Lo que hace un tiempo era un estándar en el mundo del PC, parece que poco a poco se va recortando. Siguiendo el ejemplo de otros muchos juegos recientes, la nueva entrega de la saga Command & Conquer, Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, no tendrá soporte para servidores dedicados ni ofrecerá la posibilidad de realizar partidas en LAN, por lo que si queremos jugar a su modo multijugador no nos quedará más remedio que hacerlo a través de Internet. ¿Razones? Según el lead designer del juego, Sam Bass, debido al sistema global de progresión del jugador. "Este sistema es tanto single-player como multiplayer, y toda la información se almacena en un servidor. Así que si vas a otro equipo - a casa de un amigo, a cybercafé - lo que sea, puedes iniciar sesión con tu perfil y todas las cosas que has desbloqueado es accesible desde ahí para ti. Todo se hará desde un servidor, por lo que realmente no podemos tener servidores dedicados con esto". Eso sí, desde EA aseguran que han invertido mucho en esta plataforma online y que "será más sólida y moderna" que la existente en anteriores juegos. Os recordamos que Command & Conquer 4: Tiberian Twilight se pondrá a la venta el 19 de marzo.

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