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Bayonetta
Género: Acción
Fecha de salida: 08-01-2010
Plataforma: PS3
Desarrolla: Platinum Games
Productora: Sega
Distribuye: Sega
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces:
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: No
Recomendado: 18+
Precio: No disponible
Web oficial: No disponible
Bayonetta

Por: Pablo Insua Fernández (Pablo Insua), publicado el 28-09-2009
Tipo de artículo: Avance
Sistema: PS3
 
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No sabemos muy bien el porqué, pero en próximos meses el género de los juegos de acción en tercera persona recibirá una gran cantidad de nuevos integrantes. Poniéndonos a repasar nombres, nos llegan a la cabeza fácilmente algunos como God of War III, Dante's Inferno, la secuela de No More Heroes, Nier, WET, Ninja Gaiden Sigma 2, Castlevania: Lords of Shadow..., una lista verdaderamente interminable y prometedora. La apuesta de SEGA en este género será Bayonetta, título del que os traemos ahora nuestras impresiones y que, sin duda, promete convertirse en uno de los mejores exponentes del género.


Con sabor a Devil May Cry

El desarrollo de este juego de acción en tercera persona está siendo realizado por uno de los estudios de PlatinumGames (estudio nacido de la antigua Clover Studios de Capcom) y que está liderado por Hideki Kamiya, el que fuera uno de los padres del primer Devil May Cry. Y eso, se nota y se siente por cada uno de sus poros.

La presentación a la que asistimos arrancó con una cinemática más o menos extensa que nos presentaba a un personaje de nombre Luka que, acrobáticamente, escapaba de unos misteriosos perseguidores. Después de esta persecución, Luka intuye la presencia de Bayonetta, la protagonista principal de todo el juego. Bayonetta está invisible a los ojos de Luka, como en una realidad paralela, donde los perseguidores de Luka se ven como una especie de ángeles demoníacos que, como habréis intuido, tendremos que eliminar. Así que después de esta escena, y con un sensacional cambio entre escena cinemática y secuencia en tiempo real, nos pondremos manos a la obra.

Si os gustaría saber más cosas del argumento, la verdad es que por ahora no quisieron entrar en más detalles, por lo que el párrafo anterior es lo único que se sabe en el momento de escribir este artículo, salvo el detalle de que Bayonetta será una bruja que tendrá que patear traseros a estos seres demoníacos. Lo que sí se aprecia en todo lo visto, es el estilo “chulesco” que ya poseía en su tiempo Devil May Cry y que PlatinumGames ha recuperado en gran medida para este nuevo proyecto, siendo Bayonetta, la protagonista, como una especie de versión en mujer de lo que en su día fue Dante.

Entrando ya en combate, lo que más destaca de todo es su suavidad. Es una delicia ver como la protagonista va encadenando animación tras animación, sin observar ni el más pequeño salto, y cómo puede encadenar largas cadenas de combos entre los distintos enemigos que tiene que abatir. Según nos iban explicado, la idea que tenían desde un principio era escapar del clásico machacabotones, ofreciendo una enorme cantidad de golpes que van desde ataques básicos, utilización de armas (no sólo las equipadas en los brazos, sino también las que lleva la protagonista en las piernas), distintos tipos de magias y unos demoledores ataques finales, que aprovechan el uso de distintos objetos de los escenarios pudiendo, por poner un ejemplo, tirar a un enemigo contra una guillotina y cortarle la cabeza.

A tanta variedad de golpe añadidle una gran vistosidad en los movimientos, con estilo, con espectacularidad, con contundencia..., a todos los allí presentes se nos vino rápidamente a la cabeza el nombre de Devil May Cry, pero con la fuerte y característica personalidad de su nueva protagonista, además de sus habilidades únicas como los ataques con el pelo o las armas de fuego que se puede equipar en sus piernas.

Después de esta fase de demostración, sus creadores nos quisieron mostrar uno de los enemigos finales del juego, una enorme cabeza gigante llena de tentáculos de un poder tal que iba rompiendo las plataformas flotantes en la que nosotros nos situábamos. La acción cambiaba bastante en estas fases, pues no había que realizar golpes normales, sino ir esquivando los del citado enemigo y, cuando alguno de sus tentáculos estuviese aturdido, subirnos por uno de ellos (aquí no había nada de Quick Time Events, recorríamos el tentáculo del enemigo “a mano”) para llegar a su cabeza y darle su escarmiento.

Esta parte de la demostración no duró mucho, pero nos prometieron que la cantidad de enemigos finales iba a ser más o menos amplia, con la intención de dar la variedad necesaria a todas estas dosis de acción.

Ya por último, señalar que charlando después de la presentación con el señor Hideki Kamiya, éste nos comentó que en cuanto a niveles de dificultad habría para todos y para todos los públicos, por lo que aseguró que desde el más novato, hasta el que se pasa los Ninja Gaiden con los ojos cerrados, tendrían su reto en Bayonetta.


Apartado Técnico

Bayonetta luce un aspecto bastante bueno, en general, quizás no impactante desde un primer momento, pero mirado en detalle sí que podemos ver todo el cuidado con el que se ha realizado, pues la velocidad y el cuidado de las animaciones, las nulas ralentizaciones, el diseño gótico de los escenarios (al menos de los que pudimos ver) y la cantidad de efectos de luz era realmente digna de los mayores elogios.


En Resumen

El género de la acción en tercera persona se va a llenar los próximos meses de muchos y muy prometedores títulos. De entre todos ellos, SEGA y PlatinumGames van a pegar muy fuerte con este Bayonetta, un título que respira en ambientación, estilo y contundencia lo que en su día fue Devil May Cry (“culpa” de eso es que el creador de la saga es el creador de este juego), pero con una nueva protagonista que será capaz de mirar a la cara al mismísimo Dante, además de presentarse con unas posibilidades jugables que prometen ser bastantes profundas.

Después de sorprendernos durante este 2009 con el más que notable MadWorld, PlatinumGames parece que se afianzará a principios de 2010 como uno de los grandes estudios del sector gracias a este Bayonetta. Prometedor sin duda.

 


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