Hoy día 26, y también mañana domingo 27, se celebra en Madrid la Final Nacional de StarCraft II en la que dieciséis jugadores se enfrentarán para demostrar quién es el mejor jugador de la franquicia de Blizzard. El ganador que surja de este evento representará a España en la Final Mundial que se celebrará en próximos meses. Pues bien, desde HardGame2 podéis seguir en directo, vía streaming, la retransmisión del evento acompañados de Adrian “Doky” Ibarrondo, Chema “LoRch” Tamarit y Pedro “pR0gR4m3R” Ollero como locutores en español. Sin más os dejamos con la primera de las rondas, que da comienzo a las 11:00 y que se extenderá hasta las 22:00 de la noche. Mañana podréis ver los cuartos de final, la semifinal y la final. Sin más, podéis hacer visionar el evento a continuación o disfrutar del chat preparado para tal acontecimiento en Leer más.
Mucho han dado que hablar en los últimos días los requerimientos de hardware de Max Payne 3 en PC. Muchos usuarios se sorprendían de que se requiriera una instalación de 35 GB para hacer funcionar el juego. A falta de pocos días para que vea la luz en compatibles, Rockstar ha concedido una entrevista en la que hablan largo y tendido sobre las características de esta versión, que por lo que parece estará francamente cuidada para hacer honor a la plataforma que vio nacer la saga. “El tamaño de instalación de Max Payne 3 se debe a que no se ha comprimido nada, como si se hizo en consola por problemas de espacio. Una buena parte de los requisitos de espacio es debido al tamaño de las texturas, que son cuatro veces de mayor resolución que las vistas en consolas. Por otra parte, la calidad del audio es significativamente mayor que en consola, que posee unas tasas de compresión más bajas. Todo esto, combinado con una configuración de vídeo superior, va a proporcionar una sustancial mejora del acabado visual”, citan en la entrevista. Unos datos francamente esperanzadores que podremos comprobar el próximo día 1 de junio, cuando salga a la venta la versión de PC.
Como ya os hemos venido informando estos últimos días, los días sábado 26 y domingo 27 de mayo (este próximo fin de semana), se celebrará en Madrid la Final Nacional de StarCraft II, en la que dieciséis jugadores se enfrentarán para demostrar quién es el mejor jugador del país. El ganador del evento nos representará más adelante en la Final Mundial que se celebrará en próximos meses y a donde acudirán los mejores jugadores de StarCraft II de todo el planeta. Pues bien, ya os informamos que si estáis interesados en seguir en directo la final, vais a poder hacerlo en directo desde HardGame2. Mañana a la hora correspondiente colgaremos un vídeo para que podáis seguir en streaming la retransmisión del campeonato, contando con Adrian “Doky” Ibarrondo, Chema “LoRch” Tamarit y Pedro “pR0gR4m3R” Ollero como locutores en español. Las eliminatorias darán comienzo mañana día 26 a lo largo de 3 rondas entre las 11h y las 22h, y los cuartos de final, semifinal y final ya los dejaremos para el día 27 entre las 11h y las 20h.
Ya os comentamos días atrás que cierto número de usuarios venían asegurando que sus cuentas deDiablo III habían sido hackeadas, viendo cómo tras poder volver a entrar en ellas, el oro e inventario de sus personajes había desaparecido por completo. Ante esta situación, Blizzard remitió un comunicado oficial días después con diversos consejos para los usuarios e invitando a los afectados a ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente para hacer el correspondiente “roll back”. Pues bien, desde esos días diversas voces venían asegurando que el problema venía de un supuesto ataque a los servidores de Diablo III, que había permitido a los intrusos acceder a estos datos de cuentas. Pues bien, desde Blizzard han querido negar tajantemente estas informaciones, asegurando que es “técnicamente imposible” y que estos problemas que han sufrido estos usuarios se deben a métodos “tradicionales”, es decir, o bien por phising o bien por fuerza bruta en el caso de que la contraseña utilizada no siga unos criterios mínimos de seguridad. En otro orden de cosas, desde Blizzard señalan que siguen trabajando a la mayor velocidad posible para intentar corregir los bugs que han encontrado los usuarios y solventar las caídas que sufren esporádicamente los servidores del juego, prometiendo que estará disponible un primer parche importante para la próxima semana.
A través de su cuenta oficial en Twitter, el estudio independiente Mojang ha desvelado que Minecraft ha superado los 9 millones de unidades, sumando las copias vendidas en todas las plataformas para las que está disponible. Según especifican, de esos 9,2 millones unos 6 millones corresponden a la versión PC, que es con diferencia la más exitosa de todas. Las restantes unidades pertenecen a las versiones de Xbox Live Arcade, iOS o Android, de las cuales no han querido ofrecer números más precisos. De todas formas, cabe recordar que Minecraft se ha convertido en el juego de Xbox Live más rápidamente vendido, alcanzado ya el millón de unidades vendidas.
Siguen los graves problemas económicos para los creadores del reciente Kingdoms of Amalur: Reckoning. Según han desvelado los propios trabajadores de 38 Studios y Big Huge Games, la plantilla de ambos estudios ha sido despedida al completo, después de no haber podido hacer frente a los pagos del préstamo que les había concedido el gobierno de Rhode Island. Los problemas ya se venían sucediendo desde hace semanas, pues los trabajadores no habían cobrado desde el pasado 1 de mayo. Según los afectados, en el estudio se encontraban trabajando 379 personas, habiendo perdido su empleo todas ellas “de forma no voluntaria”. 38 Studios se encontraba en estos momentos desarrollando un MMO, de nombre en clave Project Copernicus, que obviamente pasa a ser retrasado de forma indefinida. Por otro lado, en una rueda de prensa realizada por Lincoln Chafee, alcalde de Rhode Island, señaló que para la supervivencia del estudio se necesitaba que Kingdoms of Amalur: Reckoning alcanzase los 3 millones de unidades vendidas, de las cuales en los tres primeros meses habría alcanzado únicamente los 1,22 millones. “El juego ha fallado”, sentenciaba el señor Chafee.
A través de su blog oficial, BioWare ha anunciado que la semana que viene lanzará un nuevo pack de contenido descargable para Mass Effect 3, que responde al nombre de Rebellion Pack. Este DLC será lanzado a lo largo del martes en PC y Xbox Live, mientras que un día después lo hará en PlayStation Network en su habitual actualización de contenidos de los miércoles. El contenido estará centrado en el modo multijugador, incluyendo un par de nuevos mapas, una casilla adicional para el equipamiento y un nuevo objetivo de equipo, además de más armas y personajes desbloqueables como los Vorcha, antiguos operativos de Cerberus y Quarianos varones. El DLC será gratuito para todos aquellos que dispongan del correspondiente Online Pass de Mass Effect 3.
Sony Online Entertainment ha hecho público un nuevo tráiler in-game del que es probablemente uno de sus proyectos más ambiciosos hasta la fecha, PlanetSide 2. En este vídeo sus creadores se centran en mostrarnos las posibilidades de combate aéreo, con mucha acción y aderezado con el espectacular “Ride of the Valkyries” compuesta por Richard Wagner. Os recordamos que PlanetSide 2 se presentará como una mezcla entre multijugador masivo online y juego de acción en primera persona (MMOFPS), con combates a través de planetas que podrán durar varios días y donde se juntarán cientos de jugadores en un mundo persistente. Podéis acceder al vídeo vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.
La compañía noruega Funcom acaba de confirmar que el lanzamiento de su próximo MMO, The Secret World, se verá retrasado un par de semanas, concretamente hasta el próximo 3 de julio (el 29 de junio se abrirá para los que hayan decidido reservarlo). Sobre las razones que han llevado a este leve retraso, desde Funcom señalan “pequeños ajustes” a realizar que consideran necesarios, aunque también valoran que esta fecha es más positiva de cara al estreno del juego. Por otro lado, han confirmado también las fechas para los dos próximos eventos beta, que serán ya los últimos. El tercer evento beta, titulado “Hell Raised” y pensado para probar a los Illuminati y a los Dragon, dará comienzo el 15 de junio y finalizará el día 17. Y ya para terminar, el cuarto y último evento beta dará comienzo el 22 de junio y terminará el día 24, estando pensado para probar el modo PvP.
FX Interactive nos informa que hasta el próximo 31 de mayo podéis haceros con Drakensang Edición Oro al irresistible precio de 2,95€ a través de la FX Classics Store (enlace). Esta edición Oro cuenta con los juegos Drakensang: The River of Time y su expansión oficial, Phileasson's Secret. Cabe destacar que si adquirís un juego reciente de FX Interactive, dentro encontraréis un vale canjeable por 300 Puntos FX, valorados en 3€, o lo que es lo mismo, si compras un juego distribuido de FX podrás llevarte por la patilla este Drakensang Edición Oro.
Ayer terminó la fase final mundial de la FIFA Interactive World Cup 2012, competición en la que se ha buscado al mejor jugador de FIFA 12 en su versión para PlayStation 3, con un evento celebrado en Dubái que dejó muy buenas noticias para nuestro país. El español Alfonso Ramos se alzó con el título tras una final que disputó frente el francés Bruce Grannec, que acabó decidiéndose en la tanda de penaltis. Este triunfo otorga a Alfonso un premio de nada menos que 20.000$ y el derecho a asistir a la próxima Gala Balón de Oro de la FIFA, en una edición de la FIWC en la que participaron más de 1.300.000 usuarios de todo el mundo. Cabe destacar que Alfonso Ramos es nuestro "Messi" particular, pues ya en 2008 se coronó campeón en esta misma competición.
Namco Bandai Games nos comunica que hoy, viernes 25 de mayo, ha lanzado en nuestro país nada menos que tres videojuegos destinados para varias plataformas. El primer de ellos es SBK Generations, nueva entrega del videojuego oficial del mundial de Superbikes que desarrolla Milestone bajo la producción de Black Bean, que se presenta como un homenaje a la saga donde podréis correr las temporadas desde 2009 hasta 2012, añadiendo nuevos modos de juego. Por otro lado, tambien está disponible Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, el nuevo juego de Atelier para PlayStation 3 que pone fin a la saga de Arland. Nuevas aventuras de la princesa Meruru que intentará convertirse en una gran alquimista. Y ya por último tenemos a Akai Katana, un nuevo shooter 2D de scroll lateral y corte clásico que ha desarrollado Cave para Xbox 360 y que viene con un montón de novedades y extras respecto a la versión de recreativa.
Bethesda informa que los usuarios de PC, si así lo desean, ya pueden descargar desde Steam la versión beta del parche 1.6 para The Elder Scrolls V: Skyrim. Desde la editora estadounidense recalcan que se trata todavía de una beta, por lo que podría causar algunos problemas en ciertas configuraciones. Para instalar el parche tenéis que entrar en Steam y, en la parte superior, seleccionar Steam -> Parámetros. Una vez dentro, en la opción "Participación en Beta" tenéis que seleccionar "Skyrim Beta", y ya finalmente reiniciar Steam. Una vez reiniciado, la descarga e instalación de la versión beta del parche se realizará de forma automática. Este parche 1.6 incluirá como principal añadido combates a lomos de caballo, a lo que hay que sumar la corrección de múltiples bugs que han sido encontrados. El parche también está en preparación para las versiones PS3 y Xbox 360 del juego. Tenéis la lista completa de mejoras desde el blog oficial de Bethesda.
Sleeping Dogs va a ser uno de los grandes protagonistas de hoy viernes, pues os traemos múltiple información y material gráfico de la que es una de las grandes apuestas de Square Enix para este año y que verá la luz el próximo 31 de agosto. En primer lugar, nuestro compañero Iker Azkarate ha podido echarle un ojo a una versión casi final de Sleeping Dogs en el evento pre-E3 organizado por Koch Media y, el resultado, es un completo avance donde podéis conocer cómo luce y cómo se siente este sandbox ambientado en Hong Kong. Por otro lado, Square Enix ha estrenado un nuevo vídeo explicativo de nada menos que 4 minutos titulado “Tráiler 101” donde se entra en detalle en cada uno de los aspectos del juego, desde los brutales combates de artes marciales, pasando por intensos tiroteos a bordo de vehículos y persecuciones callejeras, has multitud de misiones secundarias y elementos sociales sobre chicas, pistolas y antros de juego. El vídeo lo podéis ver vía streaming o bien descargar en HD. Por último, nos han llegado nuevas imágenes a las que podéis acceder desde la galería.
Los estudios Phenomic de Electronic Arts han anunciado que la beta abierta de su juego de estrategia en tiempo real Free-to-Play para navegadores, Command & Conquer: Tiberium Alliances, ha sido concluida de forma satisfactoria, estando pues el juego ya disponible en su versión final. El juego sigue un poco la mecánica clásica de la saga, pudiendo elegir a los GDI o a los NOD, recolectando recursos y creando todo tipo de unidades, aunque como novedad los jugadores tendrán que crear alianzas estratégicas con sus “vecinos” para propósitos ofensivos y defensivos. El juego se ha localizado a 11 idiomas, incluyendo el español, y se promete que en próximas semanas se añadirá un sistema de guardado en la “nube” que permitirá proseguir nuestra partida desde cualquier ordenador. Los interesados podéis encontrar el juego en su web oficial (enlace).
Después de meses sin dejarse ver, al fin hoy os traemos nuevo material de Metro: Last Light, la continuación del genial Metro 2033 que desarrollan los estudios 4A Games bajo la producción de THQ. Y vuelve a mostrarse nada menos que con un brutal cortometraje con actores reales, a través del cual sus creadores nos dan algunas pinceladas del entramado argumental que nos espera en este nuevo capítulo. Un vídeo muy cuidado, con un acabado ciertamente profesional, de nada menos que 4 minutos de duración y que, como no podría ser de otra forma, aquí os traemos. Ajustad la silla y vuestros monitores, poneros cómodos y disfrutar de este cortometraje ya sea vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en alta definición.
John Carmack, director técnico de los estudios id Software y una de las personalidades más respetadas de la industria, ha manifestado a raíz de una pregunta realizada por un follower en su cuenta de Twitter, que no cree que los juegos a 60 frames por segundo se vayan a convertir en un estándar en la próxima generación de consolas. Según sus palabras, "Seguirá habiendo una gran cantidad de juegos a 30hz, lo cual no creo que sea bueno. Si las TVs no añadiesen lag, la cosa sería más sencilla". Carmack siempre se ha considerado un gran defensor de los 60 fps, algo apreciable en el que es su más reciente proyecto, RAGE.
En declaraciones realizadas durante el evento pre-E3 celebrado por THQ en Londres la pasada semana, el director creativo de Vigil Games, Jeremy Grenier, aseguró que la duración de la campaña de Darksiders II rondará aproximadamente las 25 horas, siempre y cuando no nos andemos con muchos rodeos. "Dar con precisión una media de una partida completa es algo realmente difícil, pues el juego todavía lo estamos finalizando. Pero podría decir que la ruta básica va a llevar unas 25 horas o más", explicaba el propio Grenier. "Tenemos un montón de contenido. Darksiders II va a ser mucho más grande que el primer Darksiders en múltiples sentidos. La escala es mayor. Está mucho más asentado y va a ser más épico, hemos hecho un gran esfuerzo en el motor gráfico para lograrlo desde un punto de vista visual. Al mismo tiempo va a ser un juego con mucho más contenido. Y estamos trabajando para depurarlo y que todo tenga la calidad triple A de la que hablamos". Darksiders II se lanzará el 14 de agosto en PC, PS3 y Xbox 360, y ya más adelante saldrá en Wii U como uno de sus títulos de lanzamiento. Tenéis nuevas imágenes del juego en la galería.
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Después de toda la expectación levantada con su anuncio oficial y su primer tráiler semanas atrás, Activision se ha decidido hoy jueves día 24 a hacer públicas dos nuevas imágenes de Call of Duty: Black Ops II, proyecto que se trae entre manos el estudio Treyarch. Las imágenes en cuestión se centran en mostrar por un lado uno de los vehículos futuristas que gobernarán los cielos de este juego de acción, y por otro el completo equipo que tendrá uno de los soldados. Podéis acceder a estas capturas desde la galería o pulsando sobre "Leer más".
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Este próximo fin de semana, 26 y 27 de mayo, dieciséis jugadores de nuestro país se enfrentarán por el título de mejor jugador de Starcraft II en España, en un evento que tendrá lugar en el Estudio Cenital en Madrid y que será retransmitido en streaming de manera bilingüe en español e inglés. Las partidas además serán retransmitidas en los BARCRAFT de Valencia, Madrid y Barcelona, donde se espera una afluencia de unos 1500 espectadores. Como locutores de las partidas en su retransmisión en español estarán a cargo tres de los jugadores de Starcraft II más reconocidos como Adrian “Doky” Ibarrondo, Chema “LoRch” Tamarit y Pedro “pR0gR4m3R” Ollero. Las eliminatorias tendrán lugar el día 26 a lo largo de 3 rondas entre las 11h y las 22h, y los cuartos de final, semifinal y final el día 27 entre las 11h y las 20h.
Un poco con la idea de promocionar el próximo lanzamiento de su primera expansión (Dioses y Reyes, que saldrá el 22 de junio), 2K Games y Firaxis Games se han animado a ofrecer a los usuarios de PC la oportunidad de jugar de manera gratuita a Sid Meier's Civilization V, desde hoy y hasta el próximo domingo 27 de mayo. Los interesados simplemente tienen que acudir a su cuenta de Steam, ir a su biblioteca de juegos y allí ya encontrarán el logo de Civilization V y la opción de descargarlo. Luego si os interesa adquirirlo, Civilization V contará también durante este fin de semana con un descuento del 75%, o lo que es lo mismo, podrá ser vuestro por 7,49€ (9,99€ en su edición Game of the Year).
2K Games nos trae en la tarde de hoy un nuevo vídeo de XCOM: Enemy Unknown, el nuevo proyecto que se trae entre manos Firaxis Games y que, tal y como se anunció días atrás, será lanzado el 12 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El vídeo en cuestión es la segunda parte de la serie "Deep Dive" (la primera la tenéis aquí), en la que diversos miembros del equipo de desarrollo nos desvelan detalles de la base de operaciones de XCOM, una visita guiada al corazón desde el que se toman todas las decisiones estratégicas en este XCOM Enemy Unknown. Y todo ello aderezado con una serie de secuencias in-game inéditas que os permitirán comprobar cómo luce gráficamente. Los interesados podéis visionarlo en alta calidad directamente vía streaming.
Después de las informaciones que se filtraron en el día de ayer, SEGA no ha querido perder más el tiempo y ha anunciado oficialmente el desarrollo de The Cave, un nuevo videojuego que desarrollan los reconocidos estudios Double Fine, creadores de obras como Psychonauts, Brütal Legend, Stacking o Iron Brigade, entre otros. El líder de este proyecto está siendo el sin par Ron Gilbert, el que fuera uno de los padres de la saga Monkey Island, presentando un juego de plataformas y aventura muy variado y lleno de humor en el que tomaremos el control de unos curiosos aventureros. “Llevaba muchos, muchos años dándole vueltas en la cabeza al concepto de The Cave, y entonces las vocecillas que me dicen que haga cosas dijeron que era el momento de hacer el juego”, ha comentado el propio Ron Gilbert. “Estoy emocionado de trabajar con unas personas con un talento tan asombroso como los chicos de Double Fine y contentísimo de que el equipo de SEGA crea en los videojuegos de aventuras y en las ideas extravagantes". Pero más que palabras os recomendamos que lo veáis con vuestros propios ojos, ya sea a través de sus primeras imágenes (galería) o su primer tráiler in-game (streaming, descarga HD). The Cave saldrá a principios de 2013 en versiones para PC, PlayStation Network y Xbox Live.
Cuando estamos a un día para su lanzamiento en formato digital (la edición física se lanzará en España el 22 de junio al precio de 9,99€), Deep Silver y los estudios X1 Software/AWAR han distribuido un nuevo tráiler de su esperada producción de acción táctica Iron Front – Liberation 1944. El vídeo nos sitúa directamente en los sucesos de la Segunda Guerra Mundial, concretamente en una partida multijugador donde, incluso ahí, se mostrarán con crudeza los horrores de la que fue la mayor guerra bélica que ha visto la historia. Sin ánimo de entreteneros más, podéis acceder al vídeo directamente vía streaming, o bien en forma de descarga en HD.
Coincidiendo con el estreno de su espectacular cortometraje (podéis verlo o descargarlo aquí), THQ ha confirmado lo que se venía ya especulando durante las últimas semanas, y es que Metro: Last Light no verá la luz hasta principios de 2013. De todas formas, cabe destacar que como "principios" nos referimos a antes del 31 de marzo de 2013, pues la salida del título de 4A Games ha sido fijada para el presente año fiscal 2012-2013. En otro orden de cosas, THQ ha estrenado la web oficial de Metro Last Light, donde se incluye información sobre el juego, noticias, materiales e incluso foros oficiales.
Trion Worlds y la cadena de televisión Syfy han estrenado hoy un pequeño documental, subtitulado en castellano, en el cual desvelan la producción del próximo lanzamiento transmedia que llevarán a cabo ambas compañías, Defiance. Se trata por un lado tanto de un shooter masivo online para PC, PS3 y Xbox 360, como de una serie dramática de ciencia ficción que sera lanzada en Syfy en abril del próximo año. Defiance es un particular universo donde los jugadores vivirán aventuras como Ark Hunters en la nueva frontera que se ha establecido en el área de la Bahía de San Francisco, mientras los telespectadores de la serie de televisión siguen un intenso drama que está localizado cerca de Sant Louis, Misuri, cada semana. Juntos, el videojuego y la serie de televisión se combinan y interactúan en entre ellos para ofrecer una experiencia de entretenimiento que promete ser, cuando menos, interesante. Os dejamos con el mini-documental a continuación: