Multijugador
Para los que se terminen cansando de jugar solos también hay un modo multijugador para enfrentarse a los ejércitos de otros usuarios. A este respecto nos encontramos con partidas igualadas, rápidas y personalizadas. En total tenemos cinco mapas en los que competir, y entre las diferentes opciones de juego nos encontramos con la posibilidad de limitar el tiempo de cada turno, para así agilizar el ritmo de la partida.
Podremos crear pelotones de hasta seis soldados, pero tendremos un número de puntos determinado para poder formarlo, y cuantas más habilidades o mejor equipo incorporemos a cada soldado, menos puntos nos quedarán para repartir en el resto del pelotón. Por ello es muy importante escoger bien la clase de soldado, el arma principal y secundaria que llevará consigo, o incluso el gadget o armadura que también llevará. Luego, conforme más juguemos, más puntos tendremos y por tanto más posibilidades para formar un mejor pelotón.
Gráficos
XCOM: Enemy Unknown es un videojuego visualmente muy atractivo, aunque tampoco vaya a pasar a los anales de la historia por su apartado gráfico. La interfaz resulta muy cómoda y es todo un acierto, incluso para las limitaciones que presentan las consolas a este respecto. En todo momento queda muy clara la gran cantidad de información, y todo ello sin llenar la pantalla de múltiples widgets ni nada por el estilo. Con respecto a los personajes, destacar que todos ellos cuentan con un nivel de detalle bastante conseguido, ofreciendo un cuidado diseño artístico y un conjunto de animaciones correctas.
Por otra parte, destacar que el diseño de los escenarios también es bastante bueno, aunque el aspecto de alguna de las localizaciones es un tanto genérico, dado que hay una serie de entornos creados que se repiten, bien sea en Nigeria o en Argentina. Para finalizar me gustaría destacar el estupendo aspecto de los efectos de luz, que rayan a un muy buen nivel, y las espectaculares tomas donde se muestran los disparos a los enemigos, cuya principal referencia es el trabajo hecho por Bethesda en Fallout 3 y Fallout: New Vegas.
Música/Sonido
La banda sonora incorpora una serie de temas muy interesantes, que ambientan perfectamente la acción. Lo que más nos ha gustado ha sido la frenética y ansiosa línea melódica que suena cada vez que aparecen en el mapeado nuevas unidades enemigas, donde un piano realiza una progresión interválica un tanto disonante para marcar claramente la angustia que da encontrarse con nuevos enemigos. Los efectos de luz también destacan por su calidad, siendo los ruiditos que hacen los alienígenas los más destacados. Nada más que destacar en este apartado, que cumple con nota.
Edición Española
XCOM: Enemy Unknown nos llega con textos de pantalla, manual y voces en perfecto castellano, algo a lo que afortunadamente ya nos tiene acostumbrados 2K Games. Lo mejor del doblaje es que se ha contado con profesionales del sector, que realizan una excelente labor. No incorpora muchas líneas de diálogo, pero todas ellas están muy bien interpretadas y se ha tenido mucho gusto a la hora de traducir algunos términos.
Conclusión
No creo que ni haga falta decir que estamos ante el mejor videojuego de estrategia aparecido hasta la fecha en una consola, porque eso es más que evidente. Tampoco es que sea un mérito muy grande, pues aunque algunos de los representantes del género son de calidad contrastada, no son muy numerosos. De lo que no nos cabe duda es que estamos ante uno de los títulos más adictivos y divertidos de cuantos han salido en todo este 2012 para consolas de sobremesa. A menudo os veréis inmersos en el campo de batalla pensando que ya es hora de irse a la cama y de que esa misión debería ser la última hasta el siguiente día… pero en el fondo os estáis engañando a vosotros mismos, pues nada más llegar a la base empezaréis a investigar y construir nuevos materiales… y luego va a llegar el aviso de una nueva misión y no dudaréis en enfrascaros en ella. En definitiva, XCOM: Enemy Unknown nos sabe enganchar y lo hace con sumo gusto y calidad. Un título recomendado para todos los públicos, seas un amante o no de la estrategia, y candidato a aparecer en las listas de favoritos a fin de año.
Lo mejor: Es increíblemente adictivo y divertido, y os enganchará irremisiblemente lo queráis o no. Sistema de control muy cómodo y fácil de manejar incluso con un pad. Amplias posibilidades de juego, tanto en el combate como en la base. Mantener a todas las naciones involucradas en el proyecto XCOM es algo que nos costará mucho, pero por lo que merece la pena “luchar”.
Lo peor: Muestra casi todas sus cartas bastante al principio, y luego no quedan sorpresas en forma de concepto jugable. Técnicamente podría haber sido más espectacular.
Historia: --
Jugabilidad: 9
Multijugador: 9
Gráficos: 8
Música/Sonido: 8.5
Edición Española: 9

Alternativas:
Enlaces recomendados:
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