o errores de traducción, y que todo, absolutamente todo de arriba a abajo, el manuscrito, las locuciones, todo, se ha traducido de forma extraordinaria. La interpretación de las voces de los actores no queda lejos de este nivel, y las voces suenan completamente dignas de una de las series de suspense que más nos guste, en especial la del protagonista, que nos acompañará en un monólogo dedicado a sí mismo y a nosotros en muchas ocasiones, y que tiene un nivel perfecto.
Conclusión
Alan Wake es un juego imprescindible. Es de esos juegos por los que merece la pena ser aficionado a los videojuegos. Todo sin excepción está cuidado con un detalle excelente, y te guste o no el género, lo acabarás jugando y te acabará apasionando sin duda alguna.
Lo mejor: El argumento. La luz. La edición española. La dirección artística. Todo.
Lo peor: Algo hay, pero cuesta encontrarlo…
Historia: 10
Gráficos: 9.5
Música/Sonido: 9.5
Jugabilidad: 9
Multijugador: --
Edición Española: 10

Alternativas:
Enlaces recomendados:
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