Hoy domingo tenemos el placer de traeros un nuevo avance en vídeo que colgamos recientemente en nuestro canal EliteGamer en Youtube, en el que ya hemos superado los 45 mil suscriptores. El protagonista en esta ocasión es GRID 2, la gran apuesta de Codemasters para este 2013 y que se pondrá a la venta en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 30 de mayo. Primero fue TOCA Touring Car, luego pasaría a denominarse TOCA Race Driver, su última entrega ya sería conocida como Race Driver GRID, y ahora su nombre será simplemente GRID 2. Estilo arcade, diversión desde la primera vuelta, sensación de competición contra la Inteligencia Artificial y a buen seguro una de las grandes referencias del género de velocidad de este año. Os contamos, en detalle, lo que nos ha parecido en el siguiente vídeo-avance:
Si no habéis leído el cómic de Fábulas os aconsejamos que lo leáis. Dicho esto, el co-fundador y presidente de Telltale Games, Kevin Brunner, ha reconocido que el videojuego que están creando basado en dicho cómic, The Wolf Among Us, evolucionará diferentes conceptos de narrativa vistos en su exitoso The Walking Dead. El presidente reconoció que el juego presenta un gran desafío, en parte porque los personajes y sus trasfondos ya están definidos en los cómics, por lo que difiere de Lee y Clementine de The Walking Dead, creaciones de la casa que podían ser adaptadas para ajustarse al mundo de The Walking Dead. “Realmente lo hemos abrazado. Hemos llegado con nuevas técnicas de narración. Nosotros lo llamamos evolución de la elección. En Fábulas, las decisiones que tomes en ese momento será todo lo que hay, como en The Walking Dead, pero habrá lugares en donde la línea argumental se bifurcará, tendrán consecuencias paralelas”, expresaba Brunner. Se espera que Telltale lance The Wolf Among Us en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 a lo largo de este verano.
Uno de los títulos más imprescindibles de Xbox Live Arcade es, sin duda alguna, Dust: An Elysian Tail. El colorido y animado a mano espectáculo que creó en solitario Dean Dodrill, con la colaboración de Alex Kain, es una obra que ya os recomendamos encarecidamente en su día en su correspondiente análisis. Pues bien, el próximo viernes 25 de mayo saldrá a la venta en Steam, con soporte para logros de Steam y Steam Cloud. Según el creador es posible que en el futuro salga a la luz una versión para Mac y Linux.
El pasado lunes publicábamos nuestro análisis de Metro: Last Light en PC, alabando la gran ambientación y puesta en escena así como criticando algunos fallos de Inteligencia Artificial. Durante la semana el título también ha dado que hablar tanto por las declaraciones de Jason Rubin, denunciando las condiciones laborales de 4A Games – cuya transcripción podéis leer desde aquí -, como por la respuesta del director del estudio. Pero hoy es el día en el que Metro: Last Light se pone a la venta en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Las dos obras literarias de Dmitri Glukhovsky basadas en la serie, Metro 2033 y Metro 2034, han conseguido vender más de 2 millones de copias en todo el mundo. Y su éxito no ha pasado desapercibido para las grandes productoras de cine americano, siendo la todopoderosa Metro-Goldwyn Mayer la que se ha hecho con los derechos para llevar a cabo una película ambientada en este universo único que ya está en preparación. A continuación os invitamos a que visionar el tráiler de lanzamiento del título:
Tras su lanzamiento hace semanas en el servicio Xbox Live de Xbox 360, Activision nos informa que los usuarios de PlayStation 3 y PC ya pueden adquirir Uprising, el segundo DLC que ha desarrollado Treyarch para el exitoso Call of Duty: Black Ops II. Este DLC incluye cuatro nuevos mapas multijugador (Magma, Encore, Vertigo y Studio, este último una revisión del mapa Firing Range del anterior Black Ops) y una nueva experiencia zombi que, bajo el nombre de "Mob of the Dead", nos situará en Alcatraz con cuatro de los actores que han dado vida a los personajes de la mafia más representativos de Hollywood: Ray Liotta, Chazz Palminteri, Joe Pantoliano y Michael Madsen. Podéis ampliar detalles en el completo análisis que publicamos en su día de este DLC.
Gracias a la presentación de resultados de Ubisoft, se ha conocido el reparto de cuota de mercado en tantos por ciento de las diferentes grandes editoras a lo largo de 2012. Ubisoft recoge la información utilizando GfK Chart Track, Nielsen y cifras de NPD con un reparto que coloca en primera posición a Activision con un 19,5%, seguida de Electronic Arts (18,4%) y Ubisoft (11,2%). La información también desvela que la serie con el mayor número de ventas en todo el mundo durante el período 2005-12 ha sido Call of Duty, a pesar de que entre los 20 primeros hay seis títulos de Electronic Arts. A continuación, pulsando en Leer más, podéis ver los Top de repartición de cuota de mercado y de software:
Parece que hoy es el día de las buenas noticias para PC. Hace escasos minutos se confirmaba la el relanzamiento de Final Fantasy VIII en PC y ahora, a través del podcast de Hideo Kojima, llamado “Hideradio”, el conocido desarrollador ha anunciado que Metal Gear Rising: Revengeance llegará a PC. La obra de Platinum Games, tras dejar un gran sabor de boca en PlayStation 3 y Xbox 360 llega por fin a compatibles. Una gran noticia para que los usuarios de PC puedan disfrutar del estilo de Platinum Games, pues ni Bayonetta, ni Vanquish, ni Anarchy Reigns han aparecido en la plataforma. De momento se desconoce la fecha de lanzamiento o si llegará con mejoras.
Quizá muchos no lo recuerden pero Final Fantasy VIII apareció en el año 2000 en PC, con un mapeado de teclado un tanto arcaico y sin compatibilidad con ratón. Pues bien, se ha confirmado que Final Fantasy VIII llegará en alta definición para PC, de momento sólo en Japón. Toca esperar a que se confirme su lanzamiento en Occidente a través de Steam u otra plataforma de descarga digital. A continuación una de las imágenes filtrada:
Square Enix ha lanzado nuevas pantallas e imágenes de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Las nuevas imágenes muestran seres sumamente primitivos Bahamut y Odin y un gran número de nuevos monstruos, así como pantallas que nos muestran bellísimos entornos a lo largo de los estados de Eorzea. El juego tiene previsto entrar en la tercera fase de pruebas beta el próximo mes de junio. En esta fase se mostrará Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a los usuarios de PlayStation3 por primera vez, en ella podrán experimentar el mundo de Eorzea junto a los usuarios de PC. Podéis ver las capturas desde la galería o pulsando en Leer más.
Tripwire Interactive anuncia que la campaña de reservas de Rising Storm ya ha dado comienzo. El título es el siguiente paso dentro de la conocida y alabada franquicia Red Orchestra 2, pero esta vez abandonando los escenarios europeos y entrando de lleno en la zona del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial. Los intensos combates entre los Marines de los Estados Unidos y la Armada Imperial Japonesa se representarán al estilo de Tripwire Interactive, es decir, con realismo e intensidad. El título puede ser adquirido por 17,99€ en su versión normal o con la Digital Deluxe Edition por un precio de 24,99€. Si decidís reservarlo tendréis un 15% de descuento y además acceso inmediato a la Beta del juego.
La compañía alemana Egosoft anuncia hoy el lanzamiento de la actualización 3.0 de X3: Albion Prelude 3.0, bajo el epígrafe Shady Business a través de Steam. El parche es totalmente gratuito para todos los usuarios del juego e incluye características como Modo Mando de Control, nuevas líneas argumentales, nuevos sectores y estrellas, así como nuevas misiones genéricas. Con motivo de esta actualización la compañía ha publicado un vídeo explicativo que podéis ver a continuación:
Desde que lo probamos en la Gamescom, WildStar ha sufrido numerosísimos cambios a mejor, gracias al trabajo constante de Carbine Studios, que ahora anuncia que va a dar comienzo a la segunda Beta Cerrada del título. Tras completar con éxito la primera Beta Cerrada, esta segunda oportunidad se centrará en la segunda de las facciones del juego, el poderoso imperio interestelar llamado Dominion, y contará con nuevas zonas de juego, mazmorras, campos de batalla, etc. Se ha ocultado la facción Exile en esta nueva ronda de pruebas beta, pero damos la bienvenida a los Dominion. Se abre el acceso a las Ruinas de Kel Voreth (mazmorra destinada a jugadores con nivel 20). Los Hitos y Atributos han sufrido un gran rediseño y decenas de opciones más que podéis complementar pulsando en Leer más o desde la página web del título.
Con motivo de su 15º aniversario Wargaming ha anunciado un torneo especial de World of Tanks, el conocido y exitoso Free To Play. El torneo tendrá lugar en zonas clave de todo el mundo, incluyendo Europa, América del Norte, Rusia, Corea del Sur, el Sudeste Asiático, China y Vietnam. Los equipos ganadores de cada región obtendrán un viaje con todos los gastos pagados al estudio de desarrollo de World of Tanks situado en Minsk, Bielorrusia. Los torneos seguirán el clásico formato de las competiciones profesionales de eSports: 7 contra 7; comenzarán en mayo y las finales están previstas para finales de junio. Los equipos que queden en segundo y tercer puesto no se irán con las manos vacías ya que recompensaremos su esfuerzo con grandes premios en forma del oro que se utiliza en el juego. Como siempre, podéis registrados para jugar al título desde aquí y recordad que desde HardGame2 estamos repartiendo Keys para la Beta Cerrada de World of Warplanes.
MachineGames y Bethesda lanzan nuevos materiales del esperado título para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Wolfenstein: The New Order pretende reinventar la conocidísima franquicia de acción, que se hizo famosa por ser la pionera en el género de los shooters en primera persona. A continuación podéis ver las imágenes desde la galería o pulsando en Leer más.
Este mediodía publicábamos la carta integra, traducida al castellano, que Jason Rubin, antiguo presidente de THQ durante su último año, había publicado denunciando las lamentables condiciones laborales que el estudio 4A Games había sufrido en el desarrollo de Metro: Last Light. Pues bien, el director creativo del estudio, Andrew Prokhorov, ha declarado que durante los 10 años que él ha trabajado como desarrollador con THQ él fue “el único presidente de THQ” que visitó al equipo en Kiev. “Lo hizo en su segunda semana en THQ. Se ha de tener en cuenta que él sólo tenía unos meses para arreglar de alguna manera la situación. Desgraciadamente, eso no funcionó”, expresaba Prokhorov. “Se trata de un hecho conocido que nuestras condiciones de trabajo son peores que otros desarrolladores de fuera de Ucrania. Yo creo que nadie puede dudar de que es cierto que en América y en la mayoría de desarrolladores europeos funcionan de una manera mucho más cómoda que en Ucrania y los editores les pagan más”, señala el director. “Está claro, cuanto más razonable es el país menores son los riesgos. Pero no quiero ser dramático, después de todo, se buscan siempre las mejores condiciones y nos esforzamos por hacer el mejor trabajo posible”, declaraba Andrew, que agradeció a Rubin su artículo y afirmó que la culpa tampoco era de Deep Silver, pues al igual que ellos se encontraron con una situación muy difícil y sólo tenían unos pocos meses para sacar adelante el proyecto antes de que Metro: Last Light fuera publicado. Por último el desarrollador expresa: “Nos merecemos las puntuaciones que recibimos. Después de todo, al consumidor final no le importan nuestras condiciones. Y esto es lo justo. No necesitamos ninguna indulgencia”, concluía de manera más que loable Andrew Prokhorov.
Dentro de la serie de “Conversaciones con los creadores” que publica Sony, nos llega un nuevo episodio centrado en los desarrolladores de Blizzard y su trabajo trasladando Diablo III de PC a PlayStation 4. En dicho vídeo se puede escuchar al director de producción John Hight, el jefe de diseño Joshua Mosqueira, y el diseñador senior Jason Bender. Juntos explican cómo ha sido llevar el juego a PlayStation 3 y PlayStation 4, además de los problemas para crear un control directo con el mando de PlayStation. Sin más dilación os dejamos con el recomendable vídeo a continuación:
Parece que para Ubisoft la velocidad con la que lanza sus títulos no es suficiente. No es que busquen publicar un Assassin’s Creed cada seis meses en vez de cada año, pero si mejorar el rendimiento global de la empresa gracias a los 26 estudios y 7000 desarrolladores que posee. Al menos así lo ha expresado el CEO de la empresa, Yves Guillemot: “Creemos que nuestra mayor capacidad de producción, asentada en una red de 26 estudios y más de 7 mil desarrolladores, ahora optimizada con nuestro liderazgo y organización, que nos permite acercarnos a una mayor cartera de franquicias de alta calidad y nuevos proyectos en ejecución”, expresaba el directivo. “Vamos a ser capaces de publicar nuestras franquicias más regularmente, proporcionando una visibilidad sólida a nuestros ingresos y rentabilidad futuros. Todo esto, combinado con la experiencia en línea y conocimientos que hemos ido adquiriendo de manera constante nos hace creer que nos vamos a beneficiar de la llegada de la nueva generación y el continuo crecimiento del mercado online”, apuntaba Guillemot.
Con la inminente llegada de la próxima generación, la filtración de múltiples registros por parte de las empresas o de proyectos desvelados por ofertas de trabajo va en aumento. Pues bien, se ha descubierto que SEGA ha registrado la marca Sonic Lost World. De momento se desconoce más información al respecto, pero siendo una franquicia tan popular no sería de extrañar que la empresa anunciara un nuevo título con dicho nombre en el E3 2013.
El próximo 20 de mayo Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Entertainment lanzarán el tráiler completo de Batman: Arkham Origins. Hoy, por el momento, han publicado un pequeño avance de apenas 30 segundos de duración en el que poder ver al conocido héroe en acción. El título llegará a PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U el próximo 25 de octubre. Podéis visionar el Teaser Trailer a continuación:
A lo largo de los últimos meses el jefe creativo de Avalanche Studios, Christofer Sundberg, había lanzado varias imágenes de un proyecto de estética Steampunk en el que el estudio estaba trabajando. Es bien sabido que el estudio creador de Just Cause estaba en dos proyectos y ya está pensando en la próxima generación. Pues bien, según ha explicado Sundberg estas imágenes era de un juego cuyo desarrollo está congelado: “Eran de un juego de estilo steampuk que hemos estado desarrollando y que pusimos en hielo. Realmente me encanta ese estilo de arte y combinarlo con una jugabilidad sandbox sería un sueño para mí. Afortunadamente somos un desarrollador independiente y podemos controlar nuestro propio destino, así que haremos algo con ese mundo más tarde o temprano”, señalaba el creativo.
Imagen del proyecto en el que trabajaba Avalanche Studios
Curiosa iniciativa presentado para la promoción de Remember Me, ya que se ha puesto a disposición de todos los usuarios un diario interactivo con los recuerdos y relatos de Antoine Cartier-Wells, hacker, jugador de ajedrez, emprendedor en redes sociales y fundador de Memorize, una de las empresas clave del mundo que plantea el título de Dontnod. Desde la página web podéis visionar todos los recuerdos y momentos de dicho persona, así como ver cómo va evolucionando la tecnología, el origen de Neo-Paris, los orígenes de la tecnología aplicada a la memoria y, por supuesto, entender el origen de la terrorista Nilin, la protagonista dela aventura. Sin más, os dejamos con esta interesante promoción desde aquí.
La conocida empresa de periféricos de alta gama, Razer, ha anunciado que tras un extenso período de pruebas, el Razer Atrox Arcade Stick ya es una realidad. El periférico ha sido testeado por un conjunto de jugadores profesionales y miembros de la comunidad fighting games de todo el mundo. Se ha diseñado teniendo en cuenta a los modders y jugadores de torneos y dispone de 10 botones de gran rapidez de respuesta y un joystick de 8 movimientos con excelente precisión. Además, posee grandes posibilidades de modificación, pues los jugadores podrán usar hasta diseños personales en su configuración. Incluye un destornillador para realizar modding, un compartimento para guardar el bat top y un cable USB de 4 metros desmontable. “Después de realizar un intenso programa de betatesting, estamos muy seguros de haber diseñado un Arcade Stick que entusiasmará a los fans”, afirma Min-Liang Tan, cofundador, y Director Ejecutivo y Creativo de Razer. “Sabemos que la comunidad de fighting games tiene un gran interés en la modificación de sus arcade sticks, y por ello hemos hecho que este Razer Atrox tenga grandes posibilidades de ser personalizado, así como su sencillez. Estamos encantados de ver como va a usar la comunidad y que mods nos mostrarán”, señalaba el directivo. Estará disponible en junio de 2013, ya puede reservarse desde la web de la compañía y tendrá un precio de 199,99€. Podéis complementar la información pulsando en Leer más.
Assassin’s Creed III ha vendido 12,5 millones de unidades a lo largo de todo el mundo. Ubisoft no pretende que el próximo título de la franquicia, Assassin’s Creed IV: Black Flag, supere o se acerque a unas ventas parecidas. El CEO de la compañía, Yves Guillemot, así lo ha afirmado: “En nuestros números tenemos que Assassin’s Creed IV tendrá menos ventas que el año pasado”, expresa el directivo. No obstante este mensaje, según él, no significa que no crean en el potencial del título: “En realidad estamos presionando para lograr más que el año pasado, porque creemos que el concepto pirata es un segmento que puede generar mucho más en todo el mundo de lo que se logró el año pasado. Pero hemos querido ser prudentes en nuestras expectativas, por lo que probablemente eso pueda ser una ventaja”, señalaba Guillemot.
Warner Bros. ha anunciado un nuevo título para Nintendo 3DS, PC y Wii U: Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure. El título llegará en otoño y nos volverá a poner en la piel de Maxwell, que visitará diferentes localizaciones de DC comics, tales como Gotham City, Metropolis, Atlantis y muchos más. Personajes como Batman, Superman, Lex Luthor, Joker y demás miembros de la Liga de la Justicia también harán acto de presencia. Habrá nuevos enigmas que se crearán de forma dinámica, lo que permitirá la rejugabilidad, generando escenarios originales que puedan ser visitados cada día. Scribblenauts Unmasked también ofrecerá la posibilidad de crear nuestro propio héroe o villano, permitiendo utilizar múltiples elementos del universo DC Comics y luego compartirlos con la comunidad para que otros personajes se los puedan descargar. Con el anuncio se ha publicado un tráiler que podéis ver a continuación:
Konami Digital Entertainment anunciará sus títulos más relevantes en su 3ª presentación anual Pre-E3 el próximo 6 de junio. La editora, como en anteriores años, utilizará su escaparate online para enseñar trailers exclusivos, imágenes inéditas y entrevistas. El show se emitirá a través del enlace de la página web de Konami. Habrá entrevista con el productor Kei Masuda de Pro Evolution Soccer, además de nueva información de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain por parte de Hideo Kojima. Castlevania: Lords of Shadow 2 también tendrá un papel fundamental en dicha presentación, con un nuevo tráiler y nuevas declaraciones sobre el título. Podéis complementar esta información pulsando en Leer más.
El director de producto de Namco Bandai, Lee Kirton, ha reconocido que en términos de marketing y de campaña mediática, Dark Souls II va a ser mucho más grande que sus predecesores. En su día prácticamente Demon’s Souls no tuvo campaña y fue el boca a boca de los usuarios lo que le hizo catapultarse. Ahora parece que las cosas van a ser diametralmente opuestas: “Lo bueno en esta ocasión es que estamos invirtiendo más desde una perspectiva más grande de marketing. Con Dark Souls y Demon’s Souls estaba todo muy concentrado, a pequeña escala. Estamos tratando el título como un enorme Triple A”, apuntaba el directivo. Según Kirton, la campaña está dirigida a los fans de Dark Souls, pero también tienen como objetivo captar a nuevos seguidores, aunque admitió que “no todos los jugadores de Skyrim van a saltar a Dark Souls, aunque sería bueno que algunos de ellos lo hicieran”, expresaba Kirton. Recordad que Dark Souls II llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en algún momento de 2014.
Ubisoft ha reconocido durante una reunión de inversores las grandes esperanzas que tienen depositadas en Watch Dogs. Según ha revelado Alain Coore de la compañía gala, pretenden con dicho título vender la misma cantidad, o incluso más, que en su día con la primera parte de Assassin’s Creed: “Watch Dogs lo puede probablemente igual o incluso mejor que Asassassin’s Creed. Nuestro objetivo es una cantidad que está por debajo de Assassin’s Creed. Así que de eso se trata”, expresaba el director ejecutivo de distribución. Recordad que está previsto que llegue el próximo 22 de noviembre a PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, su sucesora y Wii U.
Google apunta alto y apunta al mundo de los videojuegos con su sistema Google Play que no sólo se ejecutará en plataformas Android, sino también dispositivos iOS e incluso en plataformas con Windows. La compañía ha presentado Google Play y lo define como “el núcleo de una parte de la construcción de la plataforma de juego para la próxima generación de títulos”. El nuevo servicio incorpora logros, rankings, multijugador y hasta un servicio de guardado en la nube en el que conservar tus partidas y configuraciones y poder continuar a través de cualquier otro dispositivo. Eso sí, el componente multijugador de momento es exclusivo de dispositivos Android. Un reducido número de títulos ya soporta esta tecnología: World of Goo, Super Stickman Golf 2, Kingdom Rush, Eternity Warriors 2 y Osmos. Los desarrolladores pueden obtener más información a través del SDK desde aquí.
Steam Trading Cards, así se llama el nuevo servicio de Steam, en fase Beta, que pretende que los usuarios coleccionen e intercambien cromos para así conseguir descuentos, objetos y premios. La premisa es sencilla: cada juego contará con una serie de cartas intercambiables que podrán conseguirse a través del propio juego o compartiendo con otros usuarios. Una vez completemos una colección de cartas podremos intercambiarla por una insignia que se sumará a nuestro perfil de Steam. Dichas insignias muestran un nivel y se nos otorgará una serie de regalos aleatorios comprendidos entre cupones de descuento, emoticonos, fondos de perfil y más detalles gracias a este sistema de cartas. Por el momento en esta fase Beta los juegos utilizados son Don’t Starve, DOTA 2, Counter-Strike: Global Offensive, Half-Life 2, Portal 2 y Team Fortress 2. Podéis acceder al FAQ que Valve ha publicado a través de Steam.
Al final, tarde o temprano, todas las grandes empresas acaban reculando en algunas decisiones que parecen desear poner puertas al campo. Ocurrió con Ubisoft y su trato a los usuarios de PC y vuelve a ocurrir con Electronic Arts y su famoso y polémico Pase Online. Un ejecutivo de Electronic Arts ha confirmado que la editora dejará de utilizar los pases en línea en sus futuros títulos. Esta medida estaba orientada a combatir la segunda mano, para que aquellos que compraran el título a través de esta vía tuvieran que pagar un Pase Online para acceder a los contenidos multijugador. John Reseburg, director senior de comunicaciones corporativas, confirma que han eliminado esta medida debido a las críticas negativas de los usuarios. “Sí, no vamos a continuar con el Pase Online. Ninguno de nuestros nuevos títulos incluirá esta característica. Inicialmente fue lanzado como esfuerzo para ofrecer un menú completo de contenidos y servicios en línea, pero muchos jugadores no respondieron al formato. Hemos escuchado los comentarios de los jugadores y hemos decidido acabar con ello”, declaraba el directivo.
Sanctum fue uno de esos títulos que en su día pegó la campanada, su propuesta de shooter y género de “Tower Defense” encandiló a muchísimos usuarios por su planteamiento y adicción. Es lógico pues que la segunda parte, Sanctum 2, fuera esperada por un gran número de fans. El título ya está disponible en PC, a través de Steam, y Xbox Live, a un precio de 14,99€ o 1200 Microsoft Points, respectivamente. Sanctum 2 cuenta con 16 nuevos mapas, a través de cuatro mundos, y tres nuevos personajes: Haigen, Sweet y SiMo. El título también cuenta con nuevos sistemas de personalización, cooperativo a cuatro personas y sistema de perks. “Hemos construido Sanctum 2 desde cero, creando impresionantes efectos visuales, pero manteniendo todo lo que al os jugadores les gustó del original. Más personajes, más enemigos, más jefes, más niveles, más armas y más torres hacen de Sanctum 2 algo más grande y mejor”, declaró el CEO del estudio Coffee Stain Studios, Anton Westberg. La versión de PlayStation Network llegará más adelante.
Hoy jueves tenemos el placer de traeros un nuevo análisis en vídeo que acabamos de colgar en nuestro canal EliteGamer en YouTube. El protagonista en esta ocasión es SimCity, título que se lanzó ya hace meses en PC y cuyo análisis escrito publicamos hace un mes. Dada la importancia del título, en HardGame2 decidimos lo siguiente: por un lado manteneros informados puntualmente de todo el asunto, y por otro tomarnos el análisis con cierta calma, esperar a que Electronic Arts lanzase muchos de los parches prometidos – como así ha sido – para, semanas después, una vez pasada la tormenta y solucionados sus problemas más graves, analizar y diseccionar como realmente se merece este SimCity, una quinta entrega por la que hemos estado esperando nada menos que 10 años. Os contamos, en detalle, lo que nos ha parecido en el siguiente vídeo-análisis:
ProSiebenSat.1 Games y Sony Online Entertainment siguen cuidando el mundo de DC Unvierse Online con un nuevo paquete descargable. Esta séptima actualizaciones ofrece nuevas aventuras de nivel superior en multijugador e individual. Origin Crisis introduce un nuevo conjunto de poderes denominado Cuanto, con los que poder manipular el tiempo y controlar la gravedad. Hay dos nuevos asaltos, dos nuevas operaciones de origen de héroes y otras dos de villanos. También se añaden dos desafíos individuales de simulación y por supuesto nuevo equipo, características, colecciones y trofeos. Los miembros Premium podrán descargarlo de manera gratuita, el resto podrá adquirirlo a través del catálogo de compra por 8,99€. Podéis complementar la información pulsando en Leer más y visionar el tráiler de lanzamiento de dicho contenido a continuación:
Ya llevamos tiempo hablándoos de Warframe, el fantástico Free To Play de Digital Extremes del cuál tenéis un completo avance desde aquí y un vídeo-avance pulsando aquí. Desde octubre de 2012 miles de jugadores han ido participando en la Beta Cerrada, mejorando y puliendo el título poco a poco. Recientemente se lanzó la Beta Abierta en inglés de este cooperativo a cuatro jugadores con escenarios procedurales y un concepto de acción y lucha cuerpo a cuerpo más que interesante. Pues bien, ahora se confirma que dicha Beta Abierta llega a España completamente localizada a nuestro idioma. Además, no llega sola pues la actualización Update 7 añade un nuevo planeta con un nuevo entorno nevado y nuevos Warframes con veneno y poderes sónicos. Podéis descargaros Warframe desde la página web del título o de Steam. Por otra parte, también podéis complementar la información pulsando en Leer más o acceder al tráiler del lanzamiento de la Beta Abierta a continuación:
El estudio danés Logic Artist tiene el placer de comunicar que su título Expeditions: Conquistador, financiado a través de Kickstarter y editado por la firma bitComposer, llegará a Linux, Mac y PC el próximo 30 de mayo. El juego nos pone en el papel de un conquistador español que deberá adentrarse en los misterios del Nuevo Mundo, tomando diferentes decisiones que pueden afectar al curso de la historia. El título estará disponible por 19,99€ en las plataformas Steam, GOG.com, Gamergate y Desura. Se contará con un modo para un jugador y otro multijugador, se premiará no sólo la habilidad para las habilidades tácticas, sino también las de diplomacia a través de un sistema de batallas por turnos, numerosos elementos de rol, varios elementos de dificultad y un gran número de tropas. Podéis ampliar la información desde la página web del título o visionar el tráiler que acompaña al anuncio: