Ya se creó bastante polémica semanas atrás cuando Electronic Arts anunció que Command & Conquer 4: Tiberian Twilight no contaría con servidores dedicados ni permitiría jugar en LAN, pero a un día de su salida, la polémica se ha vuelto a poner en marcha. A través de los foros oficiales, el Community Manager ha explicado lo siguiente: "La primera cosa a aclarar es que Command & Conquer 4 NO tiene DRM. Cero, nada. Queremos dejar eso claro", comentando a continuación que el juego para su instalación requerirá de una key para darse de alta en el servicio online de EA, y luego ya podremos jugar al título sin la necesidad de tener el DVD en el lector. Sin embargo, en la penúltima línea de su post, el Community Manager añade lo siguiente, "Para jugar a Command & Conquer 4, el ordenador necesitará estar conectado a Internet", lo que ha provocado que muchos usuarios habituales de los foros protestasen enérgicamente contra esta medida, algunos inclusos llegando acusar de mentir al Community Manager (sería otra forma de DRM, pero DRM a fin de cuentas) y otros asegurando que este sistema es exactamente lo mismo que el polémico sistema anti-piratería que ha introducido Ubisoft en sus juegos de PC.

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