En un movimiento bastante inusual en esta industria, Microsoft ha anunciado que el lanzamiento de Alan Wake, previsto para el 28 de mayo, ha sido adelantado casi un par de semanas, por lo que llegará a las tiendas europeas el 14 de mayo. Por el momento, la información que poseemos hace referencia a Reino Unido, aunque nombra vagamente a Europa. Esperamos que en las próximas horas Microsoft confirme esta noticia para España. Actualización: Microsoft acaba de confirmarnos lo que ya intuíamos, Alan Wake llegará a España el 14 de mayo. Pulsad en "Leer más" para acceder al comunicado que nos han remitido.

Nota de prensa
ALAN WAKE VERÁ LA LUZ ANTES DE LO PREVISTO EN EUROPA
Los jugadores europeos podrán disfrutar del esperado thriller psicológico de Xbox 360 desde el 14 de mayo.
Madrid, 7 de abril de 2010 – Microsoft ha anunciado hoy que “Alan Wake” llegará a las tiendas europeas el próximo 14 de mayo, una semana antes de la fecha de lanzamiento prevista.
“Los fans europeos están deseando probar ‘Alan Wake’ desde que lo anunciamos y estamos entusiasmados de poder adelantar la fecha de lanzamiento,” ha comentado David Gosen, Vicepresidente de Marketing Estratégico de Xbox 360 en Europa.
“Alan Wake” es un thriller psicológico desarrollado por Remedy, el prestigioso estudio creador de la saga “Max Payne”. En este juego exclusivo para Xbox 360, los jugadores se pondrán en la piel de un famoso escritor de novelas de suspense. Tras sufrir un bloqueo narrativo, Alan viaja a un pequeño pueblo para buscar inspiración. Sin embargo, su mujer desaparece en misteriosas circunstancias. “Alan Wake” reinventa el formato del videojuego con una historia llena de suspense y misterio, en la que nuestro protagonista irá descubriendo a cada paso que nada es lo que parece.
Recomendado para mayores de 16 años, la edición standard de Alan Wake estará disponible a un precio estimado de 64,99€. La Edición Limitada para Coleccionistas tendrá un precio recomendado de 74,99€.
---------------
EL MISTERIO DE “ALAN WAKE” El juego de acción y terror más esperado del año llega en exclusiva a Xbox 360. “Alan Wake” es un thriller psicológico que estrena una nueva forma de narrar historias y sumerge a los espectadores en una emocionante aventura donde la oscuridad y las pesadillas serán los mayores enemigos. Desarrollado por Remedy, el prestigioso estudio creador de la saga “Max Payne”, y estructurado en capítulos similares a los de una serie de televisión, este original y dinámico juego pondrá a los jugadores en el papel de Alan Wake, un conocido autor de novelas de suspense. Tras sufrir un bloqueo narrativo y ser incapaz de escribir nada durante dos años, Alan viaja con su mujer Alice al pequeño pueblo de Bright Falls para buscar inspiración. Sin embargo, tras la misteriosa desaparición de su mujer, Alan se dará cuenta del gran peligro que se amenaza sobre él.
Alan Wake deberá enfrentarse a la amenaza que se cierne sobre él y a los enemigos que han sido “tomados” por la oscuridad, para descubrir la verdad sobre la desaparición de su mujer, en una aventura repleta de misterios, giros de guión y amplios escenarios por investigar. Ambientado en el idílico pueblo de Bright Falls, Washington, “Alan Wake” sumerge a los jugadores en un intenso y vasto universo interactivo que permite a los jugadores explorar sus escenarios hiper-realistas y dinámicos. “Alan Wake” está organizado en misiones con una historia llena de suspense y misterios, en la que el personaje irá descubriendo nuevos secretos a cada paso. Los jugadores desvelarán el enigmático argumento interaccionando con los pintorescos personajes del juego, solucionando misterios y luchando con un innovador sistema de combate. En un mundo espectral, donde es difícil distinguir la realidad de la fantasía, Alan Wake deberá utilizar una serie de armas para sobrevivir, incluyendo el aliado más poderoso contra la amenaza de la oscuridad: la luz.
LOS SUEÑOS DE ALAN WAKE Alan Wake es un escritor de éxito. Sin embargo, no ha sido capaz de escribir nada desde hace dos años, tras sufrir un bloqueo narrativo. El éxito de sus libros le ha otorgado cierta fama, aunque su fuerte carácter le ha ocasionado más de un problema y el hecho de que su matrimonio con Alice no pase por su mejor momento, hacen de Alan un hombre algo desdichado. Los sueños y su importancia en el mundo real es un tema clave en el desarrollo del juego. Alan Wake siempre ha tenido horrorosas pesadillas, aunque nunca tan reales como cuando sueña con la desaparición de su mujer. Pesadilla que poco tiempo después se hace realidad cuando viajan a Bright Falls.
Incapaz de superar la desaparición de su mujer, Alan comienza a dudar de la línea que separa realidad y sueños, tras comprobar que todas sus pesadillas terminan convirtiéndose en realidad. A pesar de que Alan es escéptico, la gravedad de la situación le forzarán a replantearse sus convicciones y a decidir hasta dónde quiere llegar superar la amenaza. El jugador será incapaz de distinguir entre lo real y la fantasía, teniendo que cuestionar si los extraños sucesos de Bright Falls son pesadillas hechas realidad o la simple imaginación de Alan
Wake.
LA LUZ FRENTE A LA OSCURIDAD Otro de los temas importantes de “Alan Wake” es la luz frente a la oscuridad. A medida que Alan se adentra en los misterios de Bright Falls, descubre que todo el pueblo, incluidos los habitantes y los animales, parecen poseídos por una oscura fuerza. Para poder enfrentarse a “la oscuridad”, Alan tendrá que hacer uso del arma más poderosa: la luz.
BRIGHT FALLS: UN AMPLIO ESCENARIO INTERACTIVO Remedy ha puesto especial atención a las localizaciones y
escenarios de “Alan Wake”, con el objetivo de crear un amplio mundo realista y totalmente interactivo. El escenario principal de “Alan Wake” es la pequeña localidad costera de Bright Falls, situada en la Costa del Pacífico (EE.UU.) y sus enormes entornos naturales, repletos de bosques, lagos y solitarias carreteras. El avanzado motor del juego permite detallar con mucho realismo las localizaciones del juego, muchas de ellas inspiradas por zonas reales de los estados de Washington y Oregón. Desde los frondosos bosques a los edificios del pueblo, todo está vivo y es real en “Alan Wake”.
LAS INFLUENCIAS DE ALAN WAKE Los desarrolladores de Remedy Studios siempre han reconocido las numerosas referencias del cine, la televisión y la literatura que se pueden encontrar en “Alan Wake”. Series de televisión como “Twin Peaks”, “Expediente X” o “Perdidos” y películas como “El Resplandor”, “Insomnia”, “Carretera Perdida” o “La Ventana Secreta” han servido en mayor o menor medida como fuente de inspiración en el desarrollo de “Alan Wake”. Los jugadores también descubrirán muchas referencias al escritor de terror Stephen King, uno de los más claros referentes de Alan Wake. Además, el guión tiene una estructura narrativa dividida en episodios, al estilo de la series de televisión, por lo que “Alan Wake” se puede comparar con la primera temporada de una serie. Cada capítulo incluye una pequeña secuencia de inicio y un video resumen que muestra lo sucedido “Anteriormente en Alan Wake”. |